Révision prêtre ombre pvp

Bonjour à tous

Petit topic pour savoir si une révision ou un correctif et prévu dans un avenir proche @blizzard

Pour régler les problèmes lier a non jouabilité en solo Shuffle en cas de trop spécialisation au corps au corps

A l’impossibilité depuis le rework a trouvé une fenêtre de kill en étant focus contre des adversaires du même niveau en PvP ( spam cc + kick )

Il est toujours possible de ce « débrouiller » avec certaines composition en 3c3 mais pourquoi prendre un sp quand vous avez la possibilité de prendre un DH qui fait 3x vos dégâts et qui ne demande pas autant de heal ? Ou un Boomie qui peux ce targuer d’envoyer ses dégâts focus ou non qui sont supérieurs au sp ? Ou un lock destruction ou demono

A quand un choix de talent ( PvP ou non ) qui nous permet de jouer avec nos sort canaliser ? Sans être obligé de jouer avec pointe mentale ?

A quand un choix de talent ou un choix multiples qui punis le focus sp ?

A quand la possibilité de punir les dispels des doots excessif ?

A quand un correctif dégâts quand un DH envoie 15M alors le sp en tape 5 - 8 sur une game plus ou moin normal ?

Quel possibilité avons nous contre DK impie / War ou DH + Monk heal ou Rsham ?

A quand un UP ombrefiel qui n’est plus jouer depuis le début de l’extension ?

Suite au bon résultat sur la saison 1 j’ai l’impression que la spé paye les pots casser a l’heure actuelle , vous nous avez fait un rework pour mieux gérer le sp qui vous pauser beaucoup de problème d’équilibrage par rapport au autre classes alors vous en avez fait un démoniste bis … Qui sert de punching ball au cac depuis la S2 … Maintenant faut réparé mais je ne vois rien qui va dans le bon sens a l’heure actuelle… Nos utilitaires ne reflètent pas les besoin de la classe en PvP pour moi

Merci pour vos avis

bonsoir je suis tous a fais d accord avec toi j espere que blizzcash regardera ton post .

J’ai un peu étudié le cette maj avant sa sortie et les différentes possibilités et j’ai l’étrange impression que les devs s’attendent à ce qu’on joue la spé 4P « suicide » qui sera basée sur l’accumulation des dégâts renvoyés par le mot de mort pour balancer un gigaboost pour OS l’adversaire…

C’est complètement débile, car non seulement ça va nous mettre en danger à plein de moments, mais en plus, ça veut dire que comme d’hab, on va devoir mettre 45 secondes à monter un GP alors qu’en face les cac vont se contenter de faire « 1,2,3 » sur leur clavier (comme depuis cata quoi).

Donc à voir…perso quand j’ai lu toutes les mises à jours j’ai compris entre les lignes « si, tu veux jouer prêtre, ben respé holy ou change de classe » (en version polie du moins, moi j’ai lu autre chose).

Après j’ai envie d’être un peu naïf et de dire qu’à chaque début de maj c’est le foutoire, et que des ajustements vont arriver…le nerf du problème reste le même…toutes les classes se valent en DPS, mais c’est dans les mécaniques que c’est pourrave…

Oui comme dit c’est les mécaniques qui pause problème en sp car la base passe par l’application du toucher vampirique+ mot de douleur ( cast ) la première solution c’est de passer par l’aoe qui les applique quand tu prend l’amélioration , viens la deuxième étape les cast attaque mentale ou proc ( alors voilà le premier problème en PvP ) d’un coté tu dois les placer proc ou pas proc pour généré de l’insanite pour récup la peste , ce qui dans certaines situations n’est juste pas possible ( double cac par exemple ) la troisième étape ( si pas de dispels entre temps) tu te retrouve avec toucher vampirique, mot de douleur,peste il ne reste plus que a placer le burst + le canaliser ( qui encore pause problème car contre double cac compliqué) ce qui crée cette situation de sac de frape comme ont ne peux pas placer notre jeux de base si tout les cc sont placer sur nous

Déjà perso j’adorerais qu’on nous redonne la damnation car c’est un élément fondamental de notre GP…J’ai jamais compris pourquoi on nous forçait à choisir entre la damnation et le torrent alors que les deux sont vitaux…

D’autrepart on sent bien qu’on est de nouveau enfermés dans un carcan de la spé unique…je pense à la spé basée sur la pointe mentale supposée booster l’attaque mentale.

Déjà que caler 4 pointes d’affilée relève du miracle, mais en plus même en prenant les bons talents et en boostant le score de critique, 2 fois sur 3 ça foire…je préférerais que ça boost les dégâts de base de l’attaque mentale plutôt que de tout miser sur la RNG…

Puis j’en ai marre des « a une chance de… », quand je suis sur ma war, ma hunt ou même ma démo, il n’y a RIEN de RNG, je contrôle tout…

Voilà où sont les problèmes du SP…le démoniste s’est fait ridiculiser les 3/4 du temps à chaque maj, faut croire que le SP est le nouveau martyr en vogue…

Pendant toute cette s2 j’ai pas arrêté de booster mes capacités pour gratter le moins micro% de dégâts que je pouvais faire en plus…pendant ce temps là sur ma war, je faisais aucune attaque en dessous de 60k de dégâts…