Considerazioni sul sistema di gioco e delle dinamiche - una critica

Salve a tutti.
Scrivo questo post dopo aver disinstallato il gioco, ho abbandonato dopo aver subito l’ennesima sconfitta in quick match. Provo una sorta di fastidio e arrabbiatura in seguito alla mia esperienza di gioco, particolarmente nell’ultimo periodo, parlo di 3/4 giorni circa.
Cercherò di elencare i problemi a cui sono andato incontro
Non sono un pro e non ho la pretesa di esserlo, né di dare lezioni a nessuno

  1. Con le nuove patch mi sono ritrovato ad avere in team 2/3 specialisti contro nessuno o uno specialista nella squadra avversaria, il che ha portato a uno svantaggio nei team fight a medio/lungo termine nel corso del game.
    Il punto è: perché equiparare specialisti a distanza con assassini a distanza che hanno maggiori vantaggi contro altri eroi?
  2. La regola del “gioca quello che ti piace e ti va” mi sembrava ottima, ed è quella che mi ha fatto ottenere moltissime vittorie, anche 9/10 in una giornata, ma a quanto pare non vale sempre, quindi c’è sempre il fattore “eh ma dovevi fare così, cosà e bla bla” quindi se uno/a è abituato a giocare tranquillo, deve per forza disattivare la chat vocale.
  3. Legandomi alla disattivazione della chat vocale arrivo al terzo punto: i giocatori “tossici”, che io definisco aggressivi verbali, nervosi e troll/afk, ovvero, a rank bassi soprattutto, ma anche più avanti capita, che, soprattutto chi non sa cosa sta facendo e/o ha la percezione di perdere la partita (cosa che accade anche al livello 3, esperienza personale, non sto scherzando, letteralmente al livello 3) comincia a insultare il gruppo con frasi come “noob team, idiot team, useless” e poi si va sulle mamme e chi più ne ha più ne metta.
    In team con due afk rarissime volte mi è capitato di vincere statisticamente.
  4. Sistema di rank, lega e ranking. Domanda: perché devo fare 4/5 partite nella migliore delle ipotesi, ovvero vincendole tutte, che è praticamente impossibile, per salire di un livello? Non sarebbe più semplice farne 3?
    Il ranking risulta quindi frustrante a livelli bassi soprattutto, se si vuole rankare bisogna perdere del tempo che non tutti hanno voglia di fare.
  5. Il sistema di segnalazioni. Ha veramente effetto? Perché devo ritrovarmi a fare 1 game su 4 con giocatori tossici afk e insultatori seriali o troll?

Devo dire una cosa, le ultime patch sembra che siano state concepite per dare a ciascuno la possibilità di giocare in solitaria, vedi la modifica alla lega squadre, vedi il sistema di potenziamenti che ti consente di beneficiare di tutti coloro che ne sono dotati…
Quindi, se giocando da soli ci si ritrova a subire questa esperienza,
mi chiedo e vi chiedo con tono provocatorio, che senso ha attualmente giocare a Heroes of the Storm?
Veramente il giocatore medio deve guardarsi ore e ore di video, replay, partite di altri giocatori, farsi insegnare e seguire da qualcuno, per poter salire in graduatoria? E’ questo lo spirito e il taglio che gli sviluppatori hanno voluto realmente dare?

Ciao Cozza, vorrei risponderti su tre punti in particolare:

Permettimi di correggerti subito dicendoti che quella che tu chiami “nuova patch” è in realtà un ritorno al vecchio sistema: storicamente, nei quick match la composizione dei ruoli andava a farsi benedire in favore di una maggior velocità nel trovare una partita; poi, diversi mesi fa, hanno imposto nei quick match una comp di tank + healer + assassins. Ora, in seguito alle lamentele di alcuni utenti (tra cui il sottoscritto), si è tornati al vecchio sistema; i quick match hanno perso competitività, ma essendo appunto “quick” match, devi vederli come tali, sono partite veloci e spesso sbilanciate, in cui entri per provare un eroe in un contesto multiplayer, e non per competere in un match equilibrato. Per quello, ti consiglio di buttarti in draft, lì avrai sicuramente un’esperienza più competitiva e strategica.

Se trovi che alcuni giocatori siano particolarmente fastidiosi non esitare a segnalarli, perchè la Blizzard ha, nel tempo, reso più dure le sanzioni ai giocatori tossici e a chi va afk. Chi viene segnalato per questi due comportamenti oggi viene davvero punito, quindi segnala (questo dovrebbe rispondere anche al punto 5); a dirla tutta però io, pur giocando quasi esclusivamente quick match, tutta questa tossicità non la vedo, e il fatto che gente di livello bassissimo faccia tanto casino può essere dovuto al fatto che quelli siano evidentemente smurf.

