Talents Héroïques : Guerrier Colosse

Bonjour les guerriers !

Nos équipes de développement ont dévoilés les nouveaux talents héroïques qui seront disponible avec le lancement de The War Within, parmi ces derniers nous avons donnés plus de détails sur le Guerrier Colosse.

N’hésitez pas à laisser vos commentaires ou remarques par rapports à ces nouveaux talents, nous sommes ouverts à faire des modifications si besoin.

TALENT FONDAMENTAL DE COLOSSE

Démolition : enchaînez une série de coups précis et puissants sur votre cible et les adversaires à moins de 8 m de celle-ci. Vous pouvez bloquer, parer et esquiver en utilisant cette technique. Temps de recharge de 45 s.

RANGÉE 1 DE COLOSSE

Virtuose de la guerre : les dégâts de vos coups critiques sont augmentés de 10 % et le montant de dégâts bloqués par vos blocages critiques est augmenté de 10 %.

Puissance colossale : Frappe mortelle et Heurt de bouclier confèrent un cumul de Puissance colossale. Puissance colossale augmente les dégâts infligés par Démolition de 10 % et est cumulable jusqu’à 5 fois. Démolition consomme Puissance colossale.

Nœud au choix : Tremble-os et Tremble-terre

  • Tremble-os : la durée d’étourdissement d’Onde de choc est augmentée de 2 s.
  • Tremble-terre : Onde de choc projette également les adversaires en l’air et son temps de recharge est réduit de 5 s.

RANGÉE 2 DE COLOSSE

Nœud au choix : Envers et contre tout et Saignement artériel

  • Envers et contre tout : Onde de choc, Enchaînement, Tourbillon et Revanche infligent 5 % de dégâts supplémentaires par cible touchée jusqu’à un maximum de 5.
  • Saignement artériel : Puissance colossale augmente les dégâts infligés par Pourfendre et Blessures profondes de 2 % par cumul.

Vague pugnace : Puissance colossale augmente les dégâts infligés par Fulgurance et Revanche de 2 %.

Nœud au choix : Adepte de la douleur et Ralliement

  • Adepte de la douleur : le total des dégâts évité par Dur au mal est augmenté de 15 %.
  • Ralliement : lorsque vous subissez des dégâts, vous avez une faible chance d’obtenir un Second souffle pendant 2 s.

RANGÉE 3 DE COLOSSE

Frappes habiles : les dégâts infligés par Frappe mortelle et Heurt de bouclier sont augmentés de 15 %.

Puissance historique : les coups critiques de Frappe mortelle et Heurt de bouclier confèrent un cumul supplémentaire de Puissance colossale.

Montagne de muscles et de cicatrices : vous infligez 5 % de dégâts supplémentaires et subissez 2,5 % de dégâts en moins. Taille augmentée de 5 %.

TALENT FINAL DE COLOSSE

Force irrésistible : Puissance colossale peut désormais se cumuler 10 fois. Si vous obtenez un cumul supplémentaire de Puissance colossale mais que vous avez déjà atteint le maximum de cumuls, le temps de recharge de Démolition est réduit de 2 s. Lors de la canalisation de Démolition, vous êtes cloué(e) au sol, ce qui vous rend insensible aux étourdissements et aux effets affectant le déplacement.