Patch 10.0 : Changements apportés au Prêtre

Bonjour à tous,

De nombreuses modifications seront apportées aux Prêtres dans le Patch 10.0 de Dragonflight. Retrouvez ci-dessous les changements PvE et PvP destinés aux sorts et aux talents.

1. Sorts et talents PvE

1.1. Phase 1

  • Soins de lien - Incanter Soins rapides sur des alliés avec le talent Soins de lien applique désormais Expiation au Prêtre en spécialisation Discipline.
  • Masochisme renommé en Protective Light - Se déclenche désormais via les Soins rapides au lieu de Guérison de l’ombre.
  • Guérison de l’ombre - Supprimée et remplacée par Improved Flash Heal.
  • Nouveau talent : Improved Flash Heal.
  • Inspiration de la Lumière a été revu - Augmente le gain de vie maximum de Prière du désespoir de 8/15%.
  • Esprit dominant - Temps de recharge réduit à 30 secondes (au lieu de 2 minutes).
  • Nouveau talent : Throes of Pain.
  • Nouveau talent : Tithe Evasion.
  • Image translucide - Disparition réduit les dégâts sur vous subissez de 10% (au lieu de 5%).
  • Esprit dominant renommé en Dominate Mind - Désormais sort actif face à Contrôle mental. Coût en mana similaire.
  • Nova sacrée - Dégâts et soins augmentés de 75%.
  • Attaque mentale - Temps de recharge réduit à 9 secondes (au lieu de 15 secondes).

DISCIPLINE

  • Attaque mentale - Dégâts augmentés de 38%.
  • Égide du courroux - Mot de pouvoir : Bouclier absorbe 50% de dégâts en plus mais le montant absorbé est réduit de 3% toutes les secondes (au lieu de 30%).

SACRÉ

  • Nouveau talent : Divine Word: Sanctuary.
  • Flammes sacrées - Flammes sacrées remplace désormais Attaque mentale pour les Prêtres Sacré.
  • Nouveau talent : Burning Vehemence.
  • Lumière incendiaire - Augmente les dégâts de Châtiment et Nova sacrée de 25/50% sur les cibles affectés de vos Flammes sacrées (au lieu de 15/30%).
  • Mots résonnants - Incanter un sort Mot sacré augmente les soins de votre prochain Soins ou Soins rapides de 25/50% (au lieu de 15/30%).
  • Nouveau talent : Divine Image.
  • Faiseur de miracle - Mot sacré : Sérénité et Mot sacré : Sanctification ont une charge supplémentaire.
  • Nouveau talent : Answered Prayers.
  • Gardiens de la Lumière - Esprit gardien vous donne également 100% de son effet quand utilisé sur un allié.
  • Nouveau talent : Desperate Times.

OMBRE

  • Nouveau talent : Dark Void.
  • Déferlante d’ombre - Temps de recharge plus affecté par la Hâte.
  • Attaque mentale - Génère 6 d’Insanité (au lieu de 8). Dégâts réduits de 20%.
  • Pointe mentale - Génère 4 d’Insanité (au lieu de 6). Dégâts réduits de 50%.
  • Esprits de bon augure - Génère 1 d’Insanité (au lieu de 2).
  • Toucher vampirique - Génère 4 d’Insanité (au lieu de 5).
  • Mot de l’ombre : Douleur - Génère 3 d’Insanité (au lieu de 4).
  • Nouveau talent : Mind Flay: Insanity.
  • Nouveau talent : Idol of C’Thun.
  • Fouet mental - Génère 2 d’Insanité par tick (au lieu de 3).
  • Torve-esprit - Génère 3 d’Insanité par attaque en mêlée (au lieu de 5).
  • Hallucinations - Génère 4 d’Insanité (au lieu de 6).
  • Vide résonnant - Dégâts réduits de 50%.
  • Nouveau talent : Idol of Yogg-Saron.
  • Vague de ténèbres - Augmente les dégâts de Pointe mentale de 200% (au lieu de 50%).
  • Incandescence mentale - Dégâts augmentés de 115%.
  • Peste dévorante - Dégâts augmentés de 30%.
  • Éclair de Vide - Dégâts augmentés de 80%.
  • Nouveau talent : Coalescing Shadows.
  • Nouveau talent : Mind Melt.
  • Profondeur des ombres renommé en From Darkness Comes Light - Affecte Soins rapides au lieu de Guérison de l’ombre.
  • Nouveau talent : Screams of the Void.
  • Forme du Vide - Augmente les dégâts des sorts de 10% (au lieu de 20%). Nécessite désormais Éruption du Vide.
  • Éclair de Vide - Nécessite désormais Éruption du Vide.
  • Nouveau talent : Dark Ascension.
  • Éruption du Vide - Effet supplémentaire : Chaque 25 d’Insanité dépensés durant Forme du vide augmente sa durée d’une seconde.
  • Hallucinations - Disponible de base en Ombre.
  • Pointe mentale - Ne supprime plus les effets de dégâts sur la durée. Bonus de chance de coups critiques d’Attaque mentale déplacés vers Mind Melt.
  • Nouveau talent : Encroaching Shadows.
  • Incandescence mentale - Un tick initial supplémentaire. Coûte désormais de l’Insanité immédiatement et s’annule dès que le Prêtre n’en possède plus suffisamment.
  • Dévoreur d’esprit - Possède désormais 15% de chances et affecte Peste dévorante ou Incandescence mentale.
  • Silence - Portée modifiée à 40 mètres.
  • Damnation - Temps de recharge augmenté à 1 minute (au lieu de 45 secondes).
  • Torrent du Vide - Temps de recharge augmenté à 1 minute (au lieu de 30 secondes). Dégâts augmentés de 25%.
  • Nouveau talent : Malediction.
  • Forme du Vide - Durée augmentée à 20 secondes (au lieu de 15 secondes).
  • Éclair de Vide - Temps de recharge réduit à 6 secondes (au lieu de 9 secondes).
  • Folie antique - Augmente désormais les chances de coups critiques de 10/20% pendant 20 secondes réduites de 0,5/1% toutes les secondes (au lieu de 15/30% pendant 15 secondes réduites de 1/2% toutes les secondes).
  • Sombre dans la folie a été supprimé.
  • Vide affamé a été supprimé.
  • Nouveau talent : Shadowy Insight.

