En offtank il prend très peu de dégats et est très vite oom et ne peut pas construire d’aggro.
Et bah moi je te rejoint pas sur cet avis
Le paladin aussi peux sortir les crush de la table de hit, disons qu’il a un peu plus de mal que le war sur la durée a cause de la mana mais les vrai le mettrons dans le groupe du SP pour pallier a ce défaut.
Il est vrai que le pala génère plus d’aggro en mt1 que mt2 vu que le boost d’aggro est sur les degats sacrée or de ne pas être tapé tu perd l’aggro produit par l’aura retribution, du bouclier sacrée et de la bene de sanctuaire, mais c’est vrai pour tout les tanks ces pertes.
Druide aussi il perd la rage qu’il gagne via les esquives de devoir mt2 au lieu de mt1 ainsi que celle des degats subis, mais on lui demande pas d’être premier a l’aggro juste d’arriver a rester second devant les dps.
Mais ça change pas que tu peux très bien Mt2 en paladin, on te met dans le groupe SP et tu manque bcp moins de mana.
Et en MT2 tu prend quand même des dégats; donnons un exemple de concret.
Grull qui met des dégâts sur le second a l’aggro (de memoire un truc comme 5-6k degats), donc déjà tu prendra un peu de dégâts pour sure qui te rendra de la mana et si les dps mélée prennent des degats d’une chute de pierre toi aussi t’en prendra surement de temps en temps, pareil pour l’aoe qui transforme en pierre.
Donc t’aura forcement un peu de mana de ton passif qui t’en rend quand on te heal, mais on va même faire les calculs sans compté ce passif juste avec les buff/conso et un potentiel SP.
Donc on aura un sceau sagesse jugé sur le boss, les pot mana et rune démoniaque, les bene sagesse et totem mana, il va s’écouler un petit moment avant que tu soit oom, et en mt2 on te demande pas d’être premier a l’aggro tant que tu reste second.
Si t’es oom mais reste second jusqu’à la fin ça suffit amplement (même si de ton PoV c’est bcp moins fun a jouer de stoppé ta rota par manque de mana).
Si les valeurs sont juste sur le Pserv où je test pour voir le cout des sorts (à comparé avec les couts mana de la beta):
sceau piété 221 mana toutes les 8s, (138.1 mp5)
jugement 124 mana toutes les 8s; (77.5mp5)
consécration rang5 ( pas rang 6 car mieux ratio degats/mana sans trop perdre en dégats) 505 mana toutes les 8s (315.6 mp5)
bouclier sacré bah tu tank pas donc il y a pas
bouclier du vengeur 780 mana toutes les 30s (130 mp5)
Consommation de mana sur 5 secondes = 661.2
Donc en utilisation de sort dès que CD up tu va consommé 661 mana toutes les 5s, pour pas perdre de mana il te faut donc 661 mp5 ( cycle sans exorcisme/colère divine)
Donc pour te regen :
pot de mana (100mp5),
rune demoniaque on CD (50mp5),
buff raid totem mana et bene sagesse (100mp5)
Jugement de sagesse sur le boss (102mp5 avec une arme 1.8s)
Tu auras donc 350 Mp5.
Dans cette regen comme tu peux le voir je ne compterai même pas le totem vague de mana du Rsham qui rend 25% de ton maximum mana.
Donc t’a un déficit de -661 mana toutes les 5s - 350 regen toutes les 5s soit - 311.2 mana toutes les 5s; c’est le rapport de ta consommation de mana sur 5 second versus ta regen sur 5s (661-350).
T’aura surement au moins 6-7k manapool une fois buff (disons une moyenne a 6k5), donc tu durera environ (6500/ 311) *5= 104.5s soit 1 minute 44s en moyenne avant le oom.
Mais rajoute juste un bon SP qui rend 5% de ses degats en mana ( via le sort touché vampirique).
Disons donc un bon SP a 1K dps, il fera donc 5k degats en 5s et 5% de ça => 250Mp5 (qui sera up au fur et a mesure que le SP se gear et dps plus).
Tu garde ta conso a 661 mana toutes les 5s pour une regen a 350 + 250 soit 600 Mp5 avec SP donc le déficie passe a 61 mana par seconde.
Donc tu te met a tenir (6500/61)*5 = 532s, soit 8 minute 52s.
Rajoute la mana via le heal que tu reçoit même si t’en reçoit moins que en mt1, tu en reçoit (ça je sais pas l’estimé en mp5, vu que c’est pas une valeur fixe), et tu te retrouve avec un paladin qui tombe pas si vite oom que ça.
Alors oui tu me dire tu peux consommé plus de mana en ajoutant le sceau de vengeance pour refresh le DoT, mais tu mettra un moment a tomber oom quand même
Et au pire des cas en fin de fight tu peux rajouté +168 mp5 environ en gardant sceau sagesse en buff sur toi au lieu du sceau piété avec une arme 1.8s speed (pour l’estimation du mp5 dessus je compte pas le double hit proc de la spé vu que tu mt1 pas et prend pas de baffe).
A savoir que le SP va monter en DPS au fur et a mesure qu’il se gear et donc augmenté ta regen mana; mais si tu garde le même cycle ta consommation de mana restera la même.
A savoir que si le boss est démon on aura plus tendance a faire tank le paladin en MT1 qui pourra exorcisme et colère divine et aura une aggro de malade, et il gagnera aussi plus de mana via le heal reçu.
Conclusion du mots de la fin de ses rapports de conso mana / regen mana, bichonne ton SP il règlera tout tes problèmes (quand l’ombre et la lumière ne font qu’un #le ying et le yang) et te permettra des cycles plus gourmand plus tard en montant son dps.
D’après les TC d’époque le SP a sunwell rend 450 mp5 (équivaut a 1k8 dps, mais perso j’en ai déjà vu a 2k dps quand ils étaient en forme).
A savoir que tout ses calculs (où disons constat plutôt que calcul car j’ai juste mit une conso mana sur 5s) c’est pour un boss poteau qui bouge pas, mais il y a des moment où ta regen continue mais où tu consomme pas de mana, par exemple grull quand tu te déplace pour t’espacer des autres où quand t’es transformé pierre, pendant le bump, fin c’est pas rare d’avoir des boss où t’a des petites phases sans tapé et où la regen continue.
il est bon tank mono même quand ce ne sont pas des mort-vivants ou des démons (il a UN sort fumé contre ces espèces… mais qui coute un bras et ne fait pas vraiment partie de la rotation du palatank).
Ps: on dit pas qu’il est mauvais tank mono sur les boss qui sont pas démon, on dit si t’amène ta compo war tank, pal tank et feral tank, dans ton raid la meilleurs optimisation c’est le war Mt1 car en mt2 il galèrera plus que toi, le feral tank passe en chat et change de gear car il fera un bon dps que ni toi ou le war tank pourrait égalé en spé tank en changeant de gear.
Et il reste donc la place de mt2 pour le Paltank par défaut.