Patch 10.0 : Changements apportés au Chevalier de la mort

Bonjour à tous,

De nombreuses modifications seront apportées aux Chevaliers de la mort dans le Patch 10.0 de Dragonflight. Retrouvez ci-dessous les changements PvE et PvP destinés aux sorts et aux talents.

1. Sorts et talents PvE

1.1. Phase 1

SANG

  • Nouveau talent : Shattering Bone.
  • Frappe au cœur génère désormais 15 Puissance runique au lieu de 10.

GIVRE

  • Permagivre - Dégâts par cumuls augmentés à 6% (au lieu de 4%)
  • Froid mordant - Augmente les dégâts d’Hiver impitoyable de 35% (au lieu de 30%).
  • Séquence glaçante - Ne coûte plus de Puissance runique. Coûte 1 Rune.
  • Anéantissement - Dégâts augmentés de 15%.
  • Rafale hurlante - Dégâts augmentés de 12%.
  • Souffle de Sindragosa - Dégâts augmentés de 15%.
  • Hiver impitoyable - Dégâts augmentés de 10%.
  • Frappe de givre - Dégâts augmentés de 20%.
  • Frénésie débridée - Force par cumul augmentée à 2% (au lieu de 1%).
  • Pilier de givre - Force augmentée à 25% (au lieu de 20%) et Force par Rune dépensée augmentée à 2% (au lieu de 1%).
  • Faux de givre - Dégâts augmentés de 15%.
  • Nouveau talent : Frigid Executioner.
  • Nouveau talent : Piercing Chill.
  • Attaques fracassantes - Bonus de dégâts de Frappe de givre augmenté à 100% (au lieu de 60%).
  • Nouveau talent : Enduring Strength.
  • Anéantissement - Dégâts augmentés de 10%.
  • Nouveau talent : Improved Obliterate.
  • Frimas - Augmente les dégâts de Rafale hurlante de 75% supplémentaires.
  • Nouveau talent : Improved Rime.
  • Nouveau talent : Runic Command.
  • Avancée glaciale - Suppression du temps de recharge.
  • Cor de l’hiver - Désormais Givre uniquement.
  • Chape de glace - Réduction de temps de recharge de Pilier de givre via les coups critiques de Frappe du givre/Faux de givre/Anéantissement réduite à 2 secondes (au lieu de 4 secondes).
  • Nouveau talent : Shattering Strike.
  • Avalanche - Applique également Trancheglace à vos cibles si Rafale hurlante est améliorée par Frimas.
  • Onde gelée a été supprimé.
  • Nouveau talent : Icebreaker.

IMPIE

  • Nouveau talent : Souche résistante.
  • Invocation d’une gargouille - Dégâts de Frappe de la Gargouille augmentés de 25%.
  • Nouveau talent : Commander of the Dead.
  • Voile mortel - Dégâts réduits de 15%.
  • Réanimation morbide - Dégâts réduis de 10%.
  • Nouveau talent : Death Rot.
  • Frappe du Fléau - Dégâts réduits de 8%.
  • Griffes des ombres - Dégâts réduits de 8%.
  • Blessure purulente - Dégâts réduits de 10%.
  • Magus de la mort - Dégâts des Éclairs de givre et Traits d’ombre augmentés de 100%.
  • Pacte impie : Ne donne plus 5% de Force.
  • Toucher infect - Augmente les dégâts de Frappe du Fléau de 50% pendant 6 secondes (au lieu de 30%).
  • Nouveau talent : Ghoulish Frenzy.
  • Voiles de dévastation - Inflige désormais 30% des dégâts de Voile mortel en 4 secondes (au lieu de 35%).

2. Sorts et talents PvP

2.1. Phase 1

  • Pourriture et flétrissement : désormais disponible pour toutes les spécialisations de chevalier de la mort (et non plus uniquement pour la spécialisation Sang).
  • Aura nécrotique : désormais disponible pour toutes les spécialisations de chevalier de la mort (et non plus uniquement pour la spécialisation Impie).
  • Séquence glaçante : supprimée des talents JcJ (ajoutée à l’arbre de talents).

Merci à JudgeHype pour la MaJ

Hâte de rejouer Dk Frost avec ma petite Gnomette <3

Heu… je ne comprend pas bien. Ce patch est live depuis 2 semaines nan ? >.>

Y’a eu des Mises à jours sur certains points/sorts

oui c’est bien le patch d’il y a plus de 2 semaines il n’y a rien de nouveau.

Bizarre alors la mise à jour de JH hier alors Oo.

J’ai cru à des petits changements en dégâts et ajouts/delete de sorts