J’aimerais savoir pourquoi certain bugs bien connus qui arrivent 100% du temps ne sont pas fixs au cours des patchs ?
Et avons nous une chance de les voir se faire fix dans l’avenir ?
Pour citer quelques exemples je pense à :
- La DoT de « Soufle de feu » qui garde les joueurs en combat
- Au talent « Sang Froid » qui ne fonctionne pas sur Eviscération
- Et pour finir en beauté je citerai le talent héroique « Achèvement » qui a lui seul comporte 3 bugs (il vous empèche de vanish après son utilisation , il comporte un GCD caché de 1.2 sec au lieu de 1 sec normalement et le talent devient inutilisable pendant toute l’arene si vous avez eu le malheur de le mettre sur quelqu’un d’invulnérable exemple un druide en tranquillité ou un paladin sous bulle)
Bref je m’arrête içi parce que la liste est longue
Mais naif que je suis, je croyais que ces bugs allaient rapidement être fix parce que très connus et surtout ils arrivent à chaque utilisation.
Sans parler de la dose de frustration qu’ils provoquent aux joueurs
Donc j’en reviens à ma question : Pourquoi ne sont ils pas fixs ?
est ce par manque de temps , par manque d’information ?
Ou tout simplement ils ne sont pas considéré comment problématique ?