Je suis ébloui pas la compétence des développeurs actuels de ce jeu, chargés de l’équilibrage des classes, dîtes moi, il faut faire quelles études pour avoir autant de talent.
Alors comme on dit souvent : les hommes mentent mais pas les chiffres.
3 paladins dans le top 500 EU.
100+ druides dans le top 500 EU.
Faites 1800 de cote en solo brassage avec un paladin heal et vous etes TOP 50 EU.
Faites 1800 de cote avec un prêtre heal et vous êtes dans les abysses du classement.
Si ça ! c’est savoir équilibrer un jeu, excusez moi pour cette intervention !
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Bin du coup, le problème est lié au calcul PvP et non à l’équilibre des classes.
Sujet au mauvais endroit
Autant pour moi j’ai cru que j’etais dans la zone JCJ (Même si catégorie Paladin c’est valable également) Bon c’est corrigé. Merci
On se répète mais ils ne cherchent pas à équilibrer les classes, juste a imposé leur meta, comme d’habitude quoi…
Et pour ce qui est de CR par classe c’est surement en rapport avec la popularité de la classe.
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Le paladin vindict est surement comme le war voir même au dessus, c’est à dire que la dernière pièce est d’une différence total
L’équilibrage parfait en PvE + PvP que ce soit en 2c2, 3c3 et 10c10 en même temps est une utopie, même si c’était leur but, ça leur prendrais des mois de micro-optimisation.
Alors certes ce genre d’anomalie est extrêmement frustrante, surtout quand on est paladin, mais je suis sur qu’ils le savent très bien, et malheureusement tout ce qu’il y a à faire, c’est attendre que le vent tourne
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C’était quand même bien plus agréable le PVP avant 2010, du moins, son faconnage.
Il y avait que des mauvais ou des bons match up, mais tout le monde pouvait faire la différence avec son skill, exemple, un guerrier pouvait rien faire face à un mage, un mage rien face à un demoniste etc etc, mais un bon guerrier pouvait détruire tout le monde.
Mais dans l’ensemble peu importe la classe qu’on jouait, notre skill nous permettait de nous en sortir.
Maintenant la facon de procéder ‹ la meta › c’est forcer la main aux joueurs qui s’ennuient sur le jeu et leur dire, tiens t’as vu le moine c’est sympa cette saison, mais ton paladin est beaucoup moins performant, mais le au placard et joue ce qui marche.
C’est une démarche commercial qui force le jeu, c’est à l’opposé de ce qu’était le PVP à l’époque, du coup maintenant, être passionné par une classe c’est beaucoup moins permis, car il faut suivre la tendance, sous peine que le PVP soit une purge.
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Je suis d’accord, j’ai lâché le paladin. La je chill en bg avec mon feral, c’est tellement plus agréable à jouer, tellement plus fun.
Hello !
Moi je m’accroche à mon paladin mais c’est dur Après, je trouve que la classe est fun à jouer, un peu comme à l’époque de MoP
Moi qui ai toujours en mode pour le fun / déconne et « ça passera sur un malentendu », je suis sidéré, à chaque patch, de voire la ou les classes uppées prises systématiquement.
Après je ne sais pas si c’est dans une optique commerciale ou plus dans optique de réduction de la voilure quant aux devs en charge du pvp. Parce qu’on y réfléchit bien, je serais Blizzard, je vais économiser de la ressource, je choisis à chaque 2 ou 3 classes que je up, ça permet de forcer un peu le choix des joueurs pvpistes et ça réduit les problématique d’équilibrage avec l’ensemble des classes et des spécialisations rattachées.
Là je sors de mes parties en soloQ, pouah, full mages givre et cette ineptie que constitue l’évok’ amélioration en arène, quelle horreur.
Après, je vois que ma manière de jeu a évolué, du coup, je m’oriente de plus en plus vers du pve en mode M+ car c’est moins punitif pour prendre du plaisir à jouer car tout est a peu près viable dans ce format et je me tape de bonnes barres à jouer et papoter avec des allemands / espagnols / italiens, un peu comme si le format M+ était au final bien plus cool.
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