Suggestion concernant la spécialisation Fureur

Bonjour,

J’ouvre ce post afin de suggérer de donner la possibilité au guerrier ayant choisi la spécialisation Fureur d’utiliser des attaques comme Coup déchainé, Saccager ainsi que Assaut en étant équipé d’une arme à deux mains (étant donné que leur passif "Poigne du titan le leurs permet) ou d’une arme à une main dans leurs main droite et d’un bouclier en main gauche.

J’ai bien conscience que la spécialisation Fureur du guerrier reste pensé pour être joué avec deux armes à deux mains ou deux armes à une main (à vrai dire la majorité si ce n’est la quasi totalité des joueurs doivent jouer avec deux armes à deux mains ce qui ne m’empêche pas d’apprécier le fait de jouer avec deux arme à une main).

Néanmoins je pense que l’ajout de la possibilité d’utiliser ces techniques en étant équipé d’un bouclier serait un plus car elle apporterait plus de diversité au gameplay tout en proposant une alternative à la spécialisation Protection étant donné que l’ancienne spécialisation Gladiateur à été supprimé sans toutefois donner trop d’avantage à cette spécialisation étant donné qu’elle ne profite d’aucun effet améliorant les deux sorts utilisable avec un bouclier à savoir Heurt de bouclier et Maîtrise du blocage.

Par ailleurs je ne comprend pas pourquoi les technique Saccager et Assaut ne marche pas en étant équipé d’un bouclier étant donné que leurs descriptions respective ne fait aucunement mention de l’obligation d’avoir deux armes de mêlée, la première a pour description « Vous enrage et déclenche une série de 4 frappes brutales qui infligent un total de […] points de dégâts physiques. » et la seconde a pour description « Vous attaquez violemment l’adversaire, ce qui lui inflige […] points de dégâts physique. »

Pour ce qui est de coup déchaîné la description fait bel et bien mention d’un coup porté avec les deux armes mais cela pour être résolu en considérant le bouclier comme une arme étant donné que la description de Heurt de bouclier fait mention que l’on assène un grand coup bouclier à l’adversaire ce qui en fait une arme en soit.

Je trouve cela dommage étant donné que cette restriction empêche les joueurs de tenter une autre approche du guerrier Fureur en les privant de trois sort ainsi que de certains nœud dans l’arbre des talents comme pour celui du sort Témérité qui nécessite de dépenser 2 points de talent dans Saccager qui reste je le rappelle inutilisable si on est équipé d’un bouclier et d’autres nœud de l’arbre des talent force le joueur à perdre des points inutilement, j’en viens d’ailleurs à me dire qu’en faisant quelques ajustement dans l’arbre des talents cela permettrait d’offrir la possibilité aux joueurs de choisir un autre gameplay sans être impacté par la dépense de point de talent dans des sort inutilisable.

De surcroit la spécialisation Fureur dispose d’une posture défensive comme toute les spécialisation par ailleurs (qui ne doit surement pas être utilisé la majeure partie du temps) et qui je le rappelle réduit les dégâts subis de 15% au prix de 10% des dégâts infligés en plus de n’avoir aucun boost sur le Heurt de bouclier.

Et pour finir je soulignerai que les Berserker qui sont sensé être à la base de la représentation que l’on se fait d’un guerrier Fureur ne sont pas toujours représenté avec deux armes de mêlée mais qu’il sont aussi représenté avec une arme et un bouclier.

Merci pour votre lecture et bonne journée à vous.

On est déjà dedans à cause des gens qui veulent jouer la fury avec des 1H (1 talent useless) alors la fury en une seule arme juste non…
Quand je vois les soucis que ça fait sur le DK givre aussi, vraiment non merci.
Autant jouer la spé arms si tu veux te contenter de jouer avec une seule arme, c’est le but des spécialisations, de pas se ressembler.

Autant remettre la gladiateur au gout du jour par rapport à ton idée.

Franchement non merci.

Nan, un Berserker un vrai joue sans bouclier et même très peu d’armure sur lui.

Concernant l’idée du Gladiateur imo elle n’a rien à faire chez le Fury mais plus pour le Arms ou Prot.

Ils n’ont jamais su tune ce talent correctement pour le War, ces dommage j’trouve.

Je ne veux pas jouer avec une seule arme je veux pouvoir être en capacité de DPS avec une arme à deux mains et un bouclier à la manière de la spécialisation Gladiateur qui à été retiré car la spécialisation Protection n’est pas en capacité d’équiper une arme à deux mains contrairement à la spécialisation Fureur et de plus la spécialisation Fureur permet de s’équiper d’un bouclier avec une arme à deux mains.

