La stabilità del client è molto importante per noi. I problemi che vi impediscono di giocare normalmente non vi consentono di divertirvi e suscitano comprensibilmente un’enorme frustrazione.
Abbiamo appena pubblicato un aggiornamento del client nella patch 31.2, una nuova versione dell’ultimo aggiornamento principale, volto a risolvere i problemi più gravi che compromettono l’esperienza di gioco di giocatori e giocatrici. È già disponibile per desktop e lo sarà anche per i dispositivi mobili non appena verrà approvato dai negozi delle relative piattaforme. Ci aspettiamo un netto miglioramento delle prestazioni dopo questa patch che speriamo vi permetterà di tornare a ignorare il client come prima, perché vorrà dire che funziona correttamente.
Forse avete notato che abbiamo anche aggiunto un nuovo indicatore di disconnessione dal server (il cerchietto rosso nella parte inferiore sinistra dello schermo), in modo che il client possa segnalarvi più velocemente quando non siete connessi ai server di gioco. Con la patch di oggi, inoltre, abbiamo migliorato il nostro sistema di segnalazione automatico degli arresti anomali dei dispositivi desktop.
Essendo Hearthstone un gioco in live service, vogliamo che sappiate che ci impegniamo continuamente per migliorarlo. Continuate a farci sapere quando riscontrate dei problemi! Le vostre segnalazioni sono state di grande aiuto nell’individuare i problemi che abbiamo risolto con questa patch.
Nathan Lyons-Smith, produttore esecutivo di Hearthstone
Risoluzione dei problemi e miglioramenti al gioco
- [Hearthstone] Risolto un problema per cui talvolta i Titani e le carte con Scegli impedivano la risposta del client.
- [Imprevedibile] Risolto un problema per cui incollare il codice di un mazzo Imprevedibile senza avere alcune delle carte nella propria collezione poteva causare la disattivazione di alcune funzioni.
- [Battaglia] Risolto un problema per cui talvolta riscattare Gettoni della Battaglia dal Percorso Ricompense causava un arresto anomalo del client.
- [Battaglia] Risolto un problema per cui talvolta usare un Gettone della Battaglia causava una disconnessione nella schermata di selezione dell’eroe.
- [Generale] Risolto un problema relativo alla memoria che talvolta causava arresti anomali in alcune modalità e su alcuni dispositivi.
- [Generale] Risolto un problema grafico per cui l’indicatore di disconnessione appariva al termine di ogni partita (quando ci si disconnetteva dal server di gioco, ma solo perché la partita era terminata).
- [Progressione] Risolto un problema per cui il Percorso Ricompense di Hearthstone si apriva sempre a pagina 3 e quello della Battaglia si apriva sempre a pagina 1.
- [Generale] Modifiche testuali minori.