Plantage fatal error depuis maj

Bon du coup , pas de blue screen donc déjà une bonne chose mais une " fatal error " 132 … donc le problème ne vient plus de moi mais bien de blizzard …

Bien joué ! CQFD !
Et très content pour toi que ton matériel ne soit pas impliqué !

Bon maintenant : LES BLEUS ! Vous arrêtez quand vos bêtises ?

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Oui maintenant on est fixer , j’espère que la situation va s’arranger , il y a quant même beaucoup de joueurs qui rencontrent ces soucis :confused:

Taper sur un Community Manager qui fait son boulot (et oui ce n’est pas un dév, ni un spécialiste dans quelques technologies que ce soit) ne fera pas avancer le schmilblick.

Si lui-même n’a pas d’informations en interne, il ne va pas s’amuser à transmettre des messages au pif.

EDIT : Et le pire, si il débarque pour dire un post du style « j’ai pas encore la réponse, je reviens dès que je l’ai », vous allez tous lui tomber dessus pour le traiter d’incapable.

Je ne sais pas pour Galadrisse mais perso je ne critique pas les Community manager, j’en veux à la firme. Clairement eux n’ont rien à voir là-dedans mais ils représentent la firme donc bien sûr qu’on s’en prend à eux, pas pour la personne derrière l’écran qui nous répond mais pour ce qu’ils représentent, c’est-à-dire Blizzard. À eux de comprendre qu’on n’en veut pas à leur personne et à plutôt faire passer le message à la compagnie Blizzard

Azrael résume assez bien ma pensée. Je n’en veux absolument pas aux personnes qui travaillent chez Blizzard, et encore moins au Community Manager. J’en veux par contre à une politique d’entreprise dès lors qu’elle impacte directement ses salariés, puis indirectement ses clients du fait des ricochets que tout cela engendre avec le temps !

Et ce à quoi vient de procéder Hailzor est fort intéressant justement, mais aussi rassurant pour lui-même, étant donné que son matériel en ressort indemne !

Je viens de passer la fin d’après midi à creuser plus avant la question au regard de ce que j’ai pu observer sur ma propre machine, notamment depuis le déploiement de cette 8.3.0.33115 qui a encore plus aggravé les choses.

Voici ma conclusion : je ne lancerai plus aucune session de WoW tant que nous n’aurons pas la garantie d’un retour imminent à la 8.2, ou bien d’un débogage complet de cette 8.3…

Je pense que les développeurs de Blizzard ont dû forcément foirer au moins une, voire plusieurs, fonctions de pointage des bibliothèques externes (sans doute ici en lien avec nos cartes graphiques justement) vers leurs blocs mémoires qui eux ne fournissent plus suffisamment d’espace tampon pour pouvoir recevoir toutes ces données. Etant entendu que la version 8.2 fonctionnait à merveille, étant entendu aussi que cette version 8.3 propre à la Vision’s corruption semble bel et bien vouloir surcharger tout notre espace visuel, je ne serait pas du tout surpris que ce soit ça, les anciens paradigmes du jeu ne pouvant plus du tout fonctionner normalement dans ce cas ci.

Les développeurs ont dû forcément être obligés d’optimiser toutes leurs fonctions de pointage mémoire, d’où le danger, puisqu’ils ont été obligé de toucher à l’intégrité de la 8.2 afin d’y arriver… enfin non, je voulais plutôt dire, afin de nous livrer cette très mauvaise 8.3 malgré eux… Et comme de toute façon il est fort probable que les fonctions de pointage mémoire de la 8.2 ne soient pas majoritairement dynamiques mais manuelles, je vous laisse imaginer le chantier, les nuits blanches, voire les burn-outs que tout cela a dû sous-entendre ! Ajoutez à cela un bien triste plan de licenciements venu frapper de plein fouet toutes leurs équipes courant 2019, et vous obtenez sans surprise le triste résultat que nous avons là depuis plus d’une semaine début 2020, avec en prime un fort risque d’endommagement des machines des clients ; quand un programme fait soudainement turbiner des ordinateurs portables flambant neuf et à jour, planter des Mac de dernières générations et à jour, geler des écrans, provoquer des Fatal Errors 123,132, voire des écrans de la mort de Windows, etc., il y a suffisamment de quoi se mettre en alerte en effet !

Et il suffit de lire encore une fois tous les forums étrangers (Cf. plus haut sur ce file, et j’aurais pu y rajouter le forum chinois…) pour se rendre compte de l’ampleur du problème du fait de tous ces ricochets accumulés…

A vouloir tout corrompre, c’est le code source du jeu lui-même qui se retrouve désormais totalement corrompu…

Bon courage aux équipes de Blizzard pour arriver à démêler tout ça… Car franchement là, c’est du délire !

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