Prêtre ombre spé boisson

Bonjour,

J aimerai avoir un retour de prêtres ombre HL.

Je commence a faire du donjon, le dps est très bon surtout en multidotant mais il est obligatoire de regen mana après chaque pack de 2/3 mobs.

Avec un groupe qui enchaîne les packs, c est compliqué de suivre, j ai toujours un temps de retard malgres l’utilisation de la meilleure eau pour mon niveau.

Y a t’il une amélioration de la regen mana avec la montée en niveau ?

Je priorise pourtant l equipement esprit, et le talent connexion spirituelle ne proc que si on porte le dernier coup sur la cible, autant dire que c est pas souvent quand on est 4/5 a taper le même mob :grin:

Doit on éviter certains sorts, peut être trop gourmands a bas niveau ?

Merci d avance.

C’est normal, la spe ombre a toujours été trés manavore.

Pour te donner un retour sur la spe ombre en ce qui concerne la partie raid à laquelle nous avons accès pour le moment.
Le prêtre ombre est très très très manavore, si tu prends le dps Overall sur la soirée tu ne seras peut être pas largué .Si tu prends les combats des boss sache que tu es obligé de Popo + rune et encore tu seras oom la plupart du temps bien avant que le boss ne soit down, tu seras pas au top. Il faut se remettre dans une époque où le shadow n’était pas au mieux de sa forme, j’entends par là que tu ne peux pas prétendre au même dps qu’un mage, qu’un rogue qu’un dps pur tu apportes également un heal passif via ton dps, tu buff également les dégâts de tes potos démos. Mais là on est dans une impasse ton mot de l’ombre est une dote qui représente une partie conséquente de ton dps, et il se fait écraser par les dots des autres dps, ce qui t’oblige a le remettre plus souvent que prévu donc conso de mana en plus. Le shadow est excellent en pvp, on ne peut pas tout avoir neanmoins j’avoue que ça consomme une quantité astronomique d’eau.

Le prêtre ombre n’est clairement pas une spécialisation adaptée au pve vanilla. Ca change avec le stuff AQ40 mais jusque l’a … go holy !

En spé ombre tu as le talent connexion spirituelle qui te booste l’esprit pendant 15s si tu tues un mob.
Il suffit de s’arranger pour donner le coup de grâce à un mob à chaque pack, ça peut déjà améliorer les choses.

J avais surtout ZG dans mes souvenirs vanilla ou je jouais SP et il ne me semblais pas avoir autant de problème de mana.

Mais concrètement selon vous il n’y pas d amélioration a haut niveau.

Merci pour ces quelques retours.

Imagine, être lvl 33 et t’auto - proclamé “spé ombre” alors que tu pourrais tout aussi bien heal à ce niveau là sans avoir de problème.
Qui te prends même en donjons?

:thinking:
Parce que je place des points dans la spé ombre, je comprend pas bien pourquoi je devrais jouer heal alors que j en ai pas envie :smirk:

Et les gens qui me prennent en donjon sont tout simplement pas borné :wink:

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T’auras des pb de mana en pve à n’importe quel Level et à n’importe quel stuff . Surtout en multidotant car on est pas fait pour ça . Le sp est un dps monocible et ses dots coûtent énormément de mana et là peste dévorante c’est genre 15% de ta manapool en un Cast . Rien que en début de fight t’es sensé x4 rank 1 SWP pour stack tissage et tu perds déjà 4 gdc de dps pur par apport à un mage par exemple donc t’es deja quasi out dps a 5 sec de fight . En gros on sert que à tissage pour up le recount des lock . Parcequ’on Fais tout moins bien qu’un lock ou un mage . Donc mon conseil : go pvp . Là le sp bien stuff c’est le king of 1v1 . Tu perds que vs SL lock qui rng bien ses résist et rogue UD . Et encore vs rogue ud tu peux win si tu proc stun

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Rien à redire, c’est la vérité :slight_smile:

en vrai jvois même pas comment le SL peut win vu qu’il ne peut dps qu’avec sa malediction le reste est full dispel, il se fait dispel sa bubulle sa protection contre l’ombre, la motiié de ses fear est resist a cause de la resist ombre, alors en + si t’es ud + ingé (bombes pr interrupt) + reflecto ou charme des flots c’est juste not possibeul

Drain mana … voila.

En nous mettant oom si justement il rng bien sûr les resist . J’ai déjà été double resist SWP + peste à l’engage et tu es déjà à 75% mana . Le Dispel oui mais tu peux pas le spam non plus du au coût en mana . Pour un peu que tu te prend un resist Mind blast ou silent beh tu auras jamais là mana pour le tomber surtout que là on a pas de trinket pour son deuxième Fear et si il spam drain beh tu peux pas le kill . En plus il peut bonbon et se remettre quasi full Life instant . Donc tu perds à la mana

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ok je vois^^ bon ça reste quand même une proba si le demo doit faire 3 resist d’entree pr espèrer win… je pense qu’avec un peu de stuff penetration des sorts vous compenserez un peu les 60 resist via talent… sachant que la spé sl n’est plus à mon sens une spé viable sur le t2.5 t3 car la resistance apportée ne permet plus d’encaisser les dégâts phénoménaux qu’un joueur produit à ce lv de stuff

On est d’accord pour le pvp mais faut bien Farmer le gear en pve :frowning:

Le pet chien est LE probleme, un CS et c’est la mort. Le fear, dot reste un soucis et tu rajoutes à ca que tu dois te dispell, dispell le démo (boubou ombre) pendant qu’il te cast ses SB dans la tronche, ca devient vite ingérable.

Alors certes, tu peux te dispell, te heal et faire des dgts, mais peu importe ce que tu fais, t’as le démo en free cast sur la tronche avec son chien prêt à te dispell et à te CS.

Oui assez d’accord . Après avec le trinket qui va nous permettre de break le deuxième Fear , un meilleur cap hit pour prendre moins de resist , une potion de mana , un silence sur drain et un fake cast sur le cs felthunter y’a moyen . Mais clairement c’est chaud lock sl

Je reviens juste la dessus.
Normalement en raid les debuff sur le boss sont fixé par le RL car il y en a un nombre limité.
Et malheureusement le dot du prêtre ombre en fait rarement parti. Le prêtre ombre est là pour booster le dps des démo quitte a dérank ses sorts pour tenir en mana tous le combat.
En donjon fait toi plaisir mais si tu bourrine en multidot sur un pack tu sera oom effectivement. Mais le mage qui spam aoe il fera pas bcp le fier non plus avec son mana :smiley:

ah et la mariée vaut le coup pour une dote pareille ?
(sinon on dit UN dot car c’est UN dégat sur la dutée (damage over time))
Intervention inutile oui mais bon on dit pas UNE dot c’est tout :stuck_out_tongue:

Tu as raison oui un dot , je suis d’accord également avec la personne plus haut en ce qui concerne le RL et les dots ^^
Après voilà mon intervention avait surtout pour but de dire que le shadow est bien, il est puissant mais il ne tient rien du tout en mana. C’est dailleurs pourquoi l’ombrefield est apparu plus tard.

Après il faut se consoler et se dire que si nous n’avions pas de problèmes de mana, pourquoi les gens joueraient ils démos ? Ou bien mage mise à part pour le côté AE