So long la Rune de puissance. Je vais jouer une classe ou on s'amuse

Après avoir joué depuis Vanilla, Mage, et toujours mage, j’en ai tjrs kiffé la fantaisie.

J’était super jeune, non j’ai pas de souvenir de gameplay marquant de cette époque, mais je me souviens avoir fort kiffé le gameplay fire Cataclysm, bien que RNG, il était super rigolo, les procs étaient violents et t’avait l’impression d’être un vrai Cannon de verre. Bons souvenirs de Wotlk aussi. un peu différent, mais très cool.

Mop a marqué le début d’une ère ou tout à changé, tout d’un coup le mage faisait des runes de puissance, et tout d’un coup, c’était iconique, alors qu’il en avait jamais fait avant.

On est passé de « tu peux faire exploser des groupes d’ennemis avec bombe vivante » à « tu peux faire exploser des groupes d’ennemis pendant 10 secondes si tu t’immobilise dans un JPEG bleu moche et que t’en bouge pas trop ».

Le mage est devenu poussif, statique, et absolument inoffensif sans setup. On parles plus d’une classe bursty, là, on parle d’une classe burst only. hors burst, on est un plot de circulation… qui peut transfert, ouai. Mais un plot quand même.
Les sorts ne font plus de dégâts en eux même, C’est seulement la rune qui nous met dans notre potentiel normal. Faut le prévoir de la placer, avec son temps de cast.

A la limite pour le raid, mais faire des runes pour bâcher des mobs dehors, tout en sachant que tu vas devoir bouger pour le prochain, et donc, faire 40% de dégâts en moins (et encore, c’était 50% avant.) Talent JPEG moche partout tout le temps, quelque soit la spé, l’activité, le taux d’humidité dans l’air, ou l’état du poil du chat.

Jamais aucune alternative rigolote, Aucune refonte de ce talent sans aucune fantaisie pourtant malheureusement si indispensable car trop puissant, à tel point que même si tu le joue à contre-volonté, en faisant n’importe quoi avec, il est quand même le meilleur, tellement les autres sont volontairement claqués au sol. Rendez-vous compte : 40%, c’est juste absurdement débilement beaucoup trop.

Je veux jouer la classe mage spé feu, pas la classe rune de puissance spé rune de puissance.

J’en ai ras le bol de devoir penser la rune pour chaque fight, y compris quand je suis juste en train de basher des mobs en solo, j’en ai marre de devoir rester dedans plutôt que de multi-pull, parce qu’en dehors je vais 40% de dégâts en moins. C’est trop répétitif. Des fois j’ai juste envie de jouer brainless et profiter d’un personnage puissant pour basher du mob de manière jouissante, tout en profitant de la mobilité du mage pour les enchainer. Je veux pas passer mon temps à setup !

J’en ai marre de devoir penser tout mon gameplay et mon placement autour de ça en toute circonstance.

J’en ai marre que ce talent soit systématiquement 4 fois plus fort que les alternatives, les éliminant littéralement de la considération, aussi et surtout parce qu’il est tellement indispensable et tellement tout le temps pris que l’équilibrage du mage tourne autour de ça.

J’en ai marre des mécaniques random qui me les gâchent, et oblitèrent mon burst, juste parce que je ne peux pas retourner dedans. La punition est énorme, et souvent, c’est juste purement de la RNG. Même si tu te places bien, et que tu anticipe les mécaniques.
Et puis même, pour l’énorme majorité des autres classes (toutes en fait), une mauvaise anticipation ne signifie jamais que tu vas perdre 40% de dmg sur ton burst. Les autres peuvent se replacer, ça dure 1s. Ils ont pas leur JPEG qui fait toute leur puissance recouvert d’aoe/hors los/hors de portée, eux…

J’en ai marre qu’a Dragon Flight ils aient mis ce talent Pile au milieu de l’arbre de classe « el famoso arbre majoritairement utilitaire ». histoire que tu sois BIEN OBLIGE de non-choisir entre la rune de puissance qui te donne ton potentiel et quelque chose d’absolument pas du tout à la hauteur.

Et enfin j’en ai marre que ce talent soit là quelque soit la spé appuyant une redondance déjà présente entre les spés, toujours tellement au dessus, que toutes les spés tournent autour. Quelque soit la spé, c’est la rune burst qui fait, non pas la majorité, mais l’intégralité des dégâts, tellement les dégâts constants sont devenus insignifiants.
Je n’ai jamais ressenti autant la sensation du FAUX CHOIX.

On est sur un choix du tier : Tu préfère vivre dans une cabane sans chauffage, eau, et électricité ? ou pouvoir voler comme Superman ?

Quel choix mes aïeux…

Chiant quoi. Je veux voir autre chose pitié, on a compris, après 5 extensions, on a vu, c’est nul à tout point de vue, depuis que c’est sortit d’ailleurs, peut-on avoir autre chose, maintenant ? Un truc rigolo ? rafraichissant ? Graphiquement gratifiant ?

Bref je vais jouer Evoker je penses, c’est le plus proche de la fantaisie du mage, même si c’est un cac…

Et pitié, PAR PITIE, j’anticipe : Venez pas me faire toujours le même argument vu et revu (« ça sépare l’ivrai du bon grain (regardez mon gros skill) ») :
On paie 12 balles par mois pour que des spécialistes du gameplay nous pondent des mécanique qui soit à la fois « challengeantes », qui récompense la prise de risque, ET EN MÊME TEMPS, qui soit pas juste un JPEG flat bonus au sol sans saveur ni effort.
Par pitié, quoi, un talent de cette trempe, complètement démesurément puissant, mettez les formes quoi, un gros VFX, une modification temporaire sur tes sorts ou ta rotation…
Faites au moins en sorte qu’on se SENTE plus puissant !

Au pif à la place, hardcast d’un giga-iceberg, un cast genre de 5 secondes d’une pour faire une collision de planète, une implosion spacio-temporelle, ou que sais-je…
MAIS UN JPEG ? C’est du foutage de gueule ?

Vraiment de la feignantise.

14 mentions « J’aime »

Bonjour,

Bravo pour ces nombreux mots !
C’est une mise en évidence assez bluffante de ce que je pense mais tout comme toi, je ne peux qu’en faire le constat :confused:
Bon courage !

Le fond est la , la forme aussi… qu’un seul mot : BRAVO, tu résume parfaitement l’évolution du mage depuis Vanilla et l’arrêt de son évolution par la même occasion.

Merci.

Ca fait tellement longtemps que je joues mage que je me rappelle même plus quand j’ai commencé, et tu viens de décrire a la PERFECTION mon ressentit, et celui de nombreux autres mages.

La RoP est INJUSTE. On ne mérite pas un talent aussi abominable.

Ce necropost de l’espace xD mais sinon c’est depuis légion(encore la phase meilleure extension hein) pas mop que la rune est comme ça. Et le mage est devenu juste un burst sur patte, avec la refonte de la combu qu’on a eu a … Légion … Décidément. A part le nom la rune de mop/wod a rien a voir avec celle d’aujourd’hui.

Il faut avouer cette rune est dégueulasse long a cast /dure pas longtemps mais obligatoire en PVE (voir même en PVP ) tellement elle donne du DPS .

Pour le coup pourquoi on peu pas récuperer un talent a la vanilla ? clic instant boost de puissance X seconde avec un effet sur toi et voila basta .

Cetterune = bidon et je dois bien avouer qui me dérange dans la classe en pve déjà de base le fait bouger peu pas mal diminuer ton dps mais avec un tel sort mon dieu cela deviens dégueulasse a jouer simplement .

2 mentions « J’aime »

Aaaah ! Qu’est-ce que j’aimerais que Blizzard nous concocte un petit pool, envoyé aux joueurs qui jouent mages depuis un bon moment, pour voir qui partage ton opinion. J’imagine d’ici le +90% de la communauté qui approuve ^^’
C’est tellement triste en vrai car ce n’est ni une question de dps, ni une question de ranking ou de raids ou d’MM+, … Le problème est purement mécanique et j’avoue que c’est de plus en plus chiant, tout simplement.
Et en parlant de dps : Va expliquer à ton RL, qui ne connait pas bien les mages, ou à ton groupe en MM+, que s’il t’OBLIGE à faire ceci ou cela, ton dps va être abyssal car tu dépend de ta rune, de son placement et du temps que tu passes à Dps quand elle ets présente -_-" « Mais fais le avant de placer ta rune ! » « Non non non je ne peux pas le faire avant car il faut que j’anticipe le placement de la rune pour pas me faire piéger par les mécaniques du fights ! » « Bah fais le après avoir placé ta rune alors ! » « Mais non c’est pire ! Parce que je ss en givre ! Et si j’arrête de cast ne serait que 5 secondes pendant le up de ma rune, bah je ne pourrais plus avoir l’avoir de up pendant 20 à 30 secondes, t’imagines ?! » « Bah switch arcane ! » « Arcane ? heuuu non plus :frowning: la rune est up toutes les 30secondes donc les temps morts sont trop courts… » !

FK ! Que de limitations TOUTES liées, d’une façon ou d’une autre, à cette ptin de rune qui te fais passer pr putin d’imbécile, fou du kiki qui ne pense qu’à son dps et, EN PLUS, oblige tout le monde à prendre en considération TON gameplay, à TOI, avant d’établir une strat viable. C’est juste tellement bête -_-"