le seul truc que j’ai trouvé a propos des addons es le speech d’IAN a la blizzcon.
La VO de 41.37 - 43.16min
Wayback in 2005-2006 addons could so some things that they cant do today. very powerful things like making intelligent decisions regarding spell casting spell selection targeting cancelling your casts if they were not going to be effective and those functionalities were removed in BC.
Now using moderne knowledge and sofistication of the community combined with that old toolset you could pretty much write addons or maccros that could automate playing your class where you pushed the same button over and over again and it does your rotation perfectely it pickes the right target and so forth.
that is something that we feel is anthithetical to the spirit of warcraft weither it was in 2005 or today and so those functions will not be available in the modern UI.
parcontre there is stuff that has been added to the modern UI that allows the communication of addons that are able to communicate with each other and can be used to create social networks within the game.
we are actually kind of suspicious of these ans sceptical about the possibility of addons reproducing some of the funcionalities that we deliberateley removed from classic that we feel could be harmful to the authentic experience.
and we know that once its out there , saying just dont use it if you dont want it isnt good enough because it will start to become part of the fabric and so we maybe restricting some of those new things aswell. we are going to find somekind of middleground to combine the old and the new game with a goal towards making sure that the vast majority of addons that people know and expect function with the goal of an authentic experience.
La traduction en gros :
Addons , voici une question que nous sommes encore entrain de débattre.
En 2005 - 2006 les addons pouvaient faire des puissantes choses quelles ne peuvent plus faire de nos jours.
Des choses très puissantes comme la prise de décisions intelligentes concernant la sélection des sorts , le lancement des sorts , le ciblage , l’annulation de vos sorts s’ils n’étaient pas efficaces , ces fonctionnalités ont été supprimées a Burning Crusade.
Maintenant, en utilisant les connaissances modernes et la sofistication de la communauté combinée avec ce vieil ensemble d’outils, vous pourriez à peu près écrire des addons ou des maccros qui pourraient automatiser la jouabilitée de votre classe où vous appuyez sur le même bouton encore et encore et il fait votre rotation parfaitement il choisit la bonne cible, etc.
c’est quelque chose qui, à notre avis, est anticonforme à l’esprit de warcraft, que ce soit en 2005 ou aujourd’hui, et ces fonctions ne seront donc pas disponibles dans l’interface moderne de l’API.
parcontre il y a des choses qui ont été ajoutées à l’interface utilisateur moderne qui permettent la communication d’addons qui sont capables de communiquer entre eux et peuvent être utilisés pour créer des interactions sociaux dans le jeu.
nous sommes en fait un peu méfiants à l’égard de ces outils et sceptiques quant à la possibilité que des addons reproduisent certaines des fonctionnalités que nous avons délibérément retirées de vanilla et qui, selon nous, pourraient nuire à l’expérience authentique.
et nous savons qu’une fois qu’il est mise en jeu, en disant juste ne l’utilisez pas si vous ne voulez pas ca ne suffira pas car ils vont commencer à faire partie du package et donc nous allons peut-être restreindre certaines de ces nouvelles choses aussi. nous allons trouver un juste milieu pour combiner l’ancien et le nouveau jeu avec un objectif de faire en sorte que la grande majorité des addons que les gens connaissent et attendent fonctionnent avec l’objectif d’une expérience authentique.