La preuve que non, le mec était Moine Heal, il a besoin sur un trinket DPS et il est passé prio.
Pour le coup, non. Y’a rien de plus « juste » que de loot son propre équipement. Si t’as un truc, tant mieux, si t’as rien tant pis, mais t’as aucune chance de te faire ninja / troll par d’autres joueurs de cette manière.
Ah oui, c’est vrai que maintenant plus personne ne te /w pour te demander si tu need et pour te proposer des golds contre ton item. Laisse moi me souvenir, hier j’ai reclean le raid en HM, j’ai eu 1 loot, j’ai reçu… hm… 6 whisps ? Donc non, ton argument est faux.
De +, concernant la frustration, elle est encore pire quand t’as une chance d’avoir l’objet, que tu l’as sous tes yeux et que tu te le fais péta par un gars pour une spé qu’il ne va sûrement jamais jouer, alors que toi c’est ton BiS.
Bah en fait même si tu le gagnes au besoin l’objet les gens peuvent quand même te le demander, et ils le font. Je comprend pas trop tes arguments, ils tiennent pas trop la route, m’enfin.
Et imagine remplir le coffre intégralement (PvP, Raid, M+) de tes 9 persos et n’avoir que de la daube dans les 9 ? Ou en d’autres mots, l’art de farm et courir après des loots imaginaires et du vent. Amuses toi à regarder les streamers ouvrir les vault de leur personnages, qui sont très nombreux soit dit en passant. C’est des dizaines et des dizaines d’heures de farm pour une infime chance d’avoir « l’objet » qu’il te faut.
Rien de plus ridicule, après, ça, c’est mon point de vue et je suis assez incisif dans ma façon de concevoir le système d’investissement/reward dans le jeu. Y’a toi qui farm comme un acharné sur tes persos car tu veux les opti à fond et qui ne loot jamais ce dont tu as besoin, et ton pote qui joue une fois toutes les 2 semaines qui loot tous ses BiS en 5 donjons et 1 ouverture de vault.
Perso je mettrais ma main au feu qu’il y aun système qui récompense les joueurs qui jouent peu/ou reviennent après des absences, pour les faire jouer + ou rester. Que ce soit sur WoW ou sur Diablo (2 jeux Blizzard où beaucoup de choses dépendent des loots que tu obtiens), j’ai constater des bizarreries à ce niveau là.
Mon pote qui saigne toutes les saisons de D4 et qui loot jamais ce qu’il lui faut, moi j’arrive je monte un perso et j’ai littéralement un onglet de coffre rempli d’uniques « très rares », et lui qui en loot 3 sur la même session qu’on a jouer en duo, je reste 1,2 semaines sur le jeu et hop, je loot plus aucun unique ni rien. Bizarre non ?
M’enfin ça c’est un autre sujet et vaut mieux pas s’étaler dessus parce qu’on aura jamais de réponses.
Perso je pense que le catalyseur devrait permettre d’aider à gear les rerolls uniquement. Genre avec ton main tu farm dur pour avoir ton set, et une fois débloqué t’as des aides pour les rerolls.
Je pense clairement que c’est lié au fait que maintenant clean un raid HM en PUG 3 semaines après la sortie d’un raid est devenu tellement facile et banal que le système s’est « casualisé ». Je discutais avec un pote hier, un ancien joueur de WoW, et il était choqué que j’ai pu tomber le raid en HM en full PU et en ayant quasiment one shot tout les boss. Pourtant c’est le cas, tu peux farm le raid HM en PUG sur tout tes persos assez facilement, d’où le fait que c’est moins « tryhard » et que les gens qui organisent ces runs soient moins « investis » et regardants sur les loots etc.
J’ai jamais dit que c’était élevé
Oui tu peux, mais tu vas deplete 9 clefs sur 15 car y’a Yves qui a oublié qu’il avait un kick et le mob sous bolstering One Shot quelqu’un à chaque pack.
Ou alors car René est ilvl 480, full BiS et sort un bon vieux 130k overall dans le donjon + te fait perdre à lui seul 2 minutes du timer en mourant sur tout les packs car il slack comme un jambon en train de sécher dans une cave…
alors que si toi t’es full BiS et bien gear, une +20 tu as la possibilité de la Carry, car le mob sous bolstering tu vas tellement lui en mettre dans la tête qu’il va mourir avant d’avoir le temps de cast + de 3 spells et donc le kick que Yves a oublié d’envoyer ne sera pas punitif, enfin bref t’as compris où je veux en venir.
Sauf que les soigneurs peuvent équiper des trinkets DPS en fait… Exemple : L’augure qui est strictement un trinket DPS peut être need par un healer, et y’a pas de priorisation.
Donc avant de traiter les gens de menteur tu devrais bien regarder ce qu’il se passe dans tes raids.
Non. Ta certitude est infondée. Merci pour ton intervention.
Non mais laisse, on est des menteurs. On a que ça à faire
En fait on devrait pas être capables de changer de spec butin entre chaque boss, on devrait en choisir une à l’entrée du raid et basta. Déjà ça éviterait que les gens utilisent ce système pour gratter un max de loot pour toutes leur spécialisations égoistement, et de 2 ça gênerait un peu plus les PL de raid de tradeloot à tout va.
C’est exactement ça. 3 armes à feu qui tombent sur un boss, alors que les hunts présents ont tous mieux que celle qui tombe, ça bloque 3 loots qui pourraient intéresser des gens pour rien. Une énième preuve que le perso loot est mieux que ce système vaseux.
Ca dépend des spéc que tu veux jouer, y’a des spécialisations qui sont dépendantes de certains items + de cap stats pour être viables.
Regarde le Guerrier à BFA je crois ? Un bijoux qui tombait sur le last boss d’un raid, si tu l’avais ton overall DPS augmentait de 20-30%. La c’est pareil pour la spé feu du mage, tu peux aisément envoyer 150k overall avec un bon gear, mais si tu drop l’augure tu passes à 200k (et encore c’est peut être +). Tout les mages que j’ai vu sur des streams ou autre qui jouaient feu et envoyait 200k+ overall sont unanimes : Sans tes trinkets BiS tu vas rien envoyer en spé feu.
Ca je suis pas sûr, quand un trinket tank tombe, y’a écrit un truc en bas de l’item genre « bijoux pour spécialisation tank » ou un truc du genre, et je peux pas mettre besoin dessus.