Wow est devenu un jeu d'arcades

Tout est dans le titre.
Entre les pièges de tourment, les bassine d’huile qui te tombent sur la gueule et t’éjectent, les Kyrians qui te prennent pour un sac de linge sale et te demandent d’apprendre à voler sauf que tu vois rien de où tu dois aller, etc, etc, j’ai l’impression que WOW est devenu un jeu de coordination/dextérité, façon jeu d’arcade saute et tais toi … certainement pas un jeu détente, avec le sourire, d’un jeu où tu tues un mob le samedi soir pour te détendre avec des potes.

Revoyez votre copie, parce que moi, j’en ai vraiment ma claque. Et non, je ne suis pas la seule.
Sans parler de tourment : 1 heure à faire 1 tour, et zéro loot, rien, keudalle, même pas le souvenir pour progresser dans la chapitre UN (pas 15) de la campagne, après 17 tentatives niveau 3, 4, 5 et 6 … Ah si, 4 pauvres PO sur le boss à chaque coup. L’aumône ?
Seul autre choix : me farcir l’Autre Côté, juste ingérable quand on a de l’arthrose dans les mains et que jouer à saute ici, cours là, évite ci, évite çà en mode Mario Bross, ben c’est pas fait pour moi …
Sans parler des raids : un pauvre loot pour 25, ca donne vachement envie de se prendre des tartes parce que les raids sont désormais faits pour contenter la difficulté souhaitée pour les guildes no life (les casuals devant se contenter de faire du LFR à 194 max d’ilvl, c’est bien connu, les casuals méritent juste de manger les restes). Pourquoi le niveau de loot devrait-il changer en fonction de la difficulté ? Pourquoi la difficulté ne serait-elle pas juste un choix, un kif de PGM ou à la rigueur, l’opportunité d’avoir plus de loots d’un coup, même niveau que tout le monde ??? On paie le même prix, non ??
Après tout, les maso et les gros KKTD peuvent se contenter de up en mythique (me fait rire quand j’entends des mecs chouiner de ne pas réussir à faire du +20 et qu’ils sont limités en +15 … moi je réussis un +4 et suis déjà contente et totalement vidée !)

Sans parler des différences de motricité énormes entre un chasseur de démon qui volette à qui mieux mieux, et le démo, qui traine ses os comme une âme en peine à courir aux fesses des picks ups hystériques … Whaouh que c’est marrant … Passer toute une instance à courir au derrière des mecs hyper stuffés qui n’en ont rien à faire que le heal avec ses trois pauvres plumes galère à les rattraper.

Personne ne trouve marrant de stresser à rater les pièges de Tourment et se faire insulter parce qu’on ne PEUT pas y arriver sans prendre le temps, car t’as juste envie de chialer tellement c’est difficile à gérer (car en pick up, jamais personne n’a le temps … déjà quand ils te laissent poser un buff à l’entrée voire attendre que tout le monde ait chargé le tp dans l’instance, t’as de la chance …) essentiellement parce que vos graphismes pourris ne permettent pas à tous les yeux de percevoir correctement les profondeurs … Désolée, mais moi, je n’arrive pas à me farcir le stress d’un étage de pièges de plus de 60 mètres d’affilée comme l’étage supérieur niveau 4 cette semaine. Qui trouve ça fun de stresser à en pleurer ?? Ca me paralyse, ça ne m’amuse pas. Juste pas du tout. Notez que Tourment, en Diablo, par contre, c’est marrant … pour le private joke. Mais si j’avais envie de jouer à Diablo, ba … je mettrais pas WOW en route quoi …

Y’aura les gros no life qui vont dire : ba delete, si tu n’y arrives pas mouhahah. En mode qui pisse le plus loin. Voire les comiques du moment avec leur OK Boomer. Allez-y j’ai le dos large.
Et tous ceux qui en pensent autant, le disent quand plus personne n’écoute sur le canal guilde. Qui dégustent et préfèrent se rabattre sur le PVP, parce que quand même, tout ce fric investi toutes ces années, c’est qu’on s’y attache à nos persos. Qui n’oseront pas dire qu’eux aussi, ils n’y arrivent pas, ne s’amusent plus, sinon à vider des heures des vieux donjons pour essayer d’avoir un skin potable parce qu’ils ne sont pas mages et que c’est plutôt galère de ressembler à quelque chose avec les 4 stuffs proposés sur Shadowland … et ça au moins, ils y arrivent encore.

