Terre de Feu Bug ? - Marcheur du temps (9.0.2)

Bonjour,

Suite à un essai dans ce raid proposé cette semaine.
Force est de constater que les boss sont bug/mal équilibrés.

Beth => Le temps de tuer une araignée et monter tu prend déjà sa comp et le boss descend en 45s full vie, paye ta P2 sous enrage avec ces PV -> Seul les burst avec anciens leg et collier d’azérite permettent de lutter.

Shanox => Les stacks du boss sont longs et les chiens sont bien trop rapides, même avec brise genou il cours plus vite que moi…

Ryol => Il semble ne pas switch assez vite au niveau des pieds, c’est donc compliqué.

Baleroc => C’est le seul boss qui semble presque trop simple (ou c’est la strat connue qui aide).

Et étrangement impossible de trouver un Raid sur Twitch qui ne disband pas ou quitte le raid…
Ce raid n’as pas été test avant de le proposer en marcheur du temps ?

Ont l’a testé en groupe de guilde tout a l’heure et il semble effectivement que les boss soit bug

Ont a fait quelques try sur Bethilac, même constat :stuck_out_tongue:

T’a pas eu le temps de monté qu’elle a déjà claqué une AOE, le temps que tu monte, elle en claque une seconde donc faut redescendre (a ce stade t’a pas encore eu le temps de touché le boss :p) …

T’arrive en bas, le temps de reprendre une toile elle a claqué une 3ème AOE, et quand t’arrive a remonté, elle descend sur le raid, casi full PV et P2 ^^

C’était une soirée intéressante :rofl: :rofl: :rofl:

C’est dommage, j’avais hâte de refaire ce raid… il semblerais que le planning alloué à la correction de la table de loot l’ai emporté sur celui visant à rendre le raid fonctionnel :confused: