Tour des mages druide tank

Salut à tous! Avez vous des conseils pour le défi en druide tank?
Même en ayant lu les strats je fais pas 2min

Je cherche aussi des astuce, mais pas moyen de voir ne serait-ce que la P2 de la rencontre… Je bloque sur l’inquisiteur Variss, pourtant je fait bien gaffe de faire face au oeil, de kick les nova et les drain avec mes spell/typhon/orbre de velen, de m’éloigné des grange pour éviter les dégâts gratuit, je reste toujours en mouvement et éloigne au max de Velen.

Mais rien a faire, j’ai l’impression que le DPS ne suis pas, je suis généralement obligé de claqué et une orbre et un rugissement pour désorienté sur les mob qui nova pour pouvoir tombé le pack… et souvent des bump de l’infernal pop de nul part alors que je fait super gaffe a ça, ou bien je perds car Variss me spam le drain 2 fois de suite alors que je les kick sur Valen donc il dead car j’ai plus rien pour kick.

Si quelqu’un a un stuff a conseillé ? Car j’ai entendu dire que le stuff d’ancienne extension facilite la rencontre car meilleurs apport de stats que les stuff scale au lvl 50, que ce soit le raid a farm ou les trinket je prends.

Merci merci

Le stuff en lui même n’apporte pas tant que ça je trouve.

ça aide un petit peu, mais c’est pas miraculeux du tout.

Ce qui facilite vraiment c’est les trinkets. L’appareil de calcul de poche fait vraiment mal. Je suis en train de le test avec l’écaille d’Hakkar qui fait très mal et donne un bon shield qui est très utile contre Kruul.

Essaye de partir avec ces deux là

(Kruul pas encore mort : meilleur try à 20%)

Bonjour,

Alors pour l’instant je ne connais que deux solutions.

La première est de jouer avec le trinket Cheat Death de Castle Nathria pour encaisser la 5e Annihilation en P2.

La deuxième c’est de jouer une optimisation full hâte même si cela signifie des pièces d’armures sans polyvalence, un à deux trinkets dps et tu peux aussi jouer avec les armes prodigieuses de légion avec l’enchantement d’arme Force ténébreuse (je crois que c’est le nom en français) sur les deux armes afin de partir sur un build très offensif.

J’ai réussi le challenge avec la deuxième option.

Par rapport au gameplay, au niveau des talents il faut partir sur du 1-3-1-1-2-2-1.

Ronces est très fort pour gratter du dps aoe quand les adds pop. Couplé avec la Survie du plus fort qui réduit le cd de l’écorce de 33%.

Charge sauvage pour te sauver d’un bump.

Affinité avec l’équilibre car tu passes quasiment les 3/4 de la P1 en forme de chouette afin d’éviter d’aller dans la mort et décompo du premier boss.

Rossée puissante pour gagner du temps en P2 sur un cast d’Annihilation.

Gardien galactique pour le dps mono, première source de dégâts.

Survie du plus fort pour la réduc CD Ecorce et Instinct de survie.

Instinct sanguinaire car c’est le seul talent viable sur le rang.

En P1, j’ai commencé par rush au cac sous berserk pour gratter du dps jusqu’à 5 stacks de M&D. Ne jamais passer au dessus des 5 stacks ca peut très vite devenir fatal.

Ensuite l’objectif va être de dps en forme équilibre, utiliser les procs de Gardien céleste sur le boss et kill les yeux et élémentaires uniquement au dot. Un dot pour les yeux et deux dots (éclat lunaire et éclat solaire) sur les élémentaires pour les kills plus rapidement et ne pas avoir à courir pendant 4 heures.

Lorsque les petits adds pop, il faut se cast une Rétab, cela permettra de récupérer l’aggro des petits automatiquement et ensuite d’aller au cac pour cleave les petits adds sur le boss.

Il faudra essayer de kill le premier boss en même temps que les élémentaires afin de commencer la P2 le plus safe possible.

