Je trouve qu’on tourne vite en rond une fois la trame principale terminée.
On se retrouve à faire les même choses en boucle, pas vraiment d’innovation, pas de diversité dans les activités/« events ».
M’enfin, je ne m’attendais pas à quelque chose de spectaculaire.
En revanche, ce qui me gonfle, encore une fois, c’est leur haine des rerolls.
Comme si les essences ne suffisaient pas, ils en rajoutent une couche avec la trame principale et le déblocage de la cape.
En tout et pour tout, on ne peut « zapper » que 2 mini scénarios.
On se retrouve donc, sur notre reroll à tout se retaper pendant deux heures seulement pour qu’il soit à niveau de base du patch.
Quand on joue un ou deux persos, ce n’est pas dérangeant, quand on a quelques rerolls, ça devient vite à vomir.
Exactement comme les essences quoi.
Sinon, concernant les assauts, je trouve qu’il y a un réel manque d’effort concernant la diversité des activités.
J’ai trouvé ça beaucoup plus divertissant à la 8.2 et pourtant je n’en étais pas fan.
Là, on sent quand même le vide qui rôde et c’est dommage.
Le point positif c’est qu’on retourne en Pandarie (et à Uldum, c’est sympa aussi).
J’attends de voir la semaine prochaine.
Nouveau raid et front de guerre héroïque (qui ne me hype pas du tout car ce front de guerre est vraiment mal foutu).
Saison 4 des MM+ et PvP. Rien de transcendant mais c’est toujours ça.
Heureusement, on a deux nouvelles « races » alliées.
L’objectif serait donc de choisir un ou deux mains.
C’est triste de devoir choisir entre ses persos tout de même…
Ah j’oubliais, les réputations. Ils ont réussi à faire pire qu’à la 8.2 et pour ça je dis GG ! Heureusement qu’elles ne sont pas foncièrement utiles.
D’ici à l’automne y’a un an à 3 semaines près.
Tu y va avec ce perso ? 318 ilvl ?
Si oui, y’a peut-être une raison pour que tu te fasses fumer avec un ilvl qui n’est absolument pas adapté au contenu.
D’après mes « essais » je pense que tu peux largement t’en sortir à 380 ilvl (ce qui est également faible, tu peux te stuff 380 extrêmement vite).