Refonte des classes, êtes vous convaincu?

Bonjour à tous et à toutes !

Le prepatch étant la tout le monde à put tester la refonte de leur classe du coup j’aimerais avoir vos avis .

Pour ma part je suis vraiment mitigé , je trouve que la refonte rend les classes plus complète certaines gagne un peu en fun mais à vrai dire je reste assez déçu et frustré quand même .

Quasiment aucune nouveauté , j’ ai l’impression qu’ils ont pris les légendaires de sl, les conduit,quelques sort d’ancienne extension et qu’ils ont tous balancer sur le papier, autrefois le plaisir des nouvelles extensions était la refonte des classes et les nouveaux sort qu’on apprenait pendant notre leveling. C est normal de vouloir un vent de fraîcheur dans le gameplay après 2 ans d extension a peu près . Et depuis légion on a plus le droit à ça.

Pour résumer je suis assez déçu, le contenue de l’extension à l’air très prometteur mais le gameplay est pour moi la raison la plus importante de rester sur un jeu, et j’ai peur de me lasser de ça assez rapidement :confused: .

A vos crayons :slight_smile: !

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Un peu tôt pour se prononcer je pense, on a encore les sorts de congré + les liens d’âme en plus des talents qui nous rendent un peu surpuissants, on verra ce que ça donne une fois 70 sur les îles.

J’aime bien les talents, ils sont pas sans rappeler la version de Cataclysm mais avec plus d’options, et le nombre de possibilités et de combinaisons est assez fou, même si perso je suis frustré car j’ai envie de mettre mes points partout :sweat_smile:

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J’ai également décelé pas mal de vieux traits azérithiques de BfA en war armes !

Globalement, je suis pour ma part assez content, mais je trouve que c’est trop inégal suivant les classes.
Le monk gagne des effets de chaque spé et devient super puissant et bien plus tanky.
Mon feral perd sa polyvalence, le cyclone (sauf si je mets 5 points inutiles) et perd la moitié de son kit, le rendant vraiment pas ouf.

J’aurai aimé revoir plus de diversité, des nouveaux trucs directement voir de très anciens spells, ce qui n’a pas été le cas.

Mais bon, globalement j’en suis très content, bien plus que les anciens arbres de talents en tout cas. Jamais j’aurai pris autant de plaisir à redécouvrir les gameplays/talents sans la refonte, j’aurai juste cliqué 6 fois et cassos.

Sur certaines classes c’est chaud, trop de bons trucs ça rend fou ahah, les choix sont cruels, surtout au lvl 60.

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Une refonte des classes ? y’a eu aucune refonte de classe.
Ils ont justes regrouper tous les systemes et gamplay de légion a 1 endroit.

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Personnellement, pour l’avoir tester sur certaines je suis déçu et moyennement content ?
Par exemple : sur ma vachette en heal, absolument rien de nouveau et mon gameplay est pareil et rien n’a changé.
Sur mon démo affliction c’est le même ,vraiment hein, gameplay. Rien n’a changé, je joue de la même manière qu’à SL, soit un gameplay mou et sans aucune saveur. Idem pour la spé destru que je trouve encore sans aucune réelle saveur. À voir ce que donne le démono.
Malheureusement ou heureusement, je ne peux rien dire sur les autres classes, car ayant très peu jouer à sl, j’ai que eu le courage d’upper ces deux-là.

Ah oui, hier j’ai connecté mon prêtre heal (sacré), ca avait l’air un peu différent. À suivre.

Prêtre, druide et shaman heal sont au top pour moi, tant niveau performance que fun à jouer. Et avec mon Dracthynet qui arrive bientôt, ça va être un réel défi de choisir mon main.

Je suis trop content que ça en devient pénible… :sweat_smile:

Pour l’instant j’adore le DK impie qui sera mon main sur DF

tu es une bonne personne toi :slight_smile:
Acherus t’accueillera avec grand plaisir !

T’inquiète je suis déjà dans Acherus depuis bien longtemps, mais merci sombre camarade :smiley:

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Je pense qu’il vaut mieux le voir en mode:
Avant, (les 2-3 dernières extensions) d’une extension à l’autre on avait une perte de gameplay car suppression des mécaniques de l’extension juste avant et il fallait attendre la fin du pex et le début du grind pour récupérer les nouveautés.

