I diablo 3 ci sono molti portali: varco, varco maggiore, valle bizzarra, abisso d’oro, incubo echeggiante, visioni ostili, inferi fiammeggianti (mondo aperto quello delle mucche). Proprio quest’ultimo secondo il mio parere è il meno avvincente e forse il meno giocato. Allora perchè Diablo 4 ha preso lo spunto dal mondo aperto inferi fiammeggianti quando sono preferiti atti, capitoli, missioni crescenti, dungeons in successione, livelli di mappe, serie di percorsi? Perchè non aggiungere un paio di cavalli agli inferi fiammeggianti aumentandone la dimensione? Per chi non l’avesse capito è aperta polemica sul “mondo aperto”. Bello per bambini su nintendo ma non su pc. Infatti tutti i giochi pc sul mondo aperto non hanno avuto successo duraturo, anche quelli decantati dalla critica delle riviste specializzate in game. Forse come mondo aperto è preferibile un film, una serie tv, oppure un bel giro in automobile. Avete presente il film SPIDER-MAN: NO WAY HOME dove SPIDER-MAN fa di tutto e di più in un “MONDO APERTO”: ditemi nei commenti se vi è piaciuto. Niente consensi … nessun commento … calma piatta … ci propinano delle cagate pazzesche e niente … aspettiamo Diablo 5 sperando sia nello stile Diablo 3