Population serveur PVE FR

Sans moi, classic en mode safe perdrais trop de sa saveur, c’est justement son open pvp qui va lui donner une durée de vie sur la longueur. Je comprend de vouloir jouer tranquillement, mais pour le coup le serveur pve risque réellement de se retrouver en pénurie de joueur sur le long terme car le contenu pve est limité.

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Si je veux jouer à Classic ce n’est pas pour son PvP mais pour évoluer dans ce monde immersif, voyager, faire mes quêtes et mes donjons.

Si vous pensez que le sauvage va vous occuper éternellement vous vous mettez le doigt dans l’oeil à mon avis.
Vous finirez dans les BGs comme les joueurs PVE.

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Ah la vache ta vidéo m’a bien refroidi …

Mes meilleurs souvenir sont pourtabt en sauvage. Tu te fais kill par 2 mec tu appel du renfort, les autres appel, ça finit en guerre totale, juste pour une histoire de minerais que 2 lvl 30 se sont disputé.

Les mecs qui pk tellement que tous les joueurs de l’autre faction connaissent leur nom.

Et ca se limite pas du tout a ca.

Sur pvp le social est inter faction, j’ai joué a vanilla sur les 2 types de serveurs,.
L’expérience apportée par le pve peut être vécue sur pvp mais pas l’inverse.

Mais je ne prêche pas pour le pvp, je n’essaie de convaincre personne je donne juste mon avis et mes arguments du pourquoi je préfère les serveurs pvp pour classic.

Par contre le fait que le pve soit en manque de joueurs bien plus rapidement que le pvp est une casi certitude, c’est du bon sens même.

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Pour être honnête ça fait tellement longtemps que je n’ai pas touché sérieusement au jeu, que serveur PvE ou PvP ça ne change rien pour moi.

J’ai trouvé une guilde sympathique qui va jouer sur serveur PvE donc j’irai tout simplement sur PvE.

Je suis un grand pacifiste dans l’âme, j’aime aider mon prochain dans le jeu qu’il soit de ma faction ou l’autre.
Mais ce que je recherche dans Classic c’est le sentiment de difficulté et d’immersion qui est nettement plus présent sur serveur PVP, devoir traverser une zone en se faisant tout petit, parfois en fufu selon la classe… c’est tellement plus immersif que de devoir traverser une zone avec la touche avance auto et aller se préparer un café.
Le PVP fait parti de Vanilla et c’est dommage de s’en priver parce qu’on a “plus le temps pour ça”.

Rien d’étonnant, bien sûr que les serveurs PvP attirent les Jean-Roxor et fait ressortir la vrai personnalité des joueurs. Mais il y a pas qu’eux, on les entends plus, c’est tout.

Sur PvE tu gardes le contrôle sur tout, t’es jamais poussé à montrer ton vrai visage. C’est plutôt pour les joueurs posé qui veulent éviter la frustration et optimiser leur temps de jeu.

Pas question pour une partie des joueurs de s’amputer du jeu. Tout contrôler dans un jeu, ça le rend fade.

Sur la vidéo, sur la partie PvE, c’est mou.
Sur la partie PvP même si c’était “cru” j’ai eu un sourire avec le bordel que c’est. Donc le choix du fun est fait.

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Et une dernière chose qui me fais réagir. Quand je lis evoluer dans un monde immersif quand ca parle de serveur pve ca me fais tiquer.

On est d’accord que pour qu’un univers soit immersif, il doit etre coherent.

A classsic la horde et l’alliance ne sont pas en trêve.

Donc quand un ally croise un h2 et que ca se passe a coup de formules de politesse et /bisous /calin…
En terme de cohérence, excusez moi mais ya quand même un sacré problème.

Donc univers incohérent = immersion cassée

Voila cetait juste une petite parenthèse, j’ai pas pu me retenir car cest plus fort que moi.
Encore désolé

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Moins de joueurs != pas assez de joueurs

Mais pas plus que de traverser une zone en explorant, récoltant, aidant ceux qu’on croise, simplement en profitant.

