Arena: suggerimenti e consigli

https://hsreplay.net/replay/x2JRFJcVWw4X9AG3urVBrj
Dopo alcune run non eccezionali, rieccomi qui col rogue, sto 8-2 e sono molto contento! E sì, iniziare per primi cambia!
Posto la mia ottava vittoria perché volevo chiedere:
Turno 3 ho fatto bene ad ammazzare la regina del dolore così?
Turno 8 non so se ho fatto bene a calare il drago, ma temevo un’altra Aoe o un protettore, dovevo sbarazzarmi del basilisco e ho scelto di andare faccia vs Lock…
Probabilmente avrò fatto altri errori ma su queste cose ero proprio dubbioso!
PS: spulciando Hsreplay ho scoperto che in Arena ho il 48% di win rate su 30 partite… Non so bene come si traduca questo in media, ma sto segnandomi anche i risultati effettivi e ti farò sapere :wink:

io avrei fatto 4/4 e passato senza attaccare. ma il turno è valido
turno 4 non avrei tradato con il 2/2 (gli hai fatto il lavoro). Altra mossa che mi piace di piu è mettere trogg e fare hp e tradare i 2 1/1
turno 5 perchè non mettere il 3/1 invece che il trogg?
turno 7 grave missplay. Non leggi le carte! avresti potuto mettere la 2/3 e la 6/4
turno 8 avrei fatto i 2 drop a 2 e tradato il murlocchino con hp (per paura di bonemore).

P.s. sto chiedendo a dei miei amici piu bravi, ti farò sapere.

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Avevo il dubbio, ma nel dubbio ho pensato “nei primi turni è meglio tradare”.

Il 3/1 contrastava meglio è vero, ma ho pensato che il throgg sopravvivesse di più e avesse un potere più “fastidioso”…

Verissimo, se non me l’avessi detto non l’avrei neanche visto…davo per scontato che non fosse un mech non so perché…

Non avevo pensato che bonemare potesse essere ancora più pericoloso con lifesteal!

Ti ringrazio, in ogni caso per il mio livello sono più che sufficienti questi consigli :+1:

i miei amici sono lentini a rispondere =P.
il turno 3 è quello che mi mette piu dubbi. Secondo me è forse meglio il tuo.
il bello del mio è che è lo spot migliore per tirare la 4/4 (non ti congela nulla) e un 4/4 tirato a 3 è molto impatante. Bisogna però immaginare cosa può fare l’oppo… Per esempio se avesse la pozione sarebbe GG ( ma sinceramente questa ipotesi l’ho presa e subito dopo accantonata), imho non ha senso giocare intorno a queste mosse ( molto rare). Il vero problema è che l oppo se è intelligente ti spamma board piccola che comunque sei costretto a tradare e inoltre ti mangia il 3/2 annullando il vantaggio del trade pulito sulla 1/4.

in quel momento avevi gia una minaccia e il tuo pezzo lo mangiava tranquillamente. Mettevi piu danni in board (per gestirla meglio) e sopprattutto era assai meno gestibile… Al massimo la lasciavi li con furtività

turno 8 sono stra-sicuro (i miei amici mi daranno una bacchettata se sbaglio) che sia il turno corretto. Imho l’unica scelta riguarda il ping. Un’alternativa (validissima) è picchiare basilisco, la mia giocata però è molto greedy, visto che se anche mette un taunt il drago che lo uccide (se il basilisco trada in questo turno, molto imho). Se però non trada e mette un taunt allora sei nella merda.

Questo è il mio stile di gioco. Sono un giocatore che per natura si prende dei rischi, ovvio che ci sono dei pro e dei contro. Man mano che gioco cerco di considerare quando una giocata possa essere vantaggiosa e allo stesso tempo compromettente, poi scelgo. Mi Raccomando Non Giocare Sempre Intorno Al Peggior Scenario Possibile. In rarissimi casi te lo puoi permette, ma nella maggior parte delle volte è sbagliato.

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@cuciu ho chiesto e hanno confermano il mio turno 3.
turno 4 hp+ trogg mossa migliore
turno 8. mi hanno confermato che il basilisco nn aveva senso picchiarlo (avrebbe sicuramente tradato il 6/4 e tu avrei giocato il primordial). PERò era meglio mettere un drop 2+ basilisco + hp

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Media di ottobre: 8.16
Media di Novembre: 7.93
Se la leaderboard c’è ancora è moltooo probabile che entro :sunglasses:

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Dai che ce la fai! Tifo forte per te​:crossed_fingers::crossed_fingers::crossed_fingers::crossed_fingers::crossed_fingers::crossed_fingers::crossed_fingers::crossed_fingers::crossed_fingers::crossed_fingers::1st_place_medal::trophy::trophy::trophy:
Io ho appena concluso la mia vecchia run con rogue a 11 wins, alla fine ho trovato un pala troppo più forte, ma sono davvero contento!
Nuovo record personale! Che dire? Ora si punta a 12 :rofl:

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Mi piacerebbe molto iniziare a giocare arena ma non saprei proprio quand’è il momento migliore per iniziare (al momento sto accumulando soldi per la nuova espansione). Inoltre mi chiedo se sia e quanta esperienza necessaria nella ladder normale. Mi pare di capire che sia uno stile di gioco estremamente diverso quindi è un problema non essere molto esperto nella modalità principale?

