Parce que actuellement, c’est ce que le PvP est.
J’ai commencé à BC, j’ai fais toutes les extensions jusqu’à MOP sans aucune pause, j’ai joué à wow tous les jours pendant cette période, et je pense avoir fait du pvp de façon intense à toutes les extensions.
Et c’était des « soirées PvP », si le bg était soulant, j’allais sauvage, si le sauvage ne me plaisait pas, j’allais arène, si je voulais pas « teamplay » j’allais devant SW pour duel.
Et pourtant, depuis début WOD, je n’ai plus fait de « soirée bg », pas parce que j’ai pas envie, mais parce que j’ai l’impression que je ne progresse pas du tout comparé au PvE, et surtout, je n’ai plus l’impression que le PvP est une activité « principale » sur WoW, alors qu’avant, ça l’était très clairement.
J’ai essayé de me remettre aux arènes à BFA (ayant passé mon temps à sauvage sur la beta), j’ai vite été déçu, début de l’extension on ne voyait que des DP, puis après ça a été les Hdruid.
Avant, je pouvais me dire « tout ça sera un peu plus simple quand j’aurais mon stuff arène, la semaine prochaine je me prend une pièce, et je vais survivre plus longtemps »
Eh ben nop, on a quelque chose de random dans le coffre, et à mon sens, ce qu’on a en PvE est bien plus facile à obtenir qu’en PvP.
En PvE on peut faire une +10 qui n’est pas dans les temps, on a une pièce.
C’est quoi l’équivalent en PvP ? Si t’as pas la bonne classe, ou la bonne compo, eh ben tu peux littéralement pas te stuff.
Quand je me rappelle MOP, ou j’ai littéralement clean aucun raid, et ou j’ai passé 2 années à PvP… J’ai mal.
Alors, j’ai jamais vraiment regardé (car j’ai la flemme et ça m’intéresse pas), mais les azerites pvp n’ont pas, justement, des traits spécifiques au pvp?
C’est des traits génériques, alors qu’il faudrait des traits de spé.
Je te donne un exemple en chamélio, un des meilleurs traits (pour moi) était celui qui augmentait ma prochaine frappe tempête de je ne sais combien de dégats, et qui coutait moins, l’effet devait se stacker 15 fois.
C’était un trait, utilisable uniquement en PvP, en PvE il n’était pas vraiment viable, et même s’il était viable, le fait de le stacker (avoir plusieurs fois le trait) n’était pas rentable en PvE, alors qu’en PvP, ça rendait le spell ultra puissant.
En PvP, je pouvais augmenter mes stats et celles de mon allié… Merci, mais bon, c’est pas vraiment ce qu’on recherche pour PvP.