J’aurais tendance à dire que ce n’est pas parce que vous n’arrivez pas à apprécier le jeu sans cet aspect que c’est le cas de tous.

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Parce que tu crois que sur serveur PVP tu n’auras pas des gens des deux factions qui vont se croiser sans se calculer?

Ce n’est pas parce que le monde est en guerre qu’on est obligé de crever le premier gars de la faction adverse qu’on croise.

J’ai envie de dire que si ca l’est, et je t’invite à lire mon poste sur l’immersion et la cohérence dun univers.

Recolter des ressources en toutes impunité et sans aucune inquiétude en territoire ennemi n’est pas immersif car incohérent.

Faire copain copain avec un undead au montagne dalterac alors qu’un garde de moulin de tarren a tenté de te faire la peau y a 10 minutes de ca, ce n’est pas immersif car incohérent.

Je n ai rein a redire au faite de vouloir jouer en mode peacefull. Des personnes veulent juste faire leurs petites quête en discutant tranquillement et ne recherche pas de piment, ou tout simplement beaucouo de personnes n’aiment pas pvp.

Mais me sortez pas l’argument de l’immersion

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Sans se calculer parce tu as peur de mourir ( et te tapper 15 min de marche) c’est immersif, en toute logique personne ne veut mourir. Mais tu n’est pas a l’abri que le mec attende que tu sois mi life apres avoir tué un mob pour venir t’achever.

Je parle du sentiment que tu peux ressentir sur pve ou tu n’est pas inquiété y a zéro risque

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OK donc un Ally et un H2 qui se croisent sur PVE sans se mettre sur la tronche ce n’est pas immersif mais le même cas de figure sur PVP avec le tag activé en plus c’est immersif.

Franchement, je ne comprends plus rien.

Tu dis toi-même dans ton post que ça casse l’immersion les gens des factions opposées qui se font des câlins et autres. Mais sur PVP c’est immersif car ils ont peur de mourir ?

Et comme je le dis dans mon précédent post, ce n’est pas parce que le monde est en guerre comme vous aimez nous le rappeler constamment que tous les gens sont des barbares assoiffés de sang qui vont anéantir la pauvre première âme qui passe. Je ne vois pas en quoi croiser quelqu’un, même en état de guerre, sans lui sauter à la gorge est contre immersif.

A la base il ne devait pas y avoir de faction sur WoW. Le dev qui a eu cette idée a du convaincre 1 par 1 les gens de Blizzard qui était furieusement contre de ne pas pouvoir jouer avec leur amis Orc en étant Humain.

Vous imaginez, on a faillit avoir un jeux de fragile sans guerre lol.

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Source ?

Non en serveur Neutre tu joues la version En Trêve du monde. En serveur JcJ tu joues la version En Guerre du monde. Les deux se tiennent, et d’ailleurs…

Perso je préfère prendre en compte la version en trève dans mon headcanon.
Rappelons que la bataille d’Hyjal vient d’avoir lieu et que c’est encore Thrall qui dirige la Horde (logique défensive, ce qui colle aux serveurs En Trêve).

Explication :

C’est totalement l’inverse : 80% des gens ont l’air hypé par cette sorte de légende urbaine qu’est le jcj vanilla … mais au bout de 6 mois, les deux tiers, vous aurez rerollé chez nous à force de toxicité de certains comportements, d’absurdité des déséquilibres et simplement de lassitude :stuck_out_tongue:

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Lol, le jcj vanilla…

Je ne dénigre pas les gens voulant jouer uniquement pve.
Tous les gouts sont dans la nature, mais ayant joué sur les 2 serveurs en 2005, tout d’abord sur Vol’jin (pve) ensuite sur Arathi (pvp). en toute objectivité, il y avait beaucoup plus de vie sur arathi qui était pourtant moins peuplé que Vol’jin.

