Trait du Chaos Design

Bonjour à tous,

Jouant démoniste destruction depuis fin Wotlk pour une seule et unique raison :
La Chaosbolt. Pour son nom, ses dégats mais surtout, son design.
Le sort est incroyablement beau.

Mais depuis début BFA il me semble, le sort à changé d’apparence et ressemble plus à un amas de vomi (de mon point de vue). Il ressemblait auparavant à une solide tête de dragon gangrénée qui avait un sacré don pour assoir mobs et tout type de vie sur Azeroth.

Je ne sais pas si d’ici nous sommes lu, mais pourrait-il exister une glyphe permettant de retrouver son ancien design ou des personnes maitrisant peut-être des addons ou autres subterfuges, connaitraient un moyen de retrouver seulement pour mon interface ce design qui m’a fait joué la classe/spé, qu’elle soit Top ou Low Tier :')

Merci à tous.

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Ah ben même remarque, mais c’est plus général.
Le revamp des sorts de classe n’est pas toujours gagnant et je trouve que chez le Démoniste Destru ça ne l’est pas du tout.

Ancien Trait de l’Ombre: Une tête de mort noire et violette laissant une épaisse trainée gazeuse.
Nouveau Trait de l’Ombre: Un trait de gouache violette.

Ancien Incinérer: Une épaisse langue de flammes qui rampe vers l’ennemi.
Nouvel Incinérer: Une miniflammèche qui serpente sur le sol. (encore il me semble qu’ils l’ont un peu agrandie)

Ancien Conflagration: Une violente détonation.
Nouvelle Conflagration: Une petite détonation.

Ancien Feu de l’âme: Une boule de feu XXL.
Nouveau Feu de l’âme: Un sort de Pvp du mage feu en mortier.
Nouveau Feu de l’âme version gangrenée: Un tir de baguette vert.

Ancien Trait du Chaos: Une tête de dragon-démon qui mort la cible en explosant. A eu soit une forme de trait petite mais véloce, soit une grosse forme de mortier, mais dans les deux cas y’avait de la menace.
Nouveau Trait du Chaos: Une grosse boule de gouache verte.

Il n’y a guère que Pluie de Feu, Immolation et l’Infernal qui s’en sortent mieux à mon sens.
Ça va être pareil sur certains sorts des classes caster au passé.
Pour le mage il y’a pas photo que je préfère la plupart des visuels de sort, mais avec exception pour Eclair de Givre et Javelot de Glace qui sont identiques, un pic de glace alors qu’avant c’était vraiment un trait givrant lumineux pour le premier, une écharde véloce qui émettait un son TRES satisfaisant à l’impact comme du bris de glace.
Chez les Druides Equi il n’y a guère que le sort Colère que je préfère dans sa version Cata, c’était un gros soleil très imposant pour un sort de remplissage alors qu’actuelle c’est une petite boule de lumière tournoyante.

Il est vrai que je n’ai que relevé le trait du chaos alors que tous le sorts que tu as cité sont en effet en dessous de ce qu’on a connu auparavant.

Je pense aussi au Cham elem qui a un kit visuel vraiment classe…

Je demande pas grand chose, un glyphe pour changer ça :')

Le trait du chaos actuel ne me dérange pas trop car il est assez imposant; mais l’incinérer et le feu de l’âme font un peu faiblards.
Mais il est vrai que de nouvelles glyphes pourraient changer cela, perso j’aimerais revenir à l’ancienne animation de l’exécute du war, qui est actuellement celle des venthyr que je trouve moins bonne.

On a eu pire avec Feu de l’âme, quand ils l’ont réintroduit sous BFA ce qu’ils ont introduit c’était la version Wod du sort.
Sous Warlord of Draenor ce sort utilisé uniquement par la spécialisation démonologie métamorphe dans sa toute dernière extension de gloire et fréquemment utilisé balançait un octogone orange presque sans particules qui décrivait une trajectoire de mortier.
C’est à dire que ce visuel du sort était plus antédiluvien que la version Classic qui n’est qu’une simple boule de feu XXL, c’est pas grand chose, mais au moins c’est évocateur.
Feu de l’âme est pour moi le sort dont les développeurs ne savent pas quoi faire.

C’est un sort qui fait doublon avec Explosion Pyrotechnique des mages feu dont il a eu le visuel exact à une époque, c’est une grosse boule de feu, rien de plus rien de moins, même si c’est cool à lancer.
Elle aussi avait une mécanique pour la rendre instantanée.
C’est un sort de Destruction, mais que la Démonologie aussi utilisait activement.
Avant que Mop ne sorte et que l’on ne passe au modèle de gameplay actuelle, il faut savoir que le gros spender de shard c’était pas Trait du Chaos, c’était Feu de l’âme dans l’alpha.
Les développeurs ont choisi Trait du Chaos à la place et ce qui est de toute évidence un sort de destruction n’a pu être utilisée pendant les cinq ans suivants, que par la Démonologie.
Les développeurs n’ont jamais réellement pensé en profondeur le rôle de Feu de l’âme dans la spécialisation Destruction et ne le voulaient pas.
Le pire c’est que la mécanique parfaite existe déjà…et c’est une mécanique de Démonologie. Coeur de la Fournaise, aujourd’hui Coeur Démoniaque.
Les sorts avaient une chance de faire proc Coeur de la Fournaise un buff empilable 10x et durant 30s, accélérant considérablement le cast time du sort et réduisant son coût en mana le rendant plus rapide qu’Incinérer pour des dégâts supérieurs, et de surcroît, quand l’ennemi avait moins de 25% de ses pvp.
C’était un sort agréable à utiliser même si les builds variaient, car on pouvait tout à fait l’économiser pour ne l’utiliser que durant les phases de burst pour maximiser les dégâts, c’était une utilisation instinctive, pour les exécution puisqu’il remplaçait alors le filler Trait de l’Ombre dans l’exécution, mais également dans les enchaînements de mobs puisque le buff durait longtemps.

C’est une mécanique de démonologie mais elle est tout à fait transposable à la spé Destru, d’autant plus que les devs ont détruit sous Légion l’un des trucs à mon sens les plus importants pour rendre le Trait du Chaos impactant sans nuire au reste du cycle.
Le fait que Trait du Chaos soit cumulable 4x et se créant lentement, ce qui fait qu’on l’utilisait assez peu, mais qu’il était alors puissant, et pendant les phases où on ne l’utilisait les autres sorts restaient dangereux. Vous me direz c’est un peu pareil aujourd’hui sauf qu’on ne peut stocker que 2,5 Trait du Chaos avant l’overcap, mais ce n’est pas une réserve de burst.
Si on alliait le mécanisme de Coeur de la Fournaise à une réserve conséquente de Traits du Chaos on pourrait réduire l’impact de l’Infernal dans notre gameplay sans problèmes. Qu’est ce qui intéresse un Démoniste Destruction? Maudire les ennemis? Invoquer de gros Démons? Ou bien tout faire cramer avec des sorts interdits du genre explosifs? L’Infernal devrait se contenter de faire des dégâts, de générer des shard, et point, c’est déjà largement assez, on n’est pas démonologue il ne faut pas une trop forte utilité de l’Infernal.

Je t’avouerais que je n’ai jamais autant kiffé le démo qu’à MOP pour la spé destru au point de la jouer au delà du pexxing, c’était un plaisir de jouer cette spé et franchement tu avais de quoi t’amuser, j’adorais jouer au pyromane.

Franchement c’est n’importe quoi ce qu’ils ont fait, ils ont virer les anciens skin de Incinérer et chaosbolt qui étaient intemporels. Le gros incinéré bien vénère sérieux, même dans 10ans il aurait encore eu la classe !

Le skin de chaosbolt actuel aurait dû revenir à Feu de l’âme, et garder l’ancien skin (et celui d’incinérer)

D’ailleurs marrant comme ils proposent même pas en glyphe de retrouver l’ancienne version, ils doivent avoir trop peur de voir la majorité des joueurs préférer des skin qui ont plus de 10ans (pareil avec la première forme d’ombre du SP) à leurs nouveautés éclatax.

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