Bilanciamenti in wild e standard

scordati il ban su ser torello, altrimenti nessuno comprerebbe più il set.
che poi, non capisco quando non vi siete lamentati al tempo. pure io avevo già capito e detto che quella carta era sbagliata

se l’azienda fosse seria cioè punterebbe ancora alla qualità del gioco:

  1. creerebbe una qualche carta quest capace di cancellare gli effetti globali (non solo l’irremovibile juggernaut, ma robe che cambiano le caratteristice del mazzo come ad esempio l’effetto di flusso dell’arcanista). perchè al momento non esiste un counter.
  2. le carte counter messe come rarità rara e non come leggendarie o epiche perchè nessuno vuole spenderci polveri per un “do it or nothing”.
  3. ripeto come sempre: certe meccaniche in hs non possono e non devono esistere
    carica non deve esistere e al suo posto ci deve essere assalto, il “ALLA FINE del turno” pure e deve essere cambiato con “ALL’INIZIO del tuo turno”, grido di battaglia si ma l’effetto si attiva al turno dopo. questo perchè…nel turno dell’avversario non puoi rispondere. insomma, strutturalmente hs è parecchio limitato.
  4. rispettare l’identità di classe. ormai invece tutte le classi possono curarsi, metetre su armatura, pescare ecc.