Wow, c’est devenu amusant pour les PGM.
Et une torture pour les autres, qui n’ont droit à refaire XX fois une campagne à chaque reroll, pour espérer un pauvre stuff LFR avec marqué sur la tronche : casu sans intérêt …

Il fût un temps où raider en guilde avait un intérêt. On en bavait en guilde casu, certes, mais tout le monde, en tombant au mieux 2 voire 3 boss, avait une chance de gagner un truc, pas pire pas mieux que ceux qui vidaient à la seconde tentative avec leur grosse guilde l’instance … . Là, tu gagnes quoi ? Mal aux mains (enfin si tu es heal ou tank, bref, si quand tu ne fous rien ça se voit … …), du dégoût, et 105 points d’anima dont passer le 197, tu n’as que faire … Tu te dis, pas grave, reste la loterie au coffre : 2 fois sur 3, tu as déjà. Et quand tu n’as pas, ben t’as mieux :stuck_out_tongue: On sent la tentative d’essayer de lisser le nawak de difficulté requise pour drooper correct. Mais le compte n’y est pas.

Et je ne parle pas niveau RP : un drood a une forme de vol native. Question RP, rien ne justifie qu’il ne puisse voler. En fait, c’est même pas le drood le plus à plaindre : l’interdiction de voler dans les nouvelles extensions, c’est juste à gerber. Des heures à marcher/trotter, un jeu où tu passes plus de temps à te déplacer qu’à jouer effectivement … Ca fait cher la touche Z par mois, moi je vous le dis … Pour quelle raison ? Faire durer le plaisir ?? mais euh … vous croyez que c’est plaisant en fait ?? comme les pièges de tourment … vous croyez que c’est marrant ? Votre humour est particulier alors, chez blibli …

Ou alors je vieillis, et je ne supporte plus d’être prise pour une bille servile, maybe …

1 mention « J’aime »

Je pense qu’à ce niveau de détestation du jeu, arrêter d’y jouer ou du moins faire une pause pourrait être la bonne solution

AH non mais j’aime le jeu, mais pas Shadowland quoi :stuck_out_tongue:

C’est juste le principe de tout bon RPG la plus haute difficulté donne du stuff de bien meilleurs qualité.

Yep on paie le mème prix sauf que moi je joue a 100% du contenue du jeux contrairement a toi que ne joue que a 30% c’est donc normale que mon stuff soit plus haut que le tient.

C’est faux il y a toujours eu plusieurs mode de difficulté sauf a vanilla et le raid NM actuel est d’une accessibilité incroyable pour la casu mème le HM a l’heure qu’il est est plus que accessible pour un casu…

non tu n’aime pas wow tu aime wow classique car ce que tu critique c’est juste la formule qu’utilise wow depuis 14 ans…

Alors j’ai commencé WOW à sa sortie. Donc bon, les leçons d’histoire, m’en passe, merci.
En revanche, je n’ai pas joué trois extensions. J’ai stoppé sur Pandarie. Je reviens avec Shadowland, et oui, depuis, WOW est devenu Super Mario Bross. Ca plait, ça plait pas, quelqu’un ne partage pas mon avis ? Qu’importe, ce n’est pas une discussion en fait : c’est mon ressenti, point.

Quelqu’un qui joue 100 % du contenu ? Ca va l’égo mec ? T’as quoi, une super guilde, qui te traine partout, compétent ou pas ? Ca prouve quoi ? Tu crois peut-être que tu joues plus que moi ? Qu’en sais-tu ?

Il n’y a pas toujours eu plusieurs modes de difficulté. Et non mon ami. On voit que tu n’étais pas là au début du jeu … Tiens, moi, en gros, j’ai pas connu le LFR. Et quand bien même il y aurait eu une différence entre un Stratholme et un Cœur de Magma, à l’époque, pas besoin de sauter un coup à gauche, un coup à droite, à s’attraper l’orteil gauche avec le petit doigt de la main droite, à slalomer entre des pièges débiles pour réussir en guilde (casu d’ailleurs) à zigouiller Onyxia, Ragnaros ou Nefarian … Ah, t’as pas connu, excuse …
D’ailleurs, me souviens pas qu’il ait fallu faire la danse du ventre pour tomber Kel’Thuzad, par exemple …
On parle pas de difficulté en soit (note que sur certaines extensions, la seule vraie difficulté c’était que les boss étaient des sacs à PV, je ne dis pas le contraire), je parle que désormais, il ne s’agit plus de savoir ce qu’un boss fait, penser à dispell un Dot, ou à éviter des zones au sol, il s’agit de jouer à un jeu d’arcade : saute mouton pour faire péter une bombe à la seconde près, Buzz l’Eclair entre des pièges, cache cache derrière des piliers, et slalom entre les sonars d’une gargouille débile.
C’est donc devenu un jeu d’arcade. C’est bien ce genre de jeu qui demande une coordination de dingue pour sauter d’une plateforme à une autre en évitant une bombe. Non ? Et ben voilà :stuck_out_tongue:
Alors si c’est facile pour un Chevalier de la Mort qui soit dps et n’a donc que lui à gérer, soit n’a qu’à coller au derrière du boss parce qu’il tank, et que sa vie ne dépend que des heals et de sa def, ben pour un heal, qui doit maintenir en vie le tank et tous les autres qui n’y arrivent pas, c’est finir carpette simplement pour avoir pensé à la vie des autres plutôt qu’à la sienne …
Je n’ai jamais autant galéré que sur Shadowland pour avoir ne serait-ce que le temps d’incanter deux secondes sans être obligée de bouger (et pour info, on incante rarement en bougeant, si tu l’ignorais).
Sachant que toutes les classes ne sont pas égales face à la contrainte et la rapidité de mouvement.
Et les joueurs non plus.
Vu que le public WOW vieillit, va peut-être falloir penser à l’arthrose. Moi en tout cas, mes doigts m’y font furieusement penser après une session en raid (pas LFR, ca s’est carrément easy peasy, rien à voir avec la difficulté normale, j’avoue).

