J’ouvre ce post afin de demander pourquoi il n’y a pas plus d’option de customisation et de transmogrification pour les DK.
En effet les San’layn ont des yeux rouge mais les DK sont dans l’incapacité de changer la couleurs de leurs yeux lors de la personnalisation serait il possible d’avoir plus de choix pour la couleurs de nos yeux ou tout du moins d’ajouter deux couleurs à savoir le rouge pour les DK sang et le vert pour les DK impie.
Par ailleurs les DK givre ont le choix de pouvoir s’équiper d’une arme à deux mains et de deux armes à une main alors que les DK sang et impie ne peuvent s’équiper que d’une arme à deux mains et j’en viens à me demander pourquoi les deux autres spécialisation n’ont pas cette possibilité.
Je finirai en rajoutant que je ne comprend pas pourquoi les DK givre (et les deux autres spécialisation si elles avait accès à un gameplay avec deux armes à une main) ne pourrait pas transmogrifier des arme de pugilat à la place de leurs armes à une main après tout ce n’est que du cosmétique.
Alors tu peux techniquement utiliser deux armes à 1M pour la spé impie comme Sang juste que tu feras des tous petits dégâts vu que tes sorts sont en fonction de la plage de dégâts de ton arme.
A savoir que quand le Dk est apparu en jeux, la spé givré était une spé tank ambidextre avec deux armes à 1M qui avait du score de défense (de mémoire j’ai un doute).
Pour le coup je viens de re vérifier mais il n’est pas possible d’utiliser deux arme à une main dans les deux autres spécialisation, le jeu nous en empêche.
Et pour ce qui est du problème de dégâts il y a une solution toute trouvé qui existe (enfin partiellement) en jeu et qui est de s’équiper d’une arme à deux mains et de transmogrifier cette arme à deux mains en deux arme à une main car les DK givre peuvent le faire.
En spécialisation givre il est possible de transmogrifier les arme de légion qui sont des arme à une main sur une arme à deux mains il suffirait par conséquent d’étendre cette possibilité aux autres arme à une main et de donner la possibilité aux deux autres spécialisation de faire la même chose (n’oublions pas l’ajout des armes de pugilat en arme à une main en transmogrification qui ne serait vraiment mais alors vraiment pas de refus)
Bon pour les transmo arme de pugilat je peux un peux plus comprendre le fait que ce soit manquant car ls Chevalier de la mort ne sont peut être pas des pugiliste dans l’âme mais de ce fait on perd pas mal d’option de transmogrification qui serait à mon humble avis très apprécié.
Mais par contre pour les yeux j’ai beaucoup plus de mal à comprendre surtout depuis le temps après j’ai entendu dire il y a de ça un mois environ qu’il devrait y avoir une mise à jour pour les customisation de certaine races/classe si cela est bien vrai j’espère que les DK et les Nains sombrefer y aurons le droit je ne les joue pas pour cette raison d’ailleurs.
J’avais proposé ça il y à de longues lunes déjà… Quelques retours enthousiaste avant de sombrer comme beaucoup d’idées.
Par contre depuis le temps effectivement, et de manière générale le choix de notre skin d’arme devrait être libre ! (sauf dans le cas des hunt préci/BM évidemment) chaque personnage se retrouve d’une manière ou autre, les mains prises donc pour le peu de chose que ça change, autant l’autoriser comme les armes prodigieuses.
Pouvoir personnaliser la forme démoniaque ça serait bien, choisir la forme DH tank ou dps, etc, même façon Illidan, rester indéfiniment en démon même de façon purement cosmétique sans avantages
Ma goule était un squelette perso, c’est un glyphe d’il y a fort fort longtemps. Je n’ai pas joué impie depuis des lustres je ne sais pas si c’est toujours possible.
Si si tu peux skip la zone des départ des gobelins, des worgens, et des pandas, faut juste choisir La zone confins de l’exil quand tu créés ton perso, et les seules races qui peuvent skip la zone de départ des dk c’est les races alliées.
Bolvar a bien les yeux couleur lave donc il est vrai que rester dans le bleu alors qu’un autre roi liche avait pris la relève, c’est « moins cohérent ».
Par contre je rejoins les propos sur la goule, sans déconner nos pets en terme de choix c’est le désert, avec toutes les espèces de revenants, morts-vivants et autres joyeusetés cadavériques, on pourrait avoir quelques nouveautés depuis le temps.
Il suffit juste de regarder le bestiaire du côté de Maldraxxus…
Oui surtout que rajouter plus d’option personnalisation et transmogrification sans toutefois tout justifier pour tout type de classe/race ça reste du contenu plus simple et rapide (dans la logique) à sortir en sachant que s’il n’y a pas de suites de quête les accompagnant ça ne me gêne pas particulièrement si ça permet que ce soit rajouté plus rapidement.