N’hésite pas à greed une ou deux orbes en P1 si tu te sens en danger, de toute façon elles vont dépop avec le temps.

En P2, il faut constamment être en mouvement afin d’éviter les bumps et de se faire push par les rayons violets.

Afin d’optimiser les déplacements il faut commencer la P2 à l’emplacement ou le premier boss pop pour que quand il te saute dessus et laisse une aoe verte, elle ne soit pas au niveau des orbes que tu voudras prendre plus tard.

Dès que tu récupères ton berserk, BL + POT + CD et tu cleave les adds s’il y a, ou, full mono pour défoncer le boss en envoyant les procs Gardien céleste sur le boss évidemment !

En terme de gestion des CD je suis parti sur :
1er Annihilation : Ecorce - Ferpoil - Regen ;
2e : Trinket DOS - Ferpoil - Regen ;
3e : Instinct de survie - Ferpoil - Regen ;
4e : Instinct de survie - Ecorce - Ferpoil - Regen ;
5e : t’es mort !

Pour les Tips :

  • Le bump de l’affinité équi kick le premier boss ;
  • Rétablissement pour reprendre l’aggro des petits adds et allez au cac pour cleave le premier boss, en général ça correspond à un timing ou il faut kick le boss donc c’est bénéf ! ;
  • Garder la Rossée puissante en fin de P2 pour étourdir un cast d’annihilation et gratter du temps ;
  • En P2 use les orbes de Velen quand les adds pop et que tout est packé au cac pour cleave tranquille ;
  • DBM + DBM Challenge fonctionne en tour des mages pour les annonces !

Si ce n’est pas encore très clair, tu peux me contacter IG Nhae#21924 pour éclaircir certains points.

GL !

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Le sort de l’arme de Légion me manque tellement…
Quand le boss te met sa zone, outre les gros dégâts, ça pique sévère sur la durée, et tu mets 3 plombes pour en sortir.
J’ai vraiment l’impression de subir et de rien pouvoir contrôler un minimum en P2 vu qu’on a plus ce sort qui nous immunisait pour un court instant à tous ses bump et ralentissement.
Meilleur try à 7% mais c’est bien grâce au bijou stupidement fort de mécagone.

J’ai fait tout les autres defis, celui ci est le plus dur (en tout ca en druide) j’y arrive tout simplement pas, blizzard a raison de vouloir reevaluer les difficulté c’est ridicule ce defi

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Je le trouve très difficile, mais pas impossible. Simplement très très exigeant. Je dois avoir plus de 100 try et j’arrive à peine à mettre Kruul à 20%.

Pour moi c’est le niveau que la tour des mages doit avoir.

Si j’arrive pas à l’avoir à temps, c’est que le défi était trop dur pour moi. ça donne du prestige à ceux qui y sont arrivés.

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Franchement non faut arreter de faire les warriors pour rien, la tour des mage est très difficile et necessite des centaines de try, ça suffit, là c’est juste un win pour 1000 try sans déconner il y a un probleme d’équilibrage, rien que si t’es dh tu le fais hyper facilement car tu annule tout les bump.

On devrait pouvoir faire plus de degat en drood

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J’ai fait tous ce que tu a dit, excepte pour les trinket. N’étant pas un joueur avec énormément de temps, les raid c’est trop pour moi, donc je les est pas.

J’ai donc décidé de le faire avec du stuff de MOP (siege) et ce que je trouvais afin d’avoir des chasses a gemmes pour la rencontre.

Je n’arrive tous simplement pas a passée l’inquisiteur (P1) malgré que je reste attentif j’ai l’impression que mes timing sont pas bon et je pense déréglé ceux du boss avec de mauvais kick, jamais j’ai pus DPS les adds sur le boss au moment il va cast le drain lifes car il le fait soit au moment ou les adds sont encore dans les portail ou bien quelque seconde après le pulse des adds, je suis toujours obligé de claqué les orbe en P1 car je prends bien trop de dégâts et moi j’en fait juste pas.