Le jeu a changé, c’est comme ça maintenant, je veux pas être méchant mais à l’époque des anciennes extensions c’était du boss poteaux, zéro mouvement,etc.

Le jeu évolue, les développeurs imaginent des strats bien plus poussées. Tout cela dans le but qu’il y ait une différence entre un moyen, bon ou moins bon joueurs.

Je sais pas si tu fais du mythique mais le groupe doit être structuré, doit réfléchir à quand utiliser les cd offensifs et bien sur les CD DEF que beaucoup de personnes oublient, il y a maintenant plein de sorts de groupe qui vont devoir être utilisé afin que le raid ne wipes pas sur la première mécha.

En conclusion, WoW en 2021 n’est pas le même jeu que WoW en 2011, il y a des bon trucs comme des mauvais trucs qui sont arrivés sur le jeu. Mais pour moi ce n’est pas encore un jeu d’arcade loin de là.

Donc oui de ton point de vu tu es perdu sur les différents fights mais c’est comme ça atm, tu dois réfléchir à ton placement, profiter des fenêtres tranquillou pour full dps, etc, raid avec un peu plus d’intelligence quoi.

Le problème n’est pas tant que le jeu ait changé, en bien ou en mal, qu’il soit déséquilibré, avec des classes dés/avantagées, mais surtout que SL est une extension vide de contenu et de très peu d’intérêt… La première claque, c’est d’arriver à Oribos et de se croire dans les catacombes d’Ironforge à Vanilla niveau design quand on vient de Boralus ou de Dazar’Alor, c’est du foutage de gueule (oui, je sais, DA était pénible pour se déplacer mais superbe).

D’ailleurs, tout est fait pour ralentir la progression histoire de masquer le manque de développement. Et je trouve perso assez scandaleux de voir la quantité de bugs présents et de problèmes de traduction. On croirait jouer sur une béta…

Perso, je reste parce que j’aime bien le MM+, même si je m’arrache le peu de cheveux qu’il me reste à tenter de me faire grouper…

donc tu viens te plaindre que les boss ne sont plus des sacs a pv débile sans strat ?

non non je me donne juste la peine d’apprendre a jouer je viens pas me plaindre que c’est trop compliqué et que les gens qui joue un minimum au jeux devrait avoirs du stuff aussi haut que le LFR…

Je pense que tu na absolument jamais jouer sur du contenue plus haut que le LFR pour dire ca.

apprend a jouer, tout les classes sont capable de clean le raid en MM faut juste connaitre ta classe/spé…

puis bon dire ça a une personne qui main la classe qui a le moins de mobilité du jeux c’est un peu du foutage de gueule et ouais le DK est la classe la moins mobile mais pour savoir ca faut jouer un minimum plus haut que le lfr et les premier boss nm…

Non, tu ne fait pas régressé un jeux pour une minorité qui cherche des excuses…

Alors si tu ne veut pas que des gens répondent a ton pavé qui vomi sur le jeux ne vient pas sur le forum de ce dit jeux c’est juste le principe d’un forum d’avoirs des discussions…

Elfotriares : Ba en fait, j’aurais envie de discuter quand tu ne liras pas en diagonale. J’ai dit que sur certaines extensions, la difficulté de certains boss était juste le nombre de PV. J’ai jamais dit que c’était le cas de SL …
De là, difficile de discuter …
Surtout si tu te places en donneur de leçon qui compte apprendre à jouer HL à quelqu’un dont tu ignores le niveau réel, en fait … Si t’as 20 ans, toutes tes dents en DPS, grosse guilde no life, remballe, t’as pas compris le post et tu peux même pas le comprendre, en fait :wink:

Supmonka : je veux bien de ce point de vue, mais je reste déçue tout de même et je note que tu parles de pouvoir full DPS quand je te parle du gameplay heal qui est juste totalement ingrat et stressant dans cette configuration :slight_smile: