Arena: suggerimenti e consigli

Inizio dal deck: la qualità delle carte scelte mi sembra migliore delle altre volte, c’è anche qualche sinergia. Attento però alla curva del mana, troppi pochi drop a 3 imho, può essere un problema (magari non li hai trovati di buoni, ma quando sei agli ultimi picks devi sforzarti di prenderli lo stesso, per quanto possibile).
Prima partita: mulligan sbagliato imho, devi tenere 1 drop a 2 e mulligare gli altri, così non sei sicuro di poterne coinare uno, anche se ne hai tanti…poi hai avuto culo e ti è uscito lo stesso. Ma pensa se fosse uscito ritualista + tolvir, ottimo modo x iniziare! E comunque devi cercare di calare giù 2 drop di seguito, riguardati i suggerimenti x il mulligan :wink:
Turno 2 era meglio mettere il coboldo, tanto te lo ammazzava ma aveva 1 punto di difesa in meno, ti tenevi lo scarabeo x dopo.
Turno 3 l’elementale contrastava meglio, se ti avesse attaccato gli avresti tolto un pezzo, forse la stessa crociata.
Quando si arriva a 4 mana c’è il rischio della guardiana di Uldaman, però qui anch’io avrei fatto così onestamente!
La fanatica non è male come carta ma non ne vado pazzo… è un po’ lenta e non sempre recuperi.
Turno 6 probabilmente era meglio mettere i due body più forti buffati, anche se non avresti sfruttato in seguitoil grido di battaglia del ritualista, ma intanto fai board. Poi lo svantaggio si fa irrecuperabile!

oggi sono addirittura riuscito a trovare DUE avversari con deck monocopia e zephrys nella stessa run…

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alcuni pareri sul nuovo meta!
Allora premetto che non ho giocato tantissimo e quindi non ho diciamo una visione completa. Tuttavia mi posso certamente sbilanciare dicendo alcune impressioni che ho avuto:

  1. rinascita in arena è veramente fastidiosa. Fa da se che tutte le classi che mancano di pingare sono in difficoltà (specialmente il priest dato che lo sciamano e specialmente il warrior hanno armi di tutto rispetto)
  2. pur essendoci molti piu taunt rispetto al meta rise of shadow la situazione non è certo ai livelli del meta caotico dei 6 gg. Quindi si! c’è modo di recuperare, ma con fatica. Questo per dire che è un meta dove se sei indeciso fra tradare o andare face (imho) premia di + spingere.
  3. l’hunter è da sempre la classe piu ballerina dell’arena. Passa da tier 1 a ultimo degli ultimi in un battito di ciglia. Ebbene! Ancora una volta è nel suo periodo di gloria. Ha ricevuto carte veramente consistenti. (la mia impressione è solo indiretta dato che non ho ancora avuto la possibilità di usarlo). Resta comunque una delle classi piu toste da usare
  4. Mentre nel meta precedente (rise of shadow) molte volte premiava coniare un drop a 4 a seguire da un altro drop a 4, qua la value dei drop a 4 si è notevolmente abbassata a favore di drop piu leggeri. Consiglio di usarla prima. Naturalmente non è una regola assoluta (specialmente vs priest)
  5. carte a cui bisogna giocare intorno ( se possibile e SE CONVIENE!!!):
    fungomante
    coccodrillo (il portale del fuoco generico =P)
    steed (se però mi schiantate un 5/5 su una cavolo di pedina 1/1 perchè potrebbe avere steed allora state giocando per perdere)
    drago infuocato!!!
    meteora
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Io lo trovo sbroccato contro reborn ormai se lo trovo lo picco sempre, soprattutto se mi capita una delle classi sfigate

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troverai sempre lo spot in cui giocarlo ! inoltre (imho) è proprio a causa sua che la spezzadraghi è cosi considerata da HA (a ragione a mio avviso).

Infatti un punto che mi sono dimenticato di soffermarmi è proprio la PERDITA della sinergia mech a favore della sinergia DRAGHI. (anche se non in maniera cosi marcata come era lo scorso meta

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Ora commento questa partita, scusa se non mi sono fatto sentire ma non sono molto a casa in questo periodo (ferie :stuck_out_tongue_winking_eye:)
Il mulligan ci poteva stare.
Hai fatto bene a mettere l’aiutante, ma al turno 2 avrei preferito tradare la recluta, così il tuo aiutante sopravviveva…devi avere un vantaggio di pezzi in campo, così vai in svantaggio.
Turno 3 forse avrei coinato il teppista, ha più probabilità di sopravvivere per un futuro buff.
Turno 4 occhio che vai sotto di pezzi, il martello così è un po’ sprecato. Avrei guarito l’ammazza draghi col ritualista e messo l’incursore, poi tradi il topone, così l’ammazza draghi sopravvive, dopo te la faranno fuori ma vai in vantaggio board… così invece vai sotto ed è molto negativo. Ho capito la mossa che volevi fare al turno 5, guarire il Tolvir: è una buona mossa ma difensiva, invece devi attaccare di più imho.
Turno 6 dovevi togliere la recluta con veleno, è vero che fai un trade favorevole ma dopo il suo pezzo con veleno può uccidere il tuo 4/4.
Turno 7 probabilmente era meglio mettere il plesiosauro, te lo ammazza con lo scorpione ma intanto ferisci molto lo scorpione che è una brutta pigna nel sedere…
Poi purtroppo siamo sempre a rischio ammazzadraghi ma non puoi saperlo.
Turno 8 vedi il 7. Poi è persa.
Consiglio: concentrati a migliorare il trade (vedi come l’avversario ti toglie sistematicamente i pezzi)

Grazie per le considerazioni, mi sono molto utili, soprattutto sul coinare e sul girare intorno. Onestamente avevo sottovalutato il coccodrillo. Per steed intendi la spell del pala?
Con questo nuovo meta sto facendo un po’ di fatica, anche se l’ultima run mi è andata discretamente…taunt e rinascita sono belle rotture, io cerco di pickare un po’ più removal forti singoli o Minion con veleno per contrastare, dici sia una buona idea?

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quante win secondo voi ?

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Che siano state dodici ?

Ciao cuciù! Grazie per le risposte e i consigli! ultimamente lo ammetto sto giocando molto meno arena quindi questo thread l ho un po’ lasciato, ma non importa! Mi saranno sempre utili tutti questi suggerimenti quando i pack di uldum non mi serviranno più a niente xD edit. ho sbagliato a rispondere ma va bene

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Tranquillo sono consigli sempre validi, te li puoi riguardare anche più avanti :wink:

se fossero state 12 ci sarebbe stato anche il 5° forziere :wink:
Comunque ci sei andato vicino… 11 WINS. Alla faccia di chi diceva che le ricompense dell arena sono giuste :expressionless:
MADONNA CHE SCHIFO!

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Eh a questi livelli non ci arrivo, comunque le ricompense fanno miseria :face_with_raised_eyebrow:

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voi che avreste fatto?

Shadomadness qualcosa, basilisco stealth alla sua sinistra, attacco con quello che ho preso con shadowmadness, schianta, attacco attacco va a 1 e spero che non peschi taunt per finirlo dopo.

che minion prendi con shadow?
dove indirizzi il primo attacco ? (vs che minion? o vai face?)

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smorcare un hunter è sublime <3

questo però è meglio
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iiisy
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altra presa per il culo…

68% non è il massimo, ma quando si parla di rogue… beh lo sapete
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queste sono le scelte:
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Be’ con 12 vittorie le ricompense son quello, c’è poco da fare…