Tous mes try sur l’inquisiteur je moyenne environ 20/25% de ses PV puis je meurs a cause du trop grands nombre d’Adds qui pop, je n’arrive plus a tous gérée arrivée a ce moment, en soit le problème c’est pas trop la P1 qui est au final assez simple a prendre en main quand tu a compris le truc, mais les dégâts qui ne sont pas la, ou bien la vie du boss qui est bien trop grande.

J’ai atteint Kruul (P2) 2 fois cependant, donc c’est que je suis pas si mauvais. Et en suivant tes instruction j’ai pus l’amener une fois a 5%, je suis mort une fois a cause du trop grands nombre de stack d’anni, et d’un micro freeze au moment de kick sa regen ce qui a niquer le timing, et j’ai bien us envie de brisé mon clavier… et une autre fois je suis mort car je me suis fait pousser par les rayon + bump, ce qui ma tuer. (Je note que j’ai jamais pus commencer les P2 avec des orbe pour les points cité plus haut)

Bref a l’époque de MOP, j’avais réussi le boss des flammes verte avec mon démoniste… je trouvais ça dur mais j’avais de la progression dans le défis a chaque try jusqu’à finalement réussir ce qui était très satisfaisant, et je n’est jamais fait la MT de légion auparavant car c’était une période ou je n’avais juste pas les moyen pour joué a wow (PC dead et pas la thune pour abo le grille pain), donc j’était content de voir que la tour reviendrait, j’allais pouvoir tester les défis et surtout avoir la forme d’ours sympas sur mon druide tous en ayant un challenge sympathique… je me suis lourdement trompé, chaque try je stagne et meurt de la même façon au même moment de la rencontre, et les fois ou j’approche la mort de la P1 c’est uniquement a cause d’un alignement céleste sur le proc de mes enchantement d’arme.

Je pense juste laisser tombé le défis et mettre mon druide au placard pour le moment, en attente d’un équilibrage de la rencontre avant de finir par dégradé mon matériel de rage.

Bref pour ceux qui ont du temps a perdre, je pense que le défis de la MT est accessible, pour ceux comme moi… et bien oui et non (tous dépends de la personne) et il me semblait que les défis de la tour devait être accessible a tous le monde, ce que je trouve n’est pas les cas pour certaine spécialisation (comme celle de notre nounours quoi)

Je suis un peu perplexe. Une vingtaine de try, histoire de m’imprégner de la strat et le mieux que je fasse, c’est mettre le boss à 63% en P1 au bout de 2 minutes de combat. A ce moment là, j’avais deux golem sur la courge et un pop de 4 add. Je ne fais clairement pas assez de dégâts. Faut dire que le druide gardien ne brille pas de ce côté là. Et le pire, c’est que c’est la phase la plus facile. Tous les autres try, je n’ai pas tenu 30 secondes.

Je me rappelle que pour la première mouture de la tour des mages, fallait aussi un peu de chance pour finir la P1 sans Golem. Sinon, c’était le foutoir.

Ajouté à ça que s’équiper de vieux stuff de l’époque semble donner un coup de pouce, c’est anormal.

C’est un défi, normal que ça ne doit pas se faire avec une main dans le slip. Mais ça doit donner l’impression d’être faisable. Là, franchement, à défaut de baisser les PV du boss, je baisse le montant de ma bourse pour les réparations. Cette forme de loup-garou m’intéresse mais pas au point de m’arracher le peu de cheveux qui me reste sur le caillou.

Je vais continuer un peu mais je n’ai clairement pas l’impression d’avoir les moyens de réussir. Et si c’est le cas, je vais retourner là où j’étais, dans ma grotte, hiberner jusqu’au patch 9.2.

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On est d’accord que tu kick uniquement le drain de vie ?
S’il ne cast pas tu peux très bien prendre les adds au cac et cleave puis kick avec un bump si tu n’as pas eu le temps de destack.
Il faut réussir à la passer en maximum 2:45 pour n’avoir que 2 infernaux en P1.

Si tu penses que ton dps P2 est correct, joue avec Coeur du fauve pour gratter en P1.
Le trinket Cyclotronique de la zone Mecagone BFA est très très fort !

La P2 tu as l’air de faire le taff donc focus toi sur la P1 et adapte ensuite ta P2.

Petit tips supplémentaire, les infernaux perdes de la vie quand ils sont en mouvement c’est pour ça qu’il faut bien les kites dans la salle, tout en restant à porter du boss pour le dot ou cast colère si forme de chouette active.

Pour la p2, il y a une grande différence de dégâts entre les potions. Celle de puissance débridée (BFA - dure 1 minute) facilite grandement le dps sur Kruul (peut-être qu’elle a des concurrents, mais je n’en suis pas sûr). Par contre, le cours de cette potion et de la zin’anthide à l’hv a déjà flambé…

Je me permets un peu de pub pour ceux qui voudraient analyser le combat avec ma vidéo :slightly_smiling_face: :

Je viens de le réussir après une centaine de try dessus.
Ce qui m’a aidé perso en P2 c’est clairement la potion mais aussi le bijou de maiden à la tombe (vial) que j’ai mis en duo avec le bijou du premier boss d’emeraude , il carry tellement pour les adds…
C’est quand même indécent de devoir aller s’optimiser ac des vieux bijoux…

Merci pour l’idée de la potion, ça a clairement fait le taf pour les derniers % qu’il me manquait.

de qu’elle bijoux parle tu ? le Module ou le vecteur ?

j’ai tester le Vecteur le soucis c’est qu’il proc pas car on doit faire des attaques auto… je vais tester le Module gardien

merci pour ta future réponse, j’arrive en P2 - last try 9% j’ai la haine qui monte :frowning:

j’aimerais savoir si il es possible d’augmenter encore le dps… avec des items histoire de gratter encore mais je ne sais pas trop vers quoi me tourner à l’hv les items ilvl50 sont devenue rare lol

En attendant, y’a Oono en live en ce moment qui tente le défi avec un perso sésame (donc lvl 50 + stuff vert full crappy). Il galère depuis quelques heures mais il s’acharne :smiley:

De rien, bravo pour la réussite :+1:

Bonjour,

Je viens tout juste de passer le defi Druide tank. J’ai quelques conseils à vous donner, qui m’ont grandement permis de passer la derniere phase :

  • Equiper les armes prodigieuse de legion tank. ça vous permet d’enchanter « Force entenebrée » x2 et huile x2.
  • Arrivé en P2, utiliser BL + potion de fureur débrider (Insane le dps qu’apporte cette potion) + Berserk.
  • J’ai utilisé un trinket de legion tres tres facilement Farmable. il s’agit de la « cosse ravagée » qui tombe sur le premier boss du Cauchemard d’Emeraude (Nythendra). il produit un gros dps, et avec 1m de CD on peut l’utiliser 3/4fois.

Voila bon courage, j’ai du mettre une centaine de try, mais avec ces ajustements, j’ai grandement progressé =)

Ps : je n’ai pas equipé des items legions avec gemme/enchant ou autres. Uniquement les legendraires/arme prodigieuses pour les stats (+ trinket du cauchemard ^^)

Bisous

  • Guardian Druid
  • The change made to the Nether Horror’s ability to cast while moving has been reverted.
    • Developers’ note: When we were looking into Guardian Druid difficulty we thought that by making the Nether Horrors stop to cast their spell we’d make it a little easier by creating some more time to react to them; but it turns out we were wrong and we made it harder. So, we’re reverting that change to back to the way it was (which is once again identical to the way it was in Legion).

Hello, j’ai pas encore essayé, je m’y attaque aujourd’hui :slight_smile: Si on clean le défi tank, on débloque la forme ET la transmo ?

Merci :slight_smile: