Hello,
Je joue depuis un bon moment rogue, et particulièrement outlaw. J’y suis particulièrement accroché du fait que c’est avec cette spécialisation que j’ai pu toucher pour la première fois mes 2k2 à MoP.
Je ne m’étais plus sérieusement remis à jouer en Pvp depuis un long moment et j’ai décidé de reprendre cette saison (mauvais timing avec la corruption et les trinkets me direz vous, ce que je ne peux pas contester). Bien qu’avoir essayé les deux autres spe, je ne peux m’empêcher de revenir indéfiniment vers ma spécialisation de coeur: Outlaw.
J’ai donc tenté de le jouer en arène (je ne suis pas du genre à me dire qu’une spécialisation peut m’empêcher de monter, c’était d’ailleurs la même chose à MoP) mais là c’est le choc. Les dégâts sont absents, complètement.
Je ne vais pas vous mentir, ça fait des mois que je tente veinement de trouver des astuces, des trinkets, des builds plus étranges les uns que les autres. Dernièrement j’en suis arrivé à un stade où je suis focalisé sur la poly pour maximiser les dégâts de Série meurtrière (unique talent viable en Pvp, de plus emblématique de la spécialisation) mais voilà… Hors arène, full buff ma série meurtrière affiche 120k à mettre et en arène dans les mêmes conditions (si pas meilleures), elle va afficher 70k.
Je me suis posé la question alors de pourquoi ? Pourquoi nos dégâts sont aussi minables en spe outlaw ?
Il suffit d’aller revoir au début de l’extension où on avait la fameuse combinaison de traits d’azerite qui permettait un « one shot » avec le coup de pistolet et du nerf qui a suivi. On a des réductions des dégâts (en Pvp) de l’outlaw dans tous les sens,dans les traits d’azerite, dans le couperet, dans le stun mais surtout dans la série meurtrière. On parle d’une réduction de 20%.
Je me doute que Blizzard ne va pas venir corriger ces réductions de dégâts abusives (dans l’état actuel, le rogue outlaw est une blague en pvp, je parle bien de maintenant et pas du début d’extension), et j’accepte un peu ce sort de jouer une spécialisation nulle, mais je m’interroge sur un point: ce genre de nef subsiste d’une extension à l’autre ? Ou l’arrivée d’une nouvelle extension et de patch « réinitialise » les équilibrages/nerfs qui ont eu lieu lors de la précédente extension ?
C’est une vraie question que je me pose car les dégâts sont bien tristounets, et j’aimerais pouvoir jouer cette spécialisation sans me sentir d’office hyper désavantagé,donc dans l’espoir d’un futur un peu meilleur à SL.