Sa mère la MMR - Une prise de conscience sur le mépris de Blizzard envers ces joueurs - En prose

Non y’a vraiment aucun tri, ni en terme de joueur et d’XP, ni en terme de composition d’équipe, rien.

Concrètement le problème actuellement c’est que chaque partie est un lancer de pièce, tu peux carry certaines games si t’es bon et selon ta classe, mais certaines sont justes impossibles, de la même manière que tu peux arriver dans une game et limite AFK que tu gagnerais quand même haut la main.

Du coup tu te retrouves dans des situations où des joueurs médiocres ayant eu une chance énorme avec une grosse winstreak qui les a propulsé à 2800 MMR voient leur CR décoler sans même qu’ils sachent faire quoi que ce soit, et ça fait que t’as dans ta team t’as des mecs qui vont demander « Where is EFC », ou des gens qui vont faire des moves bizarre et ensuite flame leur team.

Du genre hier dans une game à 2500 mmr sur le personnage sur lequel je ponce les Blitz j’tombe en Bassin d’Arathi sur un mage qui veut cap farm, qui leave instant alors qu’on a 3 rogues en face, tout ça pour aller mid et pas réussir à cap. Si encore c’était que ça, pourquoi pas, mais ensuite il flame toute la team en disant qu’il a fait des dégâts et qu’il est super fort.

Si tu veux du gameplay compétitif c’est clairement pas l’endroit, même les parties dans les games 2800 MMR ça dépend énormément de la RNG, c’est des BG normaux avec des gens encore plus aigris que d’habitude et des récompenses, tant qu’il n’y a rien de fait au niveau du matchmaking (MMR / Composition des teams) ça restera comme ça.

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Non des gars qui font comme dans les bg classique, qui reste au cim, disent « je deg x » et enfaite ils sont juste posé là mais rien de plus.

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Attendez là. Moi, je pensais que c’était juste une question de chance.

Je joue en solo en Blitz et je gagne une partie sur quatre. J’ai repris WoW après 7 ans (j’ai pété un câble) et depuis Burning Crusade, je faisais que de l’arène sans me soucier des MMR, et j’étais toujours à 2k minimum, 2k3 à MoP quand j’ai arrêté.

Bref, tout ça pour dire que je sais jouer, je tryhard comme un fou, mais je tombe toujours dans la mauvaise équipe en Blitz.

Au début, je me disais que c’était juste pas de chance. Puis, en traînant sur les forums us (aussi Français) je vois plein de gens parler de problèmes avec la MMR et que le matchmaking décide déjà si tu vas perdre ou gagner avant même que tu entres dans le BG.

Moi, je n’ai jamais fait de Blitz, et pas trop de RBG, et je ne pense pas avoir gardé ma MMR d’il y a 7 ans. Pourquoi je perds tout le temps en Blitz ? C’est impossible que ce soit entièrement de ma faute ! À chaque fois, je me tape des BG où ma team fight au milieu sans réfléchir, alors qu’on est 2 ou 3 à tryhard les objectifs. Je me souviens même avoir gagné un Goulet à la sueur de mon front avec juste un heal et un rogue.

Franchement, je sais que ce n’est pas à cause de mon gameplay, alors quel est le but du matchmaking ? C’est comme s’il était là pour nous rendre fous ! Il y a clairement un truc qui ne tourne pas rond, mais je ne comprends pas quoi.

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Peut-être que l’on vas savoir bientôt …

Si tu tombes dans la mauvaise équipe à chaque fois c’est que des joueurs tombent dans la bonne à chaque fois.
Si tu apportes réellement quelque chose à ta team et que t’as juste les pires mates du jeu à chaque game dans ce cas oui c’est de la RNG, et dans ce cas de la même manière que tu as une chance désastreuse actuellement, tu auras beaucoup de chance à un moment.

C’est juste que pour certains le nombre de parties jouées doit être plus élevé que pour d’autres. Mais en partant du principe que tu n’as pas un impact assez conséquent pour carry et qu’on se base donc totalement sur la RNG, sur un large échantillon c’est statistiquement impossible que tu ai un winrate à 25%.

Après oui il y en a certains qui ont eu un jolie 70% winrate lors de leur parties de placement, ils se sont retrouvés expédiés dans des games à 2500 mmr, qu’ils ont encore une fois gagné, donc ils ont fini par jouer avec les meilleurs joueurs tout en perdant 0 quand ils perdent, et à monter parfois même jusqu’à 2500 de côte juste en jouant sur la chance.
Il y a un ret US qui est actuellement #1 de sa spécialisation alors qu’il a un niveau très moyen (il le dit lui même) et qu’il se fait en permanence engueuler parce qu’il est jamais là où il faut.

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C’est quelque chose qui se rééquilibre au fil du temps ?

J’vous avoue que ça me faisait plaisir de reprendre du PvP (je déteste l’arène et l’incapacité de Bliz d’équilibrer ses classes) ; mais c’est compliqué là :slight_smile:

Après, ça ne m’empêchera jamais de continuer de jouer sans insulter les autres

Après oui si on ne se fix que sur la cr Blitz, c’est un peu casse bonbon mais faut avouer quand même qu’il y a pas mal de game qui sont assez fun non?

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Hier soir 5 game 4 loose j’suis a 1k6 cr quand je commence je finis a 1550, que des mmr a 1350, 1500… affreux

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Pareil, full lose depuis ce reset, étrange

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C’est peut-être aussi parce que on est au début de l’extension et qu’il y a beaucoup de joueurs qui reviennent au PVP ça fais pas la MMR comme avant

Y’a surtout bon nombre de joueur bg aléa qui tag, pour eux c’est le même fonctionnement, tu reconnais le joueur pvp du joueur bg aléatoire, les fight mid map sans raison, aucun cc heal, focus un dps avec le heal en free c’est derrière, 0 call, 0 def

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Oui ça je suis complètement d’accord avec toi mdr

Oui enfin … un joueur est un humain et logiquement il a un cerveau … franchement y’a des sessions c’est vraiment horrible . Et en plus tu te fais report car tu te plains , quand tu es coincé dans le gouffre avec ce genre de personne c’est dur dur d’en sortir

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j’ai eu droit à un voleur lors d’un match à 1650 de mmr sur kotmogu.
Ce dernier => 40m de dégats en fin de bg (le hpal avait 27m), 30 pts d’orbe (1seul) et il n’a presque pas tuer de porteur d’orbe.

C’est affolant, le mec se baladait, je le voyais taper des gens en dehors de la zone centrale… Quand je lui ai dit de se renseigner sur sa strat il m’a expliqué qu’il jouait SUB et qu’il devait être subtil dans son gameplay :clown_face:

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Je sors de l’œil du cyclone le gars voulait pas prendre deux base il a dit toute la game go mid pour le flag ils étaient tous mid et ils ont pas pris un seul flag

Sinon la quête de l arme elle a disparu ?

Maintenant il n’y a plus de quêtes pour l’arme, c’est un haut fait, mais le but est le même:

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Bah j’ai obtenu le haut fait mais zéro jeton pour payer l’arme perso

Tu as reçu un courrier dans ta boîte a lettres normalement

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Exa exa je regarde jamais ma boite au lettre merci
Jvoyais bien que les autres joueurs faisaient plus de degats que moi ça commençait à devenir gênant

j’ai fluctué toute la journée pour me retrouver à 2.2 mmr.
Le dernier match je me retrouve à 1700 vs 1800, j’ai perdu 15 pts (en soi ça se remonte).
Mais je comprends pas, sur les 1470 qu’a mis m’a team dans le kotmogu, j’en ai mis 500+, on m’explique pourquoi, celui qui joue objectif perd autant de points que des joueurs qui s’en foutent complétement des starts.

a aucun moment un mec qui capture/récupère un drapeau/base ou gagne des points ne devraient être autant pénalisé qu’un autre.

J’ai eu droit à un heal qui a leave dès le début du champs de bataille, 7v8, je me prends une pénalité.

Je ne pense pas que ça soit difficile à mettre en place, quitte à ne réduire que des quelques points la réduction de cote, mais contrairement aux arènes ou toute la team se connait, ou en sholoshuffle qui permet de faire des victoires ou défaites supplémentaires, rien n’influe sur les blitz…

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