Je lis souvent que la population HC semble diminuer.
J’imagine qu’après être mort, beaucoup se découragent de devoir tout recommencer à zéro seulement parce que c’est trop long. Devoir recommencer, c’est quand même le principe du HC et il ne faut pas revenir la dessus.
J’aurai une proposition de bémol par contre pour attirer de nouveau ces joueurs: Un gain de vitesse de déplacement à pied qui se ferait comme suit:
Quand vous mourrez, vous bénéficiez d’un bonus cumulatif de déplacement à la marche au prorata de votre niveau atteint * 5%
Exemples:
Vous êtes mort au niveau
60 → +5%
30-> +2,5%
Et c’est cumulatif donc si vous êtes mort 3 fois (niveau 20, 30 et 60) votre 4e perso aura comme bonus:
(20/60 + 30/60 + 60/60) * 5% ~= 9.12%
LIMITES:
Ce bonus ne peut dépasser 30% et se perd automatiquement à l’achat de la première monture.
La difficulté du HC reste entière soit la mécanique des quêtes reste totalement la même, on coupe seulement un peu et temporairement sur le temps de transit à pied.
Sachant que ça serait moins long pour remonter un perso, ça ferait revenir des joueurs.
Note: le 5% est juste pour fin d’exemple. Je fais confiance aux devs pour trouver ce qu’ils pensent qui convient le mieux.
Ce qui n’empêche pas d’adapter WOW HC pour en faire un mode viable sur le long terme. Ce test d’avoir un mode HC à montré que le concept est intéressant. Beaucoup de joueurs l’ont essayé.
Comme Darwin le disait, tu t’adaptes ou tu meurts. Il faut donc utiliser son intelligence pour faire en sorte que les joueurs restent, c’est à dire que même s’ils meurent une 4e fois par exemple, ils voudront refaire un perso.
Il y a encore du développement à faire sur cette excellente idée du HC.
Je comprends l’intérêt porté à cette version hardcore cependant il va falloir comprendre que blizzard s’en tamponne royalement et s’est contenté d’officialiser un mod à succès de classique afin de gratter quelques abos avec un minimum d’effort (comme ils ont fait pour sod mais c’est un autre débat, quoique…), rien que le fait qu’il n’y ait pas de moyen de faire appel à cause d’un greef ou d’une déco car il n’y à aucun modo derrière est du foutage de g.eule.
Franchement classic, quand c’est sortie c’est du oneshot, et sa a permis a Blizzard de rechoper quelques abos, pareille pour hc , les streamer jouait , les gens essayait et quitter , c’est pas qu’une question de rejouabilité ou juste les gens rq car il meure, non le jeu est vieux et avec peu d’intérêt. Parler de darwin pour un dead game , c’est un peu gros non? On sent que t’aime le jeu que t’as une vrai passion , mais franchement faut le laisser mourir tout est trop vieux gameplay comme graphisme.
J’ai jamais dit qu’il fallait partir, si les gens aiment le contenu proposer et la nostalgie de classic, qu’ils restent dessus, j’adhère au contenue hl de retail, ont a tous ce qu’ont veut , mais je pense pas que blizzard est quelque chose a gagner d’update un vieux jeu.
Des joueurs. Perso j’essaye retail de temps en temps mais l’évolution du jeu ne me correspond plus. Aussi bien les mécaniques ingame que l’aspect social et communautaire.