A DF on perd les mécaniques de SL mais on récupère, dans l’arbre de talent, autant voir plus de sorts qu’avant (pour quasi toutes les classes/spé). Alors bien sûr y a du changement, c’est pas forcément le même gameplay, (ça en arrange certains, ça en déplait à d’autres, là dessus c’est purement subjectif). Mais en terme d’idée et de changement, Blizzard ont réussi leur coup pour moi.

Non c’est pas de la nouveauté inédite, mais c’est de la nouveauté de mise en place, qui fait beaucoup de bien ! Et quand on regarde WOTLK Classique, on voit facilement que c’est pas forcément la nouveauté inédite qui fait le + plaisir aux joueurs !

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Pour ma part dans l’immediat je suis deçu …
Certaines classes gagnes pas mal de talent interessent quand d’autre le chemin est un peux plus « bancal »…

Pour parler un peux du monk je suis assez déçu de perdre une charge de roulade… sauf si je vais chercher le heal au dessus qui ne sert pas a grand chose…
Déçu aussi d’être forcer de jouer avec soif du tigre et de perdre mon sprint après mes deux torpilles…

Alors c’etait pas « opti » mais j’aimais énormément mon monk comme ca ^^

La j’ai une simple roulade sur quoi 2 ou 5 mètre ce qui assez « ridicule »

Je reste aussi assez dubitatif sur ce que les « joueurs » / dev nous on « vendu » en mode « vous aurez tellement plus de choix/ chaque joueurs aura quelque chose de different »
Je pense au vue de certaine spé qu’il y aura tout autant de « copier/coller » …

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Gardez à l’esprit que nous n’avons pas tout nos points de disponible dans les deux arbres. Si je ne me trompes pas, c’est 31/30 au niveau de l’arbre de classe/spécialisation. Nous avons donc encore quelques points à répartir.

Prenant ton exemple Karadock, tu n’y perds pas, tu pourras, lorsque tu seras au niveau maximal, aller rechercher ta deuxième roulade, certes, au prix d’un talent au dessus que tu ne trouves pas intéressant, mais tu pourras le faire !

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Ouais (pour répondre directement au titre).

Chuuuut, reste sur Classic toi.

Mais pourquoi avoir mis nos spell baseline dans notre arbre de talent en faite ? et le pire c’est qu’ils ont coupé les sorts en 3 pour faire 3 points juste wtf.

Et toi continue a demandé moins de bouton comme sur tous tes postes. Et par la même occasion reste sur les sims tu poura même personnalisé une maison !

Je ne peux juger, ne jouant que druide, mais tout mes sorts baseline sont bien dans mon arbre de classe, et les sorts lié à ma spécialisation dans l’arbre concerné. Nous devons faire des choix désormais, et c’est quelque chose d’intéressant selon moi.

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Tous ceux qui sont heureux et ont demandé d’avoir des spell baseline dans l’arbre vous avez tuer le jeux.
Résultat on a le même gamplay que depuis 6 ans mais en plus on doit choisir parmi nos ancien spell.

Ça va faire depuis bfa (voir légion) qu’on à quasi le même gameplay sur toutes les spe, quand je dis que je suis assez déçu c est a ce niveau-là j aurais bien aimé une vrai refonte des classes .

Alors oui je préfère largement les nouveaux arbres de talents (même si sur certaine spé on est un peu perdant) mais Ça fais trop longtemps que c est les même rotations.

J aurais bien aimé par exemple me connecter sur mon bm et me dire "wow sympa le nouveau hunt BM ! " (Oui j’en peux plus du tir acéré x) ) .

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Ben c’est simple, j’ai tellement le seum sur la perte de dps du frost mage qui est mon main que j’arrête le jeu, GG Blizzard. (quand tlm est à 40k je suis péniblement à 10k … derrière le war tank, allo ?) donc j’ai un niveau de dégoût intersidéral et c’est pas faute d’avoir poncé les builds / leg/ conduits /talents. Sérieux j’en chialerais presque tellement je suis déprimé quoi.

Pour ma part, l’extension actuelle est terminée. La refonte des arbres de talent, je pourrai en donner un avis quand je serai 70 (mais c’est plutôt positif de ce que j’en ai vu :stuck_out_tongue: )

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Perso en rsham et SP j’adore les nouveaux arbres de talents ! J’ai hâte de choper les points manquants pour compléter et tester plein de trucs :smiley: