Suggestion de démon majeur en démonologie

Hello,

Je ne sais pas pour vous, mais en jouant démonologie, j’ai pas forcément l’impression d’avoir une invocation particulièrement puissante en pet principale, certes c’est mieux qu’avant en dégâts, mais le coté imposant du gangregarde n’est pas la.

Pour moi, il faudrait proposer des alternatives pour se spécialiser sur son démon « majeur » qui serait donc dans l’arbre de talent.

On pourrait avoir le choix entre deux voir pour trois démon majeur qui auraient des rôles bien différents.

  1. Invocation d’un inquisiteur : Un pet qui attaque à distance serait intéressant, ayant des capacités de sorts de zones, des DOT et pourquoi pas des capacités de contrôle (Silence ?).
    On pourrait avoir plusieurs talents toujours sous forme de choix pouvant apporter des sorts supplémentaires à l’inquisiteur, pour renforcer les dégâts de zones ou les effets de contrôles, ou alors, des buffs à courte durée sur les membres du groupe.
    Le commandement démoniaque pourrait être l’invocation d’un oeil d’inquisiteur qui focus la cible choisi.

  2. Invocation de la mère des diablotins : Pour ce démon, il serait un peu plus particulier, car son seul job serait d’invoquer des démons supplémentaires sans forcément avoir des dégâts supplémentaire direct de sa part. Cela pourrait offrir une synergie sur certains sort qui sont en fonction du nombre de démon.
    Elle pourrait invoquer des diablotins « supérieur » qui pourrait avoir des petites boules de feu infligeant des DOT ainsi que des capacités à renforcer les diablotins (les siens + les notres)
    On pourrait avoir des passifs renforçant mains de gul’dan (par exemple un diablotin supplémentaire tout les 3 éclats d’âmes consommer par ce sort)
    Le commandement démoniaque de ce démon serait une invocation d’un diablotin enflammer qui courent sur la cible pour imploser en infligeant des dégâts importants et un DOT.

  3. Invocation : Gangreseigneur (celui la m’inspire d’avantage), cela viendrais améliorer le gangregarde actuelle en lui offrant une nouvelle apparence qui reprend le gangreseigneur du talent PvP.
    Il serait donc massif, avec plus de dégâts, plus de point de vie, et ses sorts seraient intégralement changés.
    On pourrait alors imaginer sur le remplacement des sorts une attaque de zones automatique circulaire (qui serait l’animation du sort Jcj sans le stun) assez imposant, ajoutant un ralentissement (par exemple 10-15% ?) et soin réduit.
    Un commandement démoniaque qui inflige de lourd dégâts à la cible en infligeant des dégâts subit augmenter sur une courte durée.
    Une charge qui assomme la cible ainsi que ceux sur son trajet et à 4m de la cible pendant 0.5 (qui serait donc plus automatique mais un activable)

Il pourrait avoir des renforcements via un talent proposant ce genre de choix :

  • Chef de la garnison : Invoque un gangregarde de manière permanent (un peu comme le pet secondaire du hunt) qui aurait que l’auto attaque d’un gangregarde standard (et des dégâts réduits de base)
  • Le sort exécution qui serait comparable à cel du guerrier mais en dégâts réduit, sans cout d’énergie mais un CD pour ne pas avoir de spam. (un bon moyen d’avoir un finisher en PvP)
  • Une attaque de zone puissante via son arme laissant une trainer de gangrefeu, ralentissant les cibles à l’intérieur de la zone et des dégâts sur la durée sous forme de DOT, rester dans l’attaque de zone augmente le stack sur le DOT.
  1. Celui ci est relativement différents, mais j’aime bien l’idée aussi, c’est d’invoquer les 5 invocations existantes du démoniste (avec dégâts réduit sur ces démons) et n’ayant plus que la capacité d’attaque standard consommant leur barre d’énergie.
    Le commandement démoniaque serait alors remplacer par un buff temporaire des 5 démons améliorant les dégâts.
    Et en talent on pourrait avoir des talents à plusieurs choix permettant de proposer de redonner des sorts à un démon précis, par exemple la capacité de consommer un effet magique sur le chasseur corrompu ou de redonner le gangreorage au gangregarde.

Voila, bien sur cela remplacement en grande partie l’arbre actuel, proposant soit des invocations en grande quantités, ou un démon plus massif en ayant plus d’outil pour le jouer à sa guise ou un caster un peu plus agressif.

PS : à défaut d’avoir tous ça, des apparences de démon supplémentaires ça serait cool :slight_smile: (un skin gangreseigneur via le talent armes antoréennes ça serait déjà bien)

Zut, j’ai oublié de changer de personnage pour ce poste. Tempi… :frowning: