Tendances de classe et indecision

Bien le bonjour chers forumers,

je suis un énième quelqu’un qui est pas decidé sur quelle classe choisir en reprenant WoW wotlk… Je sais meme pas dans quel faction aller !

mais je sais sur quel axe orienté ma decision : je ne veux pas d’une classe que j’ai deja main avant et je veux d’une classe (/spé) peu ou pas trop jouée.

Donc selon vous quelles sont les classes (et spé) les moins joués, ou qui seront les moins joué, parmis :

Démo’, Guerrier (protection), Voleur (pas spe combat), Pretre, palouf (pas spe vindict)

Voila, merci pour vos reponse :smiley:

PS : et si vous pouvez m’aider pour la faction aussi :stuck_out_tongue: je dis pas non

1 mention « J’aime »

Hello,

Première question qui pourrait nous aiguiller :

Tu es plus orienté PVE ou PVP ?

Ben déjà tu peux enlever Paladin, c’est une des classes les plus joué actuellement avec le DK.

Parmi la liste que tu nous donnes, je croise peu de Prêtre et de Voleur en PVE (aucune idée en PVP), contrairement aux démos que je rencontre très souvent en donjon (en même temps, la graine est tellement OP en donjon, normal que ce soit pas mal joué comme classe).

du PvE petite échelle (donjon, questing…) mais surtout du PvP je pense

Dans ce cas, tu peux retirer hpal, rogue et war de ta liste si tu souhaites des classes sous-représentées.

Il nous reste donc (toujours sur ta liste) le priest et le démo.

Pour le warlock, je te conseille de jouer affli dans une optique PvP

Et concernant le priest, je ne peux que te conseiller de te diriger vers la disco (bien que la shadow spec soit complètement viable)

Citation
Dans ce cas, tu peux retirer hpal, rogue et war de ta liste si tu souhaites des classes sous-représentées.

C’est pour cela que j’ai précisé que si je jouais voleur, ce ne serait pas voleur spé combat (j’ai l’impression que 90% des voleur de Wotlk sont spé combat)…

Après ouai war et paladin jme doutais … (de toute façon, je pense que je vais resté Hordeux et je peux pas saquer les elfs xD)

Du coup j’vais surement m’orienter vers un troll prêtre. Même si je ne suis pas encore décidé sur la spé… les 3 me tente (4 si on considère l’existence de la spé nova :P, je ne sais même plus si elle existait encore sur wotlk héhé)

Alors non, si tu pars dans une optique PVP, combat n’est pas viable de toutes les façons. Les rogues se dirigent vers les spécialisations subtlety/assass.

Bon choix pour le priest :relieved:

Tu verras bien la spécialisation que tu préfères en cours de route.

Dans un second temps tu sembles encenser les
Holy/Nova mais toujours dans un cadre PVP, oublie… En plus d’être manavore, tu as peu d’outils de défense si on te target. Tu es la cible idéale.

Discipline a bien plus d’outils de régénération/gestion de mana, réduction des dégâts en cas de burst, shields bien plus résistants et regain de mana/énergie/etc si absorbé/dispell pour ton équipe et toi, + de critiques etc…

Dans tous les cas joue ce que tu préfères. Mais à toi de choisir si tu préfères jouer quelque chose de viable ou non (holy en PVP c’est B tier)

Si tu joues troll tu risques de salir la réputation des priests. Tu ne veux pas faire un DK plutôt ? (:smiling_imp:)

ahah merci tout cela me conforte dans mon idée :stuck_out_tongue: (même le fait que je pourrais salir une éventuelle réputation !)

Après je pense que pour PvP le prêtre ombre m’attire quand même pas mal (avec double spé Holy occasionnellement pour du PvE). En plus la forme d’ombre a l’avantage de rendre flou des ensemble de sets sans transmo, donc d’être plus classe que la moyenne en toute circonstance !

1 mention « J’aime »

Bah non en fait… si ton optique c’est pvp, destru est beaucoup plus adapté.

Hello, fais-tu réellement du PvP ?

En destruction tu as des bursts de malade parmi les plus élevés du jeu avec la conflag/chaos bull.

Le truc c’est que tu cast tout le temps. Même si tu as un minimum de contrôle avec la succube.

Et comme tout le monde sait qu’avec ton trait du chaos et ta conflag tu détruis littéralement tout le monde… T’es le premier à être focus :smiling_face_with_tear:

C’est la raison pour laquelle à haute côte tu privilégies affli plutôt que destruction.

xoxo

Non, a haute côte tu joue destru.
A part quelquds compos de 3v3, la grande majorités des cas c’est destru.
En bg destru est 100x plus efficace aussi.
Ya même pas de débat possible.
Et oui je fais énormément de pvp avec ma main classe qui est demoniste.

100x plus efficace et 100x plus fragile. Tout dépend de tes mates.

Et même à haute côte, tu privilégieras un format V3 en shadowplay et MLD

Conseille ce que tu veux, mais pour les personnes qui ne visent pas le glad et qui souhaitent être viables et obtenir rapidement leur gear arène, affliction est un choix plus sage qui nécessite un skill cap bien moins élevé.

Pour ma part j’aurai plus tendance à dire destru aussi, parce que tu peux privilégier pas mal d’autre compos sympas genre la WLS ou la Elem/destru.
Vu que y’a pas mal de war/dk/feral, en vrai, t’as souvent beaucoup de mal à poser ton jeu en affly.

La force du destru pour moi, c’est que tu peux coil/fear, tempo avec la fury/combu et ton tp les anti-fear, puis détruire un type, là où en affly sur un anti fear tu meurs contre presque tout.
Et c’est sans compter sur la double école, énorme force du destru.

Je parle principalement en bg/sauvage mais en arène ça se vaut aussi.

J’ai pas la science infuse à ce sujet, n’ayant pas joué beaucoup le lock ni même le PvP de l’époque, mais c’est mon souvenir et mon expérience ayant moi-même joué les 2 spés sur le lvling et fait beaucoup de PvP sur mon main actuel classic qui est le lock.

En tout cas j’adore les deux spés sur TLK :slight_smile:

Je comprends votre point de vue. Voici le mien (Je ne fais que du PVP et n’ai jamais accroché avec votre classe mais ai eu de nombreux locks comme mates).

L’avantage -selon moi- de l’affli à tous niveaux de PVP, c’est sa polyvalence.

Kalendras, tu mentionnes le fait d’avoir le temps de « poser son jeu ». Avec très peu de cast, le jeu de l’affli est bien plus simple à poser dans le sens où c’est du dot & run.

Il suffit de prendre les sorts UA/Haunt, et poser le reste des dots en partant dans le sens opposé en fonction de la comp en face. Les dégâts sont monstrueux. Le time casting est moindre.

Reminder : UA ou l’affliction instable inflige de lourds dégâts/silence 4 secondes dès l’instant où il est dissipé. Le sort est donc rentabilisé si les mecs en face utilisent le dispell

Imaginons maintenant qu’ils sont un minimum sensés et qu’ils ne le dissipent pas pour éviter de l’activer : leur barre de vie fondra littéralement sur place :hot_face:

Le destro est fragile et nécessite une plus grande maîtrise ainsi que des mates conscients du fait qu’il se fera tunnel d’emblée.

En vrai c’est viable. Mais ça nécessite un plus grand skill cap / coordination / réactivité / gestion succube pour s’éloigner et cast tranquillement.

Ce sujet a été automatiquement fermé après 60 jours. Aucune réponse n’est permise dorénavant.