Je n’arrive toujours pas à me décider si je fais un war dps ou un paladin dps : je sais que le paladin a un dps de moule atrophiée.
A priori mes dispos ne me permettront pas de faire du pve hl mais je compte bien profiter de l’open world et pourquoi de faire du pvp. J’avais à l’époque de Vanilla monter un paladin level 48 après en avoir eu marre de crever tout le temps en war.
Je sais que le war ira plus loin en dps à staff egal mais il lui fort un heal qui le suit à la culotte pour être viable, le paladin a le mérite d’être plus solo et d’aller même taper des élites.
il risque d’avoir un autre souci à vanilla tu dois savoir que le stuff pve hl est un gros aventage en pvp et si déjà il a pas les dispos pour le pve hl pour monter ses grades en pvp et avoir le stuff g13 14 il est mal
donc autant joué une classe avantagé le war est juste le plus gros dps de vanilla.
Quoi ?! Faire du PvE pour avoir un stuff PvP ? Quelle est donc cette hérésie ?!
Finalement, BFA n’est pas si différent de Vanilla (bordel, on peut pas mettre de gif sous balise spoil, dommage pour les effets trolls et les petits taunts ^^)
Bas oui, tu vas pas faire du pvp à poil dans l’attente du stuff bleu R10
Ensuite y’a les bonus des différents set + la répartition des stats qui ne seront pas forcément opti pour un ret avec du stuff pvp
Le stuff de base pour pvp se trouve en instance 5 ou petit raid comme ubrs, avec u npeu de farm bg comme alterac pour le marteau 2m, total rp pour un pala comme arme en plus.
Après si tu veux du stuff hl, faut soit aller en raid, soit passer sa vie en bg pour u hypothétique rang 13 ou 14, ce qui n’est apparemment pas le but recherché.
Les 2 classes partagent une très grande dépendance au stuff pour être efficace, donc franchement ça ne va pas être la fête du sip dans un cas comme dans l’autre.
Le paladin est un peu plus versatile tu as raison, mais il a aussi aussi de grosses faiblesses et est quasi autant un free kill face à un joueur pas manchot.
Le point positif c’est que tu pourras t’amuser à tester plusieurs spé, recknoning, et mageladin, pour le plaisir. Et en instance à 5 c’est une classe agréable à jouer, un bon régulateur qui peut éviter que ça parte en c*ouille.
Avec le guerrier c’est beaucoup plus streamlined si tu n’aimes pas tanker tu vas moins pouvoir varier les plaisirs. Biensûr il existe plusieurs templates différent à test mais le rôle dans l’ensemble reste le même. En tous cas si tu joues un peu isolé tu vas avoir du mal en war.
Le souci qu’il va avoir dans tout les cas c’est pour se stuff car le pala ou le war sont assez dépendant du stuff.
Donc si il a pas le temps pour le pve le g13 14 (pour pas se faire ouvrir par tout les autres joueurs qui feront du PvE HL en majorité) il peut oublier carrément.
Il va devoir attendre l’ouverture de zg c’est le seul moyen qu’il aura de trouver des raid pick up sur son temps de jeux pour pouvoir se stuff un minimum et pas rager car il se fait ouvrir et encore ça sous entends que les guildes imposent pas à leurs membre de garder les id pour la guilde afin de pouvoir farmer les buff.
Et même pour le stuff bleu il va devoir y passer du temps les donjons se font pas en 10 30 min comme BFA…
Vanilla est construit comme ça c’est un vrais MMO c’est long…
si tu veux absolument faire du paladin pourquoi ne tenterai tu pas le mageladin de l’époque (tu mix le sacré et le vindicte dans l’optique de taper et a fond sur l’intell)