Blizzard
Nous continuons à surveiller les performances des classes dans divers contenus, y compris les Raids, les donjons Mythic+ et le JcJ. Ci-dessous, vous trouverez un certain nombre de changements destinés à équilibrer les classes les unes contre les autres dans la guérison, le réservoir et les dégâts dans divers contenus.
CHEVALIER DE LA MORT
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Impréhement
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Notes des développeurs : À des niveaux de hâte élevés, il était possible pour Summon Gargoyle de perdre des lancers de Gargoyle Strike. Pour aider à remédier à cela, nous réduisons la vitesse de lancer de Gargoyle Strike à 2,5 secondes (au-dessus de 2 secondes) tout en augmentant les dégâts infligés pour compenser le temps de lancer plus lent. Nous effectuons également des ajustements de réglage ciblés à Unholy pour augmenter leurs dégâts en dehors de leurs temps de recharge de 3 minutes.
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Inflige des dégâts morts augmentés de 10 %.
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Les dégâts de l’Armée des morts ont augmenté de 10 %.
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Les dégâts de la frappe du fléau ont augmenté de 20 %.
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Les dégâts des ombres de claquement ont augmenté de 20 %.
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Les dégâts de Death Coil ont augmenté de 10 %. Cela n’affecte pas le combat JcJ.
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Les dégâts de Soul Reaper ont augmenté de 15 % de spécialisation impételle seulement.
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La vitesse de lancer de la gargole a augmenté à 2,5 secondes, contre 2,0 secondes et les dégâts de la gargoyle ont augmenté de 25 %.
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