Annuncio di Assassinio al Castello di Nathria, la nuova espansione di Hearthstone!

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l’aumento di +10 carte e +10 vita in maniera facoltativa sembra non essere realmente utile perchè:
-gli aggro/face restano troppo spinti (sono mazzi che entro turno 5 hanno già fatto 30 danni, 10 in più vuol dire un altro turno) e ovvimente non usano quella carta perchè 10 carte in più sono inutili.
-gli otk non è un problema perchè quasi tutti fanno 50+ danni (stesso discorso per il warlock sia con le maledizioni della città sommersa sia la maledizione a costo 1). non usano quella carta per lo stesso discorso di riempirsi di carte inutili, l’unica eccesione potrebbe essere il warlock visto che pesca parecchio).
-ai control forse, ma se per per più di un anno qualcuno ai piani alti aveva deciso di farli morire allora non è questa carta a risolvere i problemi.

concordo! il vero problema di questo gioco sono sempre stati gli aggro, ma da qualche anno a questa parte gli otk sono diventati veramente un danno.
Tra queste due categorie la seconda sta diventando molto più irritante e dannosa.
Contro gli aggro al massimo ci perdi qualche minuto, con la seconda butti via anche 10 minuti dato che pensi di stare alla pari o in vantaggio quando l’avversario prima ti spara in faccia una emoticon da ritardato e poi ti alza in faccia la stupida combo otk che qualche genio della blizzard ha creato.
Non voglio parlare di Ctun e la quest del priest perchè se no mi bannano.
Il warlock con la combo delle maledizioni lasciamo perdere.
E’ anche vero che se tutti fossero control ci sarebbero solo mazzi come quello dello shamano che con ciciazamba che fa grido di battaglia all’infinito è un obbrobio.
Ma tranquilli ora arriva l’ennesima espansione con l’ennesime carte op per fare gli ennesimi soldi.
Continuano a uscire carte su carte e come diceva qualcuno, si giocano sempre le stesse op. Quando faranno uscire un exp nella quale ritoccano tutte e dico tutte le carte del passato senza dover restituire dust (dato che il loro unico problema è questo) sarà sempre troppo tardi.

perchè c’è il solito problema a monte: non esiste interazione in questo gioco.
nel senso che, una volta che un giocatore ha giocato la carta l’altro giocatore sta solo a guardare. allora heartstone è un flash game e non dovrebbe manco avere nulla di competitivo (rank e tornei compresi).

1 "Mi piace"

hai detto tutto in una riga