Bonjour, si je pige bien la synergie entre l’aura d’immolation et la marque enflammée, j’aimerais aussi piger en profondeur son fonctionnement pour connaître l’impact réel sur le uptime de cette dernière, en fonction du talent que je choisis sur la première ligne.
Déjà: on est d’accord que le uptime sur la marque enflammée:
- c’est le % de temps pendant lequel elle est appliquée?
- le pourcentage de temps pendant lequel elle est disponible (et donc applicable)?
L’aura d’immolation inflige des dégats sur la durée de base repartis entre 6 tics? où il y a des dégats de base plus des tics?
h ttps://fr.wowhead.com/spell=258920/aura-d-immolation
Si je prends le talent flammes déchirantes, sa durée est augmentée de 50% ce qui signifie qu’il y a 3 tics de plus?
Avec le talent chair calcinée, les dégâts d’aura d’immolation prolongent de 0,50s la durée de la marque enflammée. Ca signifie que tous les 2 tics, la marque enflammée dure une seconde de plus? Du coup, s’il y a 9 tics, elle est prolongée de 4,5s?
h ttps://fr.wowhead.com/spell=204021/marque-enflammée
Avec le talent brûlé vif, la marque enflammée se propage sur un ennemi à côté toutes les 2s. Mes questions :
- au moment de la propagation, son temps d’action est celui du spell initial ou bien celui du spell initial moins les 2s?
- c’est chaque marque qui se propage ou bien seulement la première? (ce qui ferait dans ce cas 4 propagation ou 3 en 8s)
- dans le cas d’une aura d’immmolation lachée après la ou les propagations, c’est chauqe marque qui voit sa durée augmentée ou seulement la première? 5en gros vaut il mieux attendre un peu avant de claquer l’aura d’immolation ou directement l’enchainer?)
Donc voilà j’essaie de piger vraiment le fonctionnement, parce que j’avoue que j’aime bien le talent qui pose le sigil a l’atterrisage et qui reduit de 20% le temps de recharge du saut mais si l’autre est bien meilleur je m’habituerai.