1.2. Correctifs

  • Reflet cristallin renvoi 6/12% des dégâts absorbés (au lieu de 10/20%).
  • Dégâts de Jeux d’esprit réduits de 25% en Ombre et Sacré.
  • Dégâts de Jeux d’esprit réduits de 50% en Discipline.

DISCIPLINE

  • Mot de pouvoir : Radiance applique Expiation à 50% de sa durée (au lieu de 60%).
  • Soins de Mot de pouvoir : Radiance augmentés de 30%.
  • Radiance ultime augmente les soins de Mot de pouvoir : Radiance de 100% (au lieu de 150%).
  • Temps de recharge d’Évangélisme augmenté à 3 minutes (au lieu de 1,5 minutes).
  • Dégâts de Courroux-de-Lumière augmentés de 25%.
  • Courroux-de-Lumière gagne 6% de dégâts par allié affecté par Expiation (au lieu de 10%).

SACRÉ

  • Soins de Rénovation réduits de 5%.
  • Soins de Prière de guérison réduits de 5%.
  • Soins de Soins rapides réduits de 5%.
  • Soins de Soins réduits de 5%.
  • Soins de Prière de soins réduits de 5%.
  • Soins de Mot sacré : Sanctification réduits de 5%.
  • Soins de Mot sacré : Sérénité réduits de 5%.
  • Soins de Cercle de soins réduits de 5%.
  • Soins d’Ondulation cosmique réduits de 5%.
  • Soins d’Hymne divin réduits de 5%.
  • Soins de Mot divin : Sanctuaire réduits de 5%.
  • Soins de Mot sacré : Salut réduits de 5%.

OMBRE

  • Dégâts de Mot de l’ombre : Douleur augmentés de 10%.
  • Dégâts d’Attaque mentale augmentés de 10%.
  • Dégâts de Tourment inéluctable augmentés de 10%.
  • Dégâts de Mot de l’ombre : Mort augmentés de 10%.
  • Dégâts de Toucher vampirique augmentés de 10%.
  • Dégâts de Pointe mentale augmentés de 10%.
  • Dégâts de Fouet mental augmentés de 10%.
  • Dégâts de Peste dévorante augmentés de 10%.
  • Dégâts d’Incandescence mentale augmentés de 10%.
  • Dégâts d’Apparitions ténébreuses augmentés de 10%.
  • Dégâts de Torrent du Vide augmentés de 10%.
  • Dégâts de Déferlante d’ombre augmentés de 10%.
  • Dégâts de Vide résonnant d’Idole de N’Zoth augmentés de 10%.
  • Dégâts de Pointe du Vide de la Chose de l’Au-delà d’Idole de Yogg-Saron augmentés de 10%.
  • Dégâts de Vide sombre augmentés de 10%.
  • Dégâts de Déferlement de ténèbres augmentés de 10%.
  • Dégâts d’Éruption du Vide augmentés de 10%.
  • Dégâts d’Éclair de Vide augmentés de 10%.
  • Dégâts de Fouet mental de Tentacules du Vide augmentés de 10%.
  • Dégâts d’Incandescence mentale de Flagellant du Vide augmentés de 10%.

1.3. Phase 2

  • Infusion de puissance peut désormais être lancée sur d’autres personnages-joueurs.

