Problème de DPS en raid et sur mannequin

Salut à tous amis voleurs,

Chaque extension est pour moi destinée à découvrir une nouvelle classe. Sur DF, je me pose la question de savoir si j’ai bien fait…

J’ai choisi de main voleur et, je m’intéresse de ce fait, beaucoup à la classe et aux 3 spécialisations, j’ai investi déjà pas mal de temps (vidéo, lecture, poteaux, etc.) mais je pense que je dois vraiment faire beaucoup d’erreurs malgré toutes les vidéos sur les cycles que j’ai pu voir. Peut-être qu’il s’agit également d’un problème de stat, pièces ou autres mais de là à être autant à la ramasse, je me pose des questions.

J’ai laissé tomber la spé Hors-la-loi, je dépasse difficilement les 22k sur mannequin et j’aime pas trop la façon de le jouer. Je me porte plus sur la spé finesse en MM+ et raid avec boss multicible et assassinat pour raid en mono. En gros, je dirais que je suis plus finesse

J’ai passé un certain nombre d’heure sur les poteaux pour découvrir la classe, les procs, les cycles et j’avoue être surpris par le fait que peut importe la spé (dagues), je plafonne à 26k sur un cycle à 6 mio de dégât. En phase de burst mono, j’arrive à 40k. Je trouve ça complétement éclaté au sol et ça fait maintenant 2 semaines que je sèche sur ma copie.

Y-a-t-il des points essentiels qui faut prendre en considération ? Est-ce que je suis dans le tir ? J’ai pas l’impression quand je vois qu’en raid, je suis pas dans le top (24k overall sur une session boss mono) alors que tout le monde me dit que le rogue est méta actuellement. J’ai un « pars » dégeulasse mais une activité de combat de 98% enfin bref, j’arrive presque à être dégouté du temps que j’investi et du retour sur investissement.

Si une ou plusieurs bonnes âmes passent dans le coin, j’apprécierai votre aide.

Au pire, je reprends mon paladin heal ^^

Merci beaucoup !

Bonjour à toi.

De ce que je vois le stuff représente déjà plus de la moitié du problème :

  • Un ilvl pas forcément très haut,
  • Une répartition des stats perfectible,
  • Pas de set, pas de craft, pas d’enchant
    Et je supposes que tu n’utilises pas de consos (flask, pot, runes, bouffe).

Il faut savoir que notre classe scale vraiment bien sur le stuff et j’ai l’impression que c’était encore plus le cas à DF (l’importance des consommables semblent également accrue)

Ensuite concernant les talents, le build affiché sur l’armurerie est perfectible surtout pour une situation de monocible.

Pour approfondir il faudrait que tu nous fasses parvenir un loggs d’un de tes combats que tu juges pertinent à analyser.