Oui, ça reste un des top dps.
Il galère un peu au début comme tous les cacs, mais dès que t’as un minimum de gear (coucou les masses 1M forge ), il fait un bon dps, objectivement supérieur au rogue à gear/skill équivalent. Et évidemment, il déboite sévère en situations de cleave.
A terme (t6/sunwell) avec le stacking de l’arpen et de la haste, il atteint des performances vraiment monstrueuses.
C’est le principe du war sur un peu toutes les extensions tant qu’il a pu générer de la rage en fonction des dégâts de ses coups blancs. Plus de gear = plus de dps coup blanc = plus de rage = plus frappes hero/exec/etc, en plus de l’augmentation de dégâts générale au fil de l’amélioration du gear évidemment. Double scaling quoi.
A noter que les combats avec des dégâts de raid constants mais qui n’empêchent pas d’aller au cac donnent un avantage supplémentaire au war en lui donnant encore plus de rage.
Cette description englobe 4 des 6 boss de sunwell
Le problème reste encore une fois que sur le papier, le fury n’apporte rien d’exclusif. Tout ce qu’il apporte à un raid peut aussi être apporté par un prot, et pour dps, tu as la spé armes qui fait moins de dégâts (quand même très solide) mais apporte un debuff +4% dégâts physiques sur ses cibles (en plus de encore une fois, apporter tout ce que peut offrir un fury pour son raid)
Ya un truc qui sauve le fury quand même c’est que contrairement au rogue, il est absolument exceptionnel sur les trashs en général. T’as 0 downtime vu que t’as pas de mana, et tu cleave comme un goret.
Personnellement, quand on faisait des runs temple noir en farm (niveau de gear sunwell), à l’overall damage je mettais dans le vent toute classe autre que war, peu importe le niveau de gear.
A la fin du run les démos destru très bien stuff pouvaient me rattraper voir me doubler mais c’est uniquement parce que la fin de BT est vraiment pas melee friendly, et puis les trashs de sharraz contiennent plein de packs de très nombreux petits mobs tout pourris qui meurent en une poignée de secondes et qui sont donc idéaux pour faire gonfler le recount des démos (graine de corruption)
De mémoire, très grossièrement, avant de commencer les trashs sharraz, je devais être vers 9 millions de dégâts et les démos vers 8 millions. Et après illidan, on était tous dans un mouchoir de poche autour de 10 millions.
Bref tout ça pour dire que dépendant de comment le meta va évoluer, le fury pourrait se retrouver en plus grande demande que prévu.
En gros, si les guildes qui font du speedrun concluent que l’idéal est de prendre 2-3 wars fury pour cleave les trashs et enchainer plus vite le raid, tu verras que la spé aura une augmentation assez forte de la demande.
C’est d’ailleurs ce qu’on a run dans ma guilde à cette période de farm BT/Sunwell. On avait 3 wars dps, et clairement, ça déboitait. Après je saurais pas dire si une compo à base de stacking démo serait plus efficace. Classic apportera certainement la réponse.