DISCIPLINE

  • Le talent Les péchés de tous est maintenant un effet passif qui s’apprend au niveau 12.
    • Dégâts augmentés de 30 % (au lieu de 12 %).
    • L’augmentation de dégâts réduit au-delà de 5 applications d’Expiation (au lieu de 1).
  • Le talent Les péchés de tous est remplacé par Torrent de lumière dans l’arbre de talents.
  • Torrent de lumière augmente les dégâts de Châtiment et Pénitence de 8 % et 15 % et Pénitence augmente ou réduit la vitesse de déplacement de la cible de 25 % et 50 % pendant 2 secondes.
  • Torrent de lumière n’est plus un talent JcJ.
  • Évangélisme est désormais soumise à un temps de recharge de 1,5 minute (au lieu de 3).
  • Les dégâts des sorts soignent les cibles affectées par Expiation à hauteur de 40 % des dégâts infligés (au lieu de 50 %).
  • Mot de pouvoir : Radiance applique désormais Expiation pendant 60 % de sa durée (au lieu de 50 %).
  • Schisme augmente désormais les dégâts des sorts contre la cible de 15 % (au lieu de 25 %).
  • Intention malveillante augmente désormais la durée de Schisme de 6 secondes (au lieu de 3).
  • Discipline inflexible a fait l’objet d’une refonte. Toutes les 10/5 incantations de Châtiment, votre prochaine Pénitence est gratuite et lance 3 salves supplémentaires. (Anciennement : une fois qu’Expiation a soigné 200/100 fois au total, votre Pénitence suivante ne vous coûte rien et tire 3 traits supplémentaires).
  • Courroux de la Lumière a désormais une variance de dégâts de 5 %.

SACRÉ

  • Toutes les compétences infligeant des dégâts ont vu leurs dégâts réduits de 10 %.
  • Le bonus aux dégâts de Faveur divine : Châtier a été réduit à 30 % (au lieu de 50 %).

OMBRE

  • Incandescence mentale ne peut désormais être lancée qu’en forme d’Ombre.

2. Sorts et talents PvP

2.1. Phase 1

  • Nouveau talent JcJ : Repos éternel : réduit le temps de recharge de « Mot de l’ombre : Mort » de 12 secondes.
  • Nouveau talent JcJ : « Catharsis » : 20 % des dégâts que vous subissez sont stockés. La quantité stockée ne peut pas dépasser 15 % de votre maximum de points de vie. Les dégâts initiaux de votre prochain sort Mot de l’ombre : Douleur ou Purge du mal infligent la quantité de dégâts stockés à votre cible.
  • Délivré du mal : désormais disponible pour toutes les spécialisations de la classe prêtre (et non plus uniquement pour la spécialisation Sacré).
  • Guérison cardinale : désormais disponible pour toutes les spécialisations de la classe prêtre (et non plus uniquement pour la spécialisation Sacré).
  • Purification : désormais disponible pour la spécialisation Sacré (et non plus uniquement pour la spécialisation Discipline).
  • Résolution purifiée : désormais disponible pour la spécialisation Sacré (et non plus uniquement pour la spécialisation Discipline).
  • Force d’âme : désormais disponible pour toutes les spécialisations de la classe prêtre.
  • Rendu fou : concerne désormais Sombre ascension en plus d’Éruption du Vide.
  • Origines du Vide : concerne désormais Sombre ascension en plus d’Éruption du Vide.
  • Salve du Vide : concerne désormais Sombre ascension en plus d’Éruption du Vide.
  • Dissipation de masse améliorée : supprimée des talents JcJ (ajoutée à l’arbre de talents).
  • Passage dans le Vide : supprimé des talents JcJ (ajouté à l’arbre de talents).
  • Bouclier du Vide : supprimé des talents JcJ (ajouté à l’arbre de talents).
  • Disparition supérieure : a été supprimée.

2.2. Phase 2

  • Mot de pouvoir : Bouclier ne bénéficie plus d’une augmentation de 10 % en JcJ.

SACRÉ

  • Rénovation ne bénéficie plus d’une augmentation de 15 % en JcJ.

OMBRE

  • Toucher vampirique n’inflige plus 10 % de dégâts supplémentaires en JcJ.

Perso j’attend deux changements pour le prêtre ombre :

  • La pointe mentale qui redonne 100% de critique sur l’attaque mentale.
  • La dispersion HORS GCD. Le seul CD def du jeu qui ne soit pas hors GCD…intolérable.

Pour le reste je laisse les gens spécialisés en M+ donner leur suggestion. Me faisant refuser en +5 avec 294 ilvl, j’ai peur de devenir grossier…

2 mentions « J’aime »

Bonjour
Ces modifications sont déjà effectives , non ??

Y’a eu une mise à jour sur certains % vu la modification de JH mais je ne peux pas te dire sur quoi

En Discipline, vous avez pas des problèmes de mana ? Ou c’est le cas de tous les soigneurs ?

Je trouve que l’hymne divin ne rend plus rien en terme de heal.

Pas vous ?

Il ne rendait déjà pas énormément à SL, il est surtout là pour le buff aux soins reçus par le raid :wink:

Oui, en pvp du moins j’ai l’impression que le disci galère niveau mana.