Bonjour à tous très chers amis.
Je passe une grande partie de mon temps de jeu à l’hv pour diverses raisons et une m’a frappé en particulier.
J’ai décidé de connecter tout mes persos disposant de métiers de conception : Alchi / Couture / Enchant etc… et de regarder le prix des compos comparé au craft.
Et c’est systématiquement une aberration quelque soit le métier.
La cuisine, TDC, Forge, Ingé, Enchant, Alchi, Calli.
Et même sur les extensions antérieure c’est aussi le cas.
Le prix des composants dans environ 95% des cas est plus cher que celui des produits finit.
Et dans le cas ou il est inférieur, la marge bénéficiaire pour le « crafteur » est ridicule si on prend en compte le fait qu’il achète les compos pour crafter.
D’où ma question, qu’elles en sont les causes ?
On voit des quantités faramineuses de plantes à l’hv probablement issues d’un achat/revente extra serveur via migration financée par le jeton. (Pratique qui me débecte au plus haut point).
A coté, la quantité de produits finit laisse à penser que les ventes sont relativement fixe et régulières, mais pas non plus assez pour vendre sereinement *(C’est le second point que je vais aborder).
Pourquoi ne pas tout simplement s’aligner sur le prix des compos ?
En début d’extension l’économie est relativement saine. Les prix sont certes élevés, mais on à la possibilité de s’enrichir « normalement » avec nos propres métiers. Que ce soit Récolte ou Craft.
Mais passé un stade, les prix chutent tellement que les ventes sont à perte.
Je prend exemple avec le Soufflé épineux et ses frites. Repas délicieux de Shadowland composé de poissons de légumes et fruits et d’une touche de vinaigre incroyablement vieux. Lors du craft on en récupère 3. Le cout de craft à l’hv est de 152po sur mon serveur et son prix de vente à l’unité est de 40po.
On perd 30po à le crafter ce n’est pas normal.
En conséquent pourquoi lors d’une mise en vente, l’HV ne nous proposerai pas un prix indicatif, indexé sur celui des composants afin d’éviter ce genre d’aberrations ?
Il est évident que si l’on farm et que l’on vend en produit finit on doit se faire plus d’argent qu’en achetant les compos pour revendre le craft, mais les deux systèmes font partie d’une économie saine.
Hors aujourd’hui et c’est mon second point, il devient de plus en plus difficile de vendre même en farmant à coté.
Certains utilisent des addons comme TSM qui automatisent et calculent tout de manièrent à avoir un monopole sur certains produits.
Et avec la refonte du système de vente de l’hv la seule chose à faire désormais pour vendre à coup sur est d’AFK toute la journée et refesh pour être en tête lors de la vente.
Pour conclure j’ai hate de voir ce que va donner le système de commande de Dragonflight, mais j’ai peur qu’en laissant l’HV dans cet état, même la meilleure refonte des métiers ne nous servira à rien tant il est devenue difficile pour quelqu’un qui n’est pas trader de métier de vendre et de s’enrichir avec l’HV sur ce jeu.