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Il vantaggio dell’arena è proprio questo non hai bisogno di avere una collezione ricca tantomeno conoscenza della ladder se iniziarla o meno non ti so dire se sei convinto di arrivare alle 7-8 vittorie allora sì

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Ho provato davvero poche arene onestamente. Non avevo chiaramente idea dei target migliori. Nell’ultima arena che ho fatto ho cercato di pensare in maniera diversa ma non sono andato oltre le 4 vittorie. LLawliet ti invoco

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Attento! Invocare LLawliet è un po’ come invocare Galakrond…non va fatto a cuor leggero! Sei pronto a pagarne il prezzo terribile? La tua vita potrebbe essere interamente assorbita dall’arena :scream:
A parte gli scherzi, per comodità tua ripubblico delle cose che ho scritto diverse volte in passato, magari ti possono servire. Se hai dubbi chiedici, alla fine si impara con l’esperienza e chiedendo. Io sono un mediocre arenista ma in qualcosa posso aiutare :+1:
Consigli per chi si è avvicinato da poco all’Arena (non rigorosamente in ordine di importanza)

L’arena è una modalità che, potenzialmente, permette ottimi guadagni, ma non è semplicissima all’inizio. Conta che le prime 3 run sono “facilitate” nel senso che giochi con gente al tuo stesso livello, poi iniziano i guai! Ma allora come imparare senza sacrificare preziosi Gold? Semplice: farsi un secondo account! Sembra complicato e una perdita di tempo, ma ti assicuro che è la cosa migliore che mi sia stata consigliata. Magari l’avessi fatto prima! Il secondo account lo usi solo per accumulare Gold e giocare Arena. È come un apprendistato: non guadagni niente ma impari una cosa utilissima! Inoltre ha altri vantaggi: ottenere Morgl e fare le quest in un attimo.
Altri consigli:
Cerca di farti una “cultura generale” per capire di cosa stiamo parlando e conoscere i vari termini: leggi i post di questo forum e di quello precedente, cerca in internet, chiedi. Poi posta le tue sconfitte con un deck tracker e Hs replay.

Sostanzialmente le difficoltà sono due: creare un buon mazzo e giocare bene (ho detto niente!)

Per creare un buon mazzo all’inizio x me dovresti assolutamente usare Hearhtarena e la comodissima app di Overwolf Arena Companion: non ci azzecca sempre, ma quasi (su questo torneremo più avanti). Però intanto cerca di capire perché il programma ti propone quella carta e cosa avresti scelto tu.

Devi capire quali sono le carte forti in Arena, che spesso NON sono quelle forti in classificata. È come se fossero due giochi diversi. In Arena ad esempio sono meno importanti sinergie e combo (proprio perché quando ti crei il mazzo non sai mai a cosa vai incontro) ma sono più importanti i minions e il loro body, o le stats (esempio un ¾ che costa 3 generalmente è meglio di un 3/3 con lo stesso costo ma con qualche abilità speciale). Un crocolisco o uno yeti di ventofreddo, che normalmente non se li fila nessuno, in Arena sono buoni draft. Inoltre è meglio un punto di difesa che un punto di attacco, proprio perché i servitori sono l’unico modo per infliggere danni nel tempo, e un servitore con più difesa sopravvive di più.

Ne consegue che le magie più importanti sono quelle di rimozione: non a caso guarda che valore ha flamestrike rispetto ad altre spell. Anche le armi sono importanti anche se un po’ pericolose, perché scambi la tua vita con quella del nemico. Alcuni minions con veleno possono essere utili, come anche il pescare più carte, pur non indispensabile.

Occhio alla benedetta curva di mana! Che posso dire? In maniera MOLTO generica, sarebbe positivo avere 4-6 drop a 2, lo stesso numero a 3 e a 4 mana. Quelli a 1 li prendi solo se buoni, e ci vuole anche qualche minion più grosso. Poi spell utili, armi, rimozioni.

Quale eroe è meglio? Qui si apre un mondo! C’é una classifica su Hs replay, ma per un principiante è relativo. Generalmente trovo utile il ping dove vuoi (quindi mago e ladro, ma questo è più pericoloso), poi stregone perché pescare è fondamentale.

Occhio alla Coin! Permette di bilanciare lo svantaggio di partire secondi MA solo se usata bene. Esempio: mettere un buon drop a 2 al primo turno MA seguito da un altro buon drop a 2 al secondo, o saltare il primo turno per mettere 2 buoni drop a 3 (mossa molto forte). Quindi nel mulligan, se parti secondo, dovresti cercare i drop a 2 o a 3 forti. Se in prima mano ti capita un drop a 3 e nel mazzo ne hai altri di buoni, di solito è utile scartare le altre carte per cercare un altro drop a 3.

Imparare a tradare e avere il controllo della board. Sei TU che poni le minacce e l’avversario deve rispondervi. Un trade utile è quello che elimina un pezzo nemico mentre il tuo sopravvive, ad esempio.

Il controllo board è fondamentale soprattutto nei primi turni.

Imparare quando andare faccia e quando tradare…io stesso non so farlo correttamente, ma prova a pensarci! Uno che non sa giocare va sempre faccia. Uno che sa giocare un po’ trada sempre. Un bravo giocatore sa quando fare una cosa o l’altra, dipende anche da chi hai contro (esempio: contro lock spesso è meglio andare faccia, contro pala tradare).

Occhio alle Aoe nemiche! Impara almeno le più devastanti. Il che vuol dire imparare anche le carte “wild” (un po’alla volta, ovviamente!)
L’unico modo per impara è fare molta esperienza!
Ultimo consiglio: usa sempre la tua testa! E divertiti nel mentre!

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All’ottimo reportage di Cuciù aggiungo solamente di fare attenzione con quali set si drafta, spesso infatti in seguito a nuove espansioni o eventi cambiano quelli coinvolti e questo fornisce idea di cosa giocare contro o no…magari uno è contro Hunter e a turno 7 pensa di giocare contro mura mortali ma magari non si può Draftare in arena in quel momento. Ed infine, pazienza, tanta pazienza perché anche arena è soggetta al fattore K (che non significa potassio :wink:) e qualche run povera si deve accettarla e metterla in conto.

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Con 4 wins sei già in pari quindi non hai perso niente ;). Per il resto non saprei bene cosa aggiungere… I commenti di endex e di cuciu hanno detto tutto.
Se hai dubbi puoi tranquillamente postare replay che appena posso ci do un occhiata per aiutarti :wink:

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Grazie mille ragazzi. Proverò e vi farò sapere ^^

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Volevo provare a fare qualche previsione sulle carte forti della prossima espansione, just for fun!
Premessa: sarà possibile giocare Galakrond in Arena? Troppo forte IMHO, che ne dite? Ma allora la meccanica invoke? E per quanto riguarda le quest secondarie? Mah…
Comunque, oltre al già citato tiranno gemello, in ottica Arena mi piacciono (vado in ordine leggendo dal sito):

  • lancia arbusti (per 2 mana mettere un 1/1 e un 2/2 mi sembra un buon affare)
  • palla di fuoco rotolante, buona rimozione
  • rinforzi treant, versatile e ottima all’inizio
  • riparo (se si potrà usare)
  • guardiano ambrato
  • tiratore scelto nano (una talpa con un bel potere)
  • Murozond (buon tempo)
  • maga guerriera ardente (ottime stats!)
  • mongolfiera
    Poi ci sono diversi servitori con buone stats per costo, ed alcune leggendarie interessanti, che però troveremo raramente.
    Le vostre impressioni?

A proposito, se non lo sapevate:
Il 10 dicembre l’offerta del Draft dell’Arena sarà aggiornata con i seguenti set:

Base

Classiche

Massiccio Roccianera

Gran Torneo

Una notte a Karazhan

Cavalieri del Trono di Ghiaccio

La sfida di Rastakhan

La Discesa dei Draghi

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non ho seguito tutto il reveal. Molte carte che hai detto non le conosco. Faccio quindi fatica a dare un opinione. Le poche carte che ho avuto l’occasione di vedere mi hanno convinto che quest espasione farà i buchi per terra in arena. Speriamo che avremo un meta divertente perchè non sono un minatore =P

non ho letto niente al riguardo, ma al 99% NO

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alcune carte non si troveranno piu in arena! Ovviamente sto forum è gestito da cani :roll_eyes:
https://www.powned.it/hearthstone-news/hearthstone-primi-nerf-per-i-murloc-in-battlegrounds/

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ma quanto cristo è sbagliata???
Imgur

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Ed è dall’inizio che lo dicevi ora ne hai la conferma :joy:

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