Qui plus est le talents héroïque Thane des montagne qui peut être sélectionné en spécialisation Fureur fait mention du Heurt de bouclier à deux reprise, premièrement Force de la montagne : « Fureur - Les dégâts de Heurt de bouclier sont augmentés de 15 %. - Les dégâts de Sanguinaire et Saccage sont augmentés de 25 %. » et deuxièmement Explosion de tonnerre : " Fureur - Heurt de bouclier et Sanguinaire ont 35 % de chances de conférer Explosion de tonnerre, cumulable jusqu’à 2 charges." et d’autres technique sont cité comme Témérité qui peut être utilisé mais en sacrifiant des point de talent dans des talent inutilisable.

Donc je pars du principe que c’est un possibilité envisageable le seul problème c’est que certaines technique cité plus haut reste indisponible avec un bouclier et lever ces restrictions permettrait de jouer cette spé d’une nouvelle manière sans forcer la main au joueurs tout en utilisant le talent héroïque Thane des montagne à sont plein potentiel.

Je suis d’accord sur le fait qu’un Berserker est sensé se battre avec deux armes en mains mais il est parfois fait mention de Berserker se battant avec un bouclier je te laisse te renseigné.

Je serais pour le retour de la spécialisation Gladiateur mais je ne fais pas d’illusion et le problème est que la spécialisation Protection ne permet pas de s’équiper d’une arme à deux mains et d’un bouclier contrairement à la spécialisation Fureur ce qui permettrait de jouer avec une arme d’hast et un bouclier afin d’essayer de s’approcher de l’apparence d’un Brise-sort et donc il sera aussi possible de jouer avec une lance et un bouclier à la manière d’un Spartiate.

Ce qui est dommage quand on sait que c’est déjà possible de jouer avec une arme à deux mains et un bouclier mais du fait de ces restrictions ce gameplay n’est pas viable.

Le fait que la Thane parle du heurt de bouclier est car elle partagé avec la fury.

Par contre, je trouve aussi que le war prot devrait avoir un talent pouvant lui faire porter une arme à 2 mains et un bouclier.
Ça changerait du paladin et je trouve que ça lui irait bien aussi.

Par contre ouais je trouve que ça n’a rien à voir avec la fury.

Parce que en faite Thane des montagnes est partagé avec la Prot, et d’ailleurs ig le Heurt de bouclier n’est même pas dans le tooltip en Fury.

Comme le suggère @Rahvën ces quelque chose qu’ont devraient avoir un Prot, un passif nous permettant de porter une arme 2H en plus du bouclier dans cette spec, cela changerai du PalProt.
Car cela n’a absolument rien à voir avec Fury.

Ah ben pour le coup j’veux bien que tu me link des exemples car je vois absolument pas.

Oui je suis d’accord que la spécialisation Fureur est partagé avec la spécialisation Protection mais il n’empêche que le talent héroïque permet d’avoir une amélioration dessus.

Je suis tout à fait pour le fait d’avoir une aptitude en Protection qui nous permettrais de pouvoir s’équiper une arme à deux mains (arme d’hast par exemple) en ayant la possibilité de pouvoir DPS à la manière de l’ancienne spécialisation Gladiateur mais si ce n’est pas envisageable le fait de pouvoir tank avec une arme à deux mains m’irait tout autant.

Alors je vais citer tout simplement des passage de Wikipédia concernant le sujet :

  • « Ses hommes à lui [ceux d’Óðinn ] allaient de l’avant sans armure, enragés comme des chiens ou des loups, mordant leur bouclier, forts comme des ours ou des taureaux, et tuant les gens en un coup, mais eux, ni fer ni feu ne les navraient. Ils étaient appelés berserkers. » et en dessous on peut lire ça aussi.

  • Selon les sagas, le berserksgangr s’accompagnait de manifestations telles que les yeux révulsés, des hurlements (parfois associés à ceux de bêtes sauvages) ou la morsure du rebord du bouclier, résultats du furor ; les guerriers-fauves étaient capables de prouesses diverses : forces décuplées, capacité à traverser le feu, invulnérabilité aux coups de leurs adversaires. [Tacite] (Germania, III) mentionnait déjà la pratique du bardit ou barritus où les guerriers « chantent » derrière leurs boucliers (qui peut rappeler la morsure du bouclier des berserkers). De même, dans l’[Edda poétique] (Hávamál, 156 ), [Óðinn] chante sous le bouclier pour rendre invincibles ses compagnons.

Imo ces un oubli de leur part.

Juste tank avec serai déjà un grand pas en avant et y’a plus de chance que ça arrive pour Prot que pour Fury, puis ça changera du PalaProt.

Merci de ton link, pour le coup j’y suis aller faire un tour et ont y trouvent sa aussi :

Selon Régis Boyer, le mot berserkr peut signifier que le guerrier-fauve se battait à découvert (sans chemise), mais plus probablement qu’il avait la force d’un ours dont il portait la peau en guise d’armure (chemise d’ours). La signification « à découvert », « sans protection », pourrait aussi désigner non l’habillement mais une attitude de combat, un guerrier réputé brave ne portant pas de bouclier mais utilisant ses deux mains pour le maniement de l’épée ou de la hache (à la manière des « joueurs d’épée » - « double-solde » de la Renaissance)
Source : Wikipédia.