[Suggestion] Avenir du Voleur

Les poisons, Kriss reviennent all specs; et apparemment pleines d’autres modifs à venir, ben ça promets de belles choses toos ça :slight_smile:

30+ minutes pour expliquer 16867861843 fois qu’on pourra pex sur l’extension de notre choix en parlant à Chromie, et qu’une fois lvl 50 on go shadowlands

et à peine 5mn sur le retour des spells du passé…

J’avoue qu’après ils ont pas dit énorme là dessus mais ont est en bonne voies :slight_smile:

Jsuis vraiment pas sur qu’on soit sur la bonne voie perso…

Retour des poisons dans ttes les spé annoncé !
Manque plus que le retour de gouge et garrot (a minima) et c’est super cool !

A voir, comme j’ai dit ont en sais très peu; aussi à savoir qu’il y’aura des modifs coté arbres de talents ils hésite entre un retour en arrière (càd comme Cata et avant) ou rester comme atm et y’aurai deux lignes supplémentaires.

Si j’ai bien compris ce qu’il va se passer sur nos classes, j’ai peur de perdre des sorts que j’aprecie, comme le grappin ou le coup de pistolet !

Les talents partout j’ai jamais connu, j’avoue que comme ça je suis pas très chaud. J’aime bien l’identité outlaw, finesse et assassinat. Maintenant pour quoi pas! J’ai surtout peur que ce principe de classe enlève la saveur des spés et qu’on soit tous un peu pareil à partir du moment où on joue rogue

1 mention « J’aime »

Ben ça donner un truc genre ça :

WotlK : https://wotlk.evowow.com/?talent#f

Cata : https://rpgworld.altervista.org/talentcata/eng/?RG

Perso ça me tente car tu pouvais faire pleins build et jouer de TA façon, mais ça m’fait peur aussi car j’ai peur qu’ont perdent niveau identité des specs.

Ils ont surtout expliqués que le retour des spells étaient là parce qu’il s’agissait de l’identité de la classe depuis le tout début (les poisons pour le rogue toutes spés / la marque du chasseur / les totems du chaman / …).

Jamais dans la blizzcon ils ont expliqués qu’ils souhaitaient que toutes les spés se ressemblent. On aura toujours une spé outlaw avec une RNG qui dégoûte de la spé, une spé sub spécialisée dans les ombres (en espérant qu’elle ait enfin de vraies armes, pas les cures-dents actuels qui font 2k dégâts en burst), et une spé assa qui restera sur la gestion des poisons/saignements pour opti.

Non, puisqu’il s’agit de la spé outlaw, les spells vont rester en l’état. Tu auras juste des spells en plus qui étaient baseline pour toutes les spés auparavant (poisons / kriss / gouge ? / …).

Le soucis, c’est que si tu rends juste les poisons et le garrot, tu donnes un power up au sub (qui en a besoin), et au outlaw, mais tu laisses l’assa en l’état. Et on risque d’avoir deux spés qui seront au même niveau (assa / sub) et une qui sera pétée (outlaw).

Limite, le sort que j’adorerais revoir sur toutes les spés, c’est le SnD (au moins, ça donnait un truc à gérer en plus en assa)… et le retour de la spé combat, mais ça je peux rêver :laughing:

Personnellement ma meilleure expérience reste légion avec la spé sub et la mort venue d’en haut à setup. Comme quoi ! Donc ouais moi une spé burst monstrueux pour focus une cible en finesse c’était un truc que j’aimais énormément et qui a malheureusement disparu à BFA (la spé a disparu après Zul quoi)

1 mention « J’aime »

Après il est clair qu’il faut attendre plus de détails. :slight_smile:

La blizzcon a apporté quelques points importants.
On retourne enfin sur la personnalisation de la classe et non de la spé. Depuis le temps que j attendais ça, on va pouvoir retrouver nos poisons quelque soit la spé, en espérant que gouge et garrot soit de la partie.
De plus, si j’ai bien compris, ils vont remanier les spé notamment la sub qui est bancale.
Il y a également eu un apparté sur les talents, sera t-il comme maintenant ou version cata? ou un autre mode de fonctionnement?
Pas beaucoup d’informations mais celles qui ont été annoncées sont plutôt encourageantes selon moi (classes, RNG, pas de PP, …) Plus qu’a attendre d’autres info.
Plutôt content des annonces de cette Blizzcon et vous?

Ah d’accord !
Je croyais que ça reviendrais un peu comme sur Classic, genre ce sont nos choix de talents qui font notre spé !
Mais du coup, on conserve les spé telle quel (le remaniement en plus), mais certain sorts (genre les poisons) seront disponible sur toute les spé c’est ça ?

Pour le moment oui.

Personnellement ça me gênerai pas, je m’éclatais avec des builds exotiques (WoltK en HémoMass(https://wotlk.evowow.com/?talent#fhZhgcbMbEobu0xRZeMfbh0zd:d0ZmcV full Arpen/Haste) et j’trouvais ça fun puis ça rajouter un peu de personnalisation.

Alors pour les poisons et Gouge no soucis, parcontre Garrot faut voir car pour le coup c’est devenu un filler de l’Assassinat :wink:

Tu l’as dis toi même, tu n’as pas connu les spés d’avant, donc difficile de te faire un vrai avis. La spé sub d’avant avait un vrai gameplay avec de vraies mécaniques. C’était bien plus complexe et agréable à jouer que la spé légion ou bfa.

S’ils pouvaient s’inspirer du rework que j’ai proposé…

Et ? Qu ils changent le nom ça leur chante mais il faut le retour d’un silence comme garrot all spec

Ué donc juste un silence quoi; car si c’était vraiment le Garrot il aurai fallut revoir aussi l’Assa; en tout cas vivement les prochaines news concernant ce sujet ^^

PS: Vous savez si ont peut déjà faire la demande d’accès à la Beta ??

Oui mais un silence qui demande d’etre stealth… Un garrot quoi !

Vous me faites bien rire pour la plupart, autant je suis d’accord sur un changement potentiel du gameplay, mais de là à vouloir plus de survie et de contrôle alors que le rogue est déjà à des années lumières des autres classes à ce niveau. Il faut redescendre sur terre.