On connaissait les mecs de la faction adverses, y avait des drama, ca mettait de la vie sur le serveur et beaucoup d’entre aide grâce au pvp. (je ne dis pas qu’il n’y en as pas sur pve, mais moins, vu que la demande sera moindre)

Donc non les gens qui préfère le serveur pvp ne sont pas des Jean Kevin assoifé de vh qui veulent avoir la plus grosse, c’est juste que c’est plus cohérent et incitera plus au social de facon indirect.

Parceque la pseudo neutralité c’est bien mignon, mais quand tu te ballade dans arathi, la patrouille undead, elle te défonce si tu es ally, donc la trêve ne concerne que les joueurs mais pas les pnj.

Quand tu es h2 , la patrouille d’ally qui tourne dans les taride, elle de dérouille aussi, cohérent ou pas cohérent?
Serveur PVE ou PVP c’est juste des mécanique de gameplay, chacun tentera de justifier ce qui lui arrange.

J’espère qu’il y aura assez de monde sur les 2 types de serveurs pour contenter tout le monde.
Mon intervention sert à répondre à l’auteur, que en effet il peut avoir des doutes sur la population car serveur moins animé que sur pvp et c’est de la pure logique.

Le pvp est pas équilibré, oui justement c’est ca qui est fun, le côté pierre feuille ciseaux qui est l’âme du RPG, tu as des point fort et des faiblesse.(le RPG et sa logique à été perdu depuis tellement d’années sur wow)

Aujourd’hui les mec arrivent “lol le pvp a vanilla”
Bé oui il était bien plus fun et savoureux, bien sûr les amateur de moba et call of peuvent pas comprendre car ils ne savent que hurler à l’équilibrage (qui a tué toutes identité des classes )

Le pvp de vanilla est fun, juste fun, on ne recherche pas la compétition.
Le pvp de bfa … est lisse, sans aucun charme et veut trop se positionner sur le modèle esport à gerber.

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Voilà, on peut avoir un raisonnement logique dans les deux sens, je pense que les deux peuvent s’annuler au final, ou alors un processus l’emportera sur l’autre… On verra x)

Je vais prendre un exemple IRL parce que c’est disons, la référence en matière d’immersion x)
Mais imagine : si t’es un amerloque qui commence à entrer dans un camp du hezbollah. C’est pas incohérent que t’aies de menus problèmes. Donc l’aggro des pnj ça s’interprète comme une provocation (volontaire ou non de la part des PJ).
Maintenant si ton même PJ yankee reste au calme en ville, il lui arrivera à priori rien.
Et maintenant compare avec une situation de serveur pvp : ton PJ est en permanence drapé dans un drapeau israélien (ou en miroir, le PJ qui se promène dans le pays d’en-face drapé dans un drapeau hezbollah). C’est pas incohérent non plus, c’est juste deux contextes de monde, et aussi deux interprétations du rôle (plutôt passe-partout-avec-des-limites ou plutôt drapé d’insignes Alliance/Horde direct)
(NB : ceci est un exemple appliqué à WoW hein les gens, commencez pas un sh!tstorm hors-sujet, vous aurez compris :p)

Bon exemple en effet.
Niveau lore de toute facon c’est vrai que c’est flou cette époque, thrall et jaina sont copain copain donc …

Mais il reste des haines entre les humains et les orcs ( et on connais la suite des événements ^^)

Donc reste juste les spéculation : que les serveur pve seront moins fun/ vivant/ peuplé
Que les serveur pvp vont etre déserté car trop d’abus de camping etc.

Perso je pense que les gens allant sur pvp y vont en toute connaissance de cause et que c’est ce qu’il recherchent, idem pour les gens allant sur pve.

donc le fond du problème n’est pas la. (en faite y a même pas de problème)

Il ne reste que les spéculations sur les populations de serveurs, les serveur pvp on toujours été plus populaire c’est un fait, à voir si ca tiendra en longueur. ( mais ca vaut aussi pour pve qui sera de base moins peuplé je pense)

Si vous doutez de l’aspect PVP dans le lore à vanilla, jvous invite juste à re-regarder les 40 premieres secondes de la cinematique d’intro de vanilla, ça vous éclairera peut etre sur le sujet :sweat_smile: