J’ai essaye de faire une macro pour gerer mes kick.
Ca donne ceci :
/stopcasting
/castsequence reset=24 Spell Lock, Mortal Coil, Fear
Je kick. Ensuite si c’est pas reset basculer sur Mortal Coil (qui fear) et en dernier ressort, le fear. L’idee est d’utiliser que le kick, mais en cas d’urgence de peter le Mortal Coil et tant pis pour le fear.
Sauf que ca ne fonctionne pas. Je peux kick et rien de plus.
Je suis donc oblige d’avoir le kick sur une touche…
Et de placer sur un shift le reste :
/stopcasting
/cast [nomod] Spell Lock
/castsequence [shift] reset=45 Mortal Coil, Fear
Pour quelle raison je ne peux pas avoir mon Spell Lock dans le cast sequence ?