Retouche demoà faire ou pas

Bonjour amis démonistes.
Je me pose encore la question si le démoniste ne devrait pas être encore retouché. je joue pas mal destruction.
j adore se qui a été fait en démonologie et affliction, par contre je trouve que la destruction manque encore d’éclat, d’identité (pas une pale copie de mage feu).
je pense qu’il aurait du donner les failles dimensionnels du sceptre de Sargeras dans le cycle du destruction ou d’autre sort moins feu. Genre immobilisé un adversaire dans une faille ou une faille qui attire les gens vers elle (existe déjà sur des boss). Flammes infernales étaient cool et emblématique, mais une cac pour un casteur, c est pas terrible.

Le démo manque toujours de popularité.
Problèmes :
téléportation en 2 temps ( 1 pour les mages)
Mobilité faible (talent casi obligatoire et seul classe a se blesser avec un speed)
Un sort d’interruption sur un pet ( pas de pet pas de sort)
Seul classe a devoir prendre un talent pour un minimum de mobilité
Des pets qui se déplace lentement (le chasseur a des pets qui courent très souvent, autant le chasseur corrompu et la succube c’est le calme plat, pour des pets qui arrivent par des portails c est un comble)
Aoe faible sauf en démono. ( c’est quoi tous ces éclat d’âme pour une simple pluie de feu.)

Avantage:
un look cool.
un bon dps pve
des pierres de soin et de rez.
un portail démo utile pour les formations de raids (surtout quand ça quite a tout va).

J’ai l’impression d 'être incomplet si je ne prends pas mes talents ruée et âme sombre. On peut avoir un meilleur panel de sort sans pour autant augmenter le dps.
Vous en pensez quoi ?

Un retour de ce sort serait ultra cool, remi au goût du jours. Un peu comme dans le cinématique de BC, utilisable en mouvement et qui bump tous le monde autour par exemple … <.<

^https://thumbs.gfycat.com/VerifiableHastyHornbill-size_restricted.gif

J’ai jamais compris pourquoi ils avaient supprimé ce sort il était cool, il fesait de bon dégâts et ça rajouter un sort instant a une spé qui possède qu’un seul sort instant.

Je réagis principalement sur ce point, l’identité de la spé destruction depuis le départ ça a justement été d’être une spécialisation basée sur le feu et le gangrefeu justement. C’est d’ailleurs ce qui a l’air de plaire le plus aux gens, qui en ont un peu marre d’être un caster d’ombre avec le trait du chaos. Lancer des pluies de feu dévastatrices, immoler les ennemis dans du feu démonique, c’est ça l’identité de la destruction, et je trouve que c’est assez différent d’une spé feu mage, on est beaucoup plus viles, sadiques, et on cherche à montrer notre puissance via des effets spectaculaires.

Le coup des failles dimensionnelles, c’est effectivement assez sympa, mais ouai basé sur la description que je t’ai fait ci-dessus, ça ne me dérange pas plus que ça. Ce qui me dérange plus c’est qu’on exploite plus assez l’aspect gangrefeu, qui semble revenir sur le devant de la scène à shadowland.

Coté démonologie ils vont corriger un peu ça au moins sur les dreadstalkers, mais je suis d’accord, c’est un problème pour tout le reste des pets. Il est présent aussi cependant sur les hunt, faut pas se leurrer. C’est mieux foutu car ils peuvent rush, mais c’est un problème quand même qui est très désagréable et pourri le DPS globalement sur toutes les spés à pet.

J’suis assez d’accord avec tout le reste sinon, je dirais quand même que la classe a un manque de mobilité, mais que c’est possible de faire quelque chose en affli et en démono en bougeant un minimum sans se retrouver à la ramasse… La destru par contre est très impactée par le moindre mouvement, mais la spé a été conçue comme ça.

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Pour l’aoe de l’Affli c’est problématique car l’Affliction n’a jamais eu d’aoe bien à elle en dehors de Graine de Corruption. Sous Mop et durant les extensions qui la précédaient l’Affli utilisait en guise d’aoe…des sorts de Destruction. Pluie de Feu canalisée, Inferno, la Graine de Corruption ne fonctionne que si on a beaucoup de temps pour l’utiliser, or il n’y a pas que l’aoe régulière qui dois fonctionner il y’a aussi l’aoe boost, et des formes d’aoe faibles mais régulières, comme le Tourbillon des War Fury.
Comme l’Affli ne compte que sur Graine de Corruption grosso modo qui est une aoe longue, soutenue, si Graine de Corruption est faible (style Wod) l’aoe de l’Affli devient l’aoe la plus faible de toutes les classes, si Graine de Corruption est forte, l’Affli devient la meilleure spé d’aoe du jeu. (Légion)
Les devs ont clairement besoin de rework l’aoe de l’Affli et de lui ajouter des options d’aoe:
-De l’aoe de boost, courte, mise sous condition par des CD comme en Démono.
-De l’aoe régulière, faible, mais disponible.
-Et de l’aoe complexe et puissante.

La Destru par exemple a eu un plus qu’excellent système d’aoe sous Mop.
Pour remettre dans le bain de l’époque:
-Pluie de Feu était instantanée, infligeait des dégâts médiocres, mais rapportait des Braises Ardentes nécessaires pour les Traits du Chaos ou Feu et Soufre, à condition qu’il y’ai plus de cinq cibles dans le viseur.
-Feu et Soufre infligeait de bons dégâts d’aoe soutenu, mais c’était un cycle complet. Feu et Soufre à l’époque permettait de répandre des versions faibles d’Incinérer, Conflagration et Immolation à tous les ennemis. Une erreur de gestion et Feu et Soufre devenait inemployable pendant de longues secondes.
-L’Infernal qui infligeait des dégâts aoe assez élevés à son atterrissage. A l’époque c’était Infernal à l’aoe, Garde-Funeste au mono.

C’était un excellent système avec des forces et des faiblesses qui se complètent parfaitement.
-Pluie de Feu est excellente pour farmer des mobs car elle était gratuite, ou dévoiler des camouflés, ou initier un dps d’aoe rapidement, même si Pluie de Feu était plus que médiocre aux dégâts.
-Feu et Soufre était puissante, mais difficile à utiliser.
-L’Infernal avait un CD et donc n’était pas utilisable souvent.

Pour comparer les aoe de l’Affli et de la Démonologie d’aujourd’hui.
C’est comme si la Démono possédait Feu et Soufre et l’Infernal mais de Pluie de Feu.
Quant à l’Affli c’est comme si elle ne possédait que Feu et Soufre et rien d’autre.

Pas complètement d’accord avec ça, l’aoe de WoD en affli était pas la pire. Celle de cata ou Bc par exemple etait bien pire.
Et si l’affli était si forte sous légion c’est a 80% en partie grâce au courroux de consomption et a explosion de l’âme.

Dans se cas ça serait bien pour la destruction d’ouvrir un portail des enfers qui lancerait des flammes un peu partout.
Ou alors enflammé nos pets, genre un molosse enflammé, une succube avec un fouet en feu et un diablotin qui ferait de plus grosse flamme, même pour une courte période.

un sort qui me manque aussi c était le sort qui protège contre le feu.

La destruction manque cruellement de sorts et de synergies entre eux.