Ben comme je l’ai dis , sois tu t’en fou car tu n’as pas besoin de le savoir, soit vu peux perf et tu vas voir un guide.
Pour moi ya rien de choquant à ca car c’est le cas pour absolument tout les jeux depuis toijours.
Genre deux autres jeux que je joue : hades et elden ring. Dans les deux cas tu peux finir le jeu sans jamais aller voir de guide , alors que l’optimisation est très flou ig, mais si tu veux te donner à fond il y a pléthore de guide pour savoir les meilleurs builds selon les boss etc.
Si tout était indiqué ig ce sera imbuvable, et je trouve que c’est ce qui fait le charme du jeu aussi, cest les communautés qui vont faire des guides et echanger des conseils.
Ben ça depend, des fois oui, et parfois sur mes rerrols je men fiche pas mal de faire quelques % en plus car je préfère jouer avec un build que j’aime en sachant que j’arriverai quand même à clean sans être un fardeau ;p
Oui, et ? Je veux dire c’est dans la nature humaine la curiosité, mais la transmission de savoir aussi.
L’idée même de vivre dans un monde ou si je me pose une question, et ne pas y avoir réponse m’est totalement improbable (et ça ne s’applique pas que dans le domaine du JV), limite j’éprouverais un bien plus grand plaisir à expliquer comment obtenir/réussir tel ou tel chose que de me dire « oua j’ai un truc supergiga rare », car c’est déjà une vieille habitude que de rédiger des petits tuto pour les copains.
Et des gens qui prennent le même plaisir dans l’explication tu les retrouves sur ce type de site justement, donc aller m’imaginer leur non existence… bha je laisse ça à qui ça amuse
L’unique point pertinent qui vaux une réflexion sur ce type de contenu, est simple.
« Vais-je regretter ou non mon expérience découverte avec ces informations » c’est pas plus compliqué que ça.
J’ai rejoint Elden ring sur le tard mdr j’crois un an après sa sortie ? Et j’ai voulu un build full intel pour une fois que c’est viable dans un dark souls
La magie est affreusement puissante, hormis sur quelques types d’ennemis, c’est d’ailleurs ce en quoi j’ai trouvé le jeu diaboliquement intelligent dans la mesure ou tu finis toujours pas trouver un contre aux gameplay spécialisé (des résistances spécifiques à un élément, un ennemis solide qui ne craint pas les coups tranchants, un ennemi agile contre les armes lentes, et sans oublier ceux niant complètement certains statuts).
D’ailleurs je pense, que c’est aussi l’une des raisons des ennemis très rapides et mobiles apparus avec le DLC (j’entend ici Boss), pour contrer cet aspect je me setup, me pose OUVREZ LES VANNES DE MANAAAAA !!!
Mais très bon choix la fronde, physique, briseur de posture, multicoup, je plussoie
Puis t’a moi dans les joueurs foi, spammant la boule de feu noire (dégât direct plus grignotage DoT)
Je vais faire enfin une NG+ en foi tiens, je trouve que les sorts ont + de gueule que les sorts d’intel
Quand j’ai commencé Elden ring, j’ai retrouvé un sentiment que j’avais plus eu depuis longtemps en jouant à un monde ouvert
C’était juste… WOUAH
J’ai pas aimé Breath of the wild ni TotK alors que c’est un monde ouvert et de manière générale les mondes ouverts j’ai du mal parce que j’ai tendance à aller n’importe où et faire n’importe quoi
Mais pour Elden j’ai surkiffé, j’ai d’ailleurs fait ma NG+2 avec exactement le même build mdr
Là j’y ai plus joué depuis 6 mois, je partais sur une run double Nagakiba, l’expérience de jeu n’a rien à voir avec un caster c’était intéressant
Plus de gueule c’est subjectif, je dirais plus polyvalent, mais moins de puissance brute.
Les sorts (l’intelligence) sont prévu pour être plus rapide, et se suffire à eux même dans un gameplay de pur magicien, et par extension une puissance brute plus démonstrative, un gros regret serait surtout visuel, ou finalement malgré les nombreuses écoles de magie, seule la magie gravitationnelle se démarque (dont la fronde fait partie) un peu.
Les incantations (la foi) eux sont très touche à tout, du sort de renforcement, en passant par les résistance (dont la régen de vie), c’est très très visuel en comparaison, des sorts de flammes (dont les noires mes préférées) par les sorts draconique, ou encore la foudre ou la lumière y’a clairement de quoi se faire plaisir, mais forcément c’est un chouïa plus faible et lent à partir pour ne pas non plus éclipser la magie.
Mais clairement le jeu est une pure folie, car même puissant, un vieux rat peu te grignoter la jambe à mort et c’est CA qu’on veux ! Se savoir fort, mais humble contre les trash, sentir la goutte quand un boss semble préparer une attaque et qu’on à plus de potion, voir un panorama et se dire OK j’y vais tout en sachant que dans ce jeu tu PEU le faire.
Si tu ne l’a pas fait va faire le DLC, ou comment le jeu te remet à ta place même quand tu porte la couronne avant de NG+… Son dernier boss m’a pris 3 jours (j’sui pas un champion )
le jeu est extrêmement polyvalent, y a pas de bon ou mauvais build, j’ai vu énormément de run super variées quand le jeu est sorti
J’ai trouvé le dlc super intéressant, j’ai même vaincu Radagon Consort avant les nerfs (mais jte dis pas mon nombre de try) niveau difficulté ça n’avait rien à voir et bon sang la map, la diversité des zones, des ennemis
Fondamentalement rien n’est mauvais, je me suis pris de passion depuis quelques jours pour des speedrunner et créateur de contenu randomizer (ça donne des milliers de vies au jeu) et pour en avoir vu finir le jeu niveau, ou juste en tabassant le monde avec un bouquet de fleur, tout est réalisable, après faut les nerfs bien accroché et un calecif propre
Après pour le commun des joueurs, ça va jouer sur un mélange d’optimisation et de goût personnel, moi j’aime l’archétype Chevalier sacré, donc forcément c’était armure lourde force et foi, dans ma chance la lame Blasphématoire était très haut dans les armes, du coup ma première expérience s’est passée sans trop d’accro (fin la bête d’Elden ma fait donner quelques coups de sel au bureau ).
Mais pour être rapidement curieux sur ce type de jeu très ouvert, naturellement j’ai un peu toucher à tout et poncé le Wiki pour ma petite collection
La manière dont le DLC apporte une pseudo remise à zéro de la puissance est très intelligente, ça permettais à ceux n’ayant pas fait X NG+ de continuer l’aventure sans repartir de zéro, j’ai juste une petite crotte de nez à jeter sur l’exploration les décors restaient somptueux, mais l’exploration mis verticale, mis zone cachée m’a assez déplu.
Et puis mention spéciale au meilleur PNJ de ce DLC Igon et son doublage épique
Sacré Tyché une bonne invocation aussi, moi disons que j’avais une invoc plus… stratégique
Comme c’était mon premier Souls ou je me m’en sortais, j’étais matrixé par la survie, du coup je jouais Mimic, avec une armure solide, Bouclier de l’icone (passif de regen) ET les talismans de Regen (vie de base, puis mana avec le DLC) et l’arme variais pas mal, mais du coup j’avais une invoc solide, avec regen, voir pire selon l’arme (t’a les armes avec coup qui rende des HP ou encore le WA de la Blasphématoire XD) pas du tout fairplay mais c’était de bonne guerre
Je dirai aussi que Elden ring c’est le « soul » le plus facile auquel j’ai joué
Après j’ai commencé avec DS2 donc j’étais dans le bain direct avec son verrouillage de cible à la ramasse, son histoire ultra obscure et les hit box foireuses mdr
La mimique je m’en suis peu servi finalement ou alors surtout dans le dlc, enfin jmen suis servi comme beaucoup sur Rykard pour cheese le fight mdr