Réflexions de Kevin Jordan, ancien dev de Vanilla

Bonne intervention. Le pic des abonnés c’est à la fin de woTLK. On pourrait voir cette extension comme le bon compromis, du facile (naxx, début héritage, donjons aléa), de l’inoubliable (ulduar, les zones de norfendre, icecrown…) et de la difficulté (pve hl du coup, 0 en leveling).
Peut-être fallait-il rester sur du woTLK-like le plus longtemps possible en 1. Gardant les zones intactes (=/= cata), 2. Trouvant une extension + attirante au niveau du background (c’est sûr qu’après Illidan et Arthas c’est chaud mais y avait bien d’autres possibilités que cata), 3. N’ajoutant pas des fonctionnalités douteuses.

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