Qui mi spiace, non sono affatto d’accordo con te: secondo me è giusto che un gioco competitivo sia difficile, se il discorso è “è più semplice farne 3” allora è ancora più semplice farne una…ed è ancora più semplice farti diventare grandmaster facendone zero.
E io parlo così pur essendo un nabbo che non ha mai raggiunto l’oro in ranked eh…vi prego, già la Blizzard sta perdendo credibilità su tutti i fronti, almeno non facciamo diventare i suoi giochi qualcosa dove ti premiano per esserti grattato la pancia.
Spero di aver chiarito almeno in parte i tuoi dubbi… ciao, e buon anno! :slight_smile:

Questa cosa del trovare la partita l’ho vissuta pochissimo in prima persona, anche perché giocavo tank quando ancora aveva senso parlarne e non avevo problemi. Tuttavia comprendo in qualche modo le lamentele. Draft lo facevo ed ero abbastanza soddisfatto di quell’aspetto ma il mio focus era su qm e lega, ovvero, dovrei parcheggiare la qm? nessuno voleva fare draft una volta e ora improvvisamente sta tornando la voglia a tutti, secondo il tuo ragionamento?

Intendevo proprio a livello di esperienza di partita, ovvero appena iniziato la gente cominciava a dire “io quitto, siete nabbi” e cose così oppure andava afk. Per quanto riguarda il segnalare era mia abitudine, ma il discorso è che puntualmente ricapitano i giocatori tossici e il problema non si risolve.

Comprendo anche che si dica “il gioco deve essere difficile”, ma…
a questo punto, per giocare a hots sono necessarie: buone capacità comunicative, ovvero saper trascinare la squadra nelle azioni, strategia efficace, senso del team, comprensione della dinamica di gioco molto buona, freddezza come “tranquillità del guerriero”, spirito di competizione e un pizzico di aggressività… quindi chi non ha le caratteristiche elencate non deve giocare ai moba perché risulterebbe un’esperienza frustrante?
Per dirne una… Basta solo che le persone non ti cagano, una su 5, per mandare a rotoli la strategia.

Buon anno anche a te

Assolutamente no, io stesso continuo a giocare quasi esclusivamente QM. Semplicemente devi entrare in partita con la consapevolezza che tutto ciò che non è draft è sbilanciato, ed è assolutamente normale perdere spesso in queste condizioni. Si gioca QM per imparare, non per competere.

Esatto, e aggiungo anche map control a manetta :stuck_out_tongue:

Assolutamente no, non è che non devi più giocare ai moba, ma vorrei farti capire che questo è il “contro” di tutti i giochi a squadre, mica solo dei moba…è così ovunque, solo che HOTS, essendo molto più frenetico di un LoL o un Dota, costringe la squadra a prendere decisioni più velocemente e a coordinarsi meglio.

Sicuramente se vuoi fare una partita più equilibrata, con pick di eroi un minimo sensati e quindi ti vuoi passare una ventina di minuti circa facendo una partita diciamo (equilibrata) allora non vai nelle QM ma vai nelle Draft non classificate a farti le ossa e non correndo il rischio di trovare troppi squilibri tra squadre, poi può darsi che vincete o perdete di brutto ma almeno si parte con un idea di pick eroi diversa, più sensata visto che sai cosa prendono gli avversari. Se il tuo focus sono le QM già devi sapere in partenza che puoi beccare di tutto.

Purtroppo per esperienza personale c’è gente anche di livello 1000 e 2000 che non sa giocare perché appunto gioca sempre in QM e contro I.A. , gente nuova che non sa cosa fare, entri nel game e trovi gente che sta tutta la partita per i fatti suoi lasciando il team sempre in 4 durante gli obbiettivi o durante i fight, purtroppo io anche ammetto di incazzarmi con queste persone e a volte gli dico anche di disinstallare il gioco perché non sanno giocare e fanno perdere oltre la partita ma anche il tempo a tutto il team perché purtroppo 99 volte su 100 quando becchi un tizio in team che si fa i cavoli suoi tutto il tempo e non aiuta, la partita è persa quindi a me viene naturale incaxxarmi però ultimamente anche io disattivo la chat testuale proprio per non leggere alcune cavolate che scrivono gente che non sa giocare, gente che sta facendo una partita pessima e se la prende con gli altri, ma la disattivo anche per non insultare io gli altri, perché mi son reso conto che non serve a niente, anzi peggiora la situazione quindi quando becchi il tizio che sta tutto il tempo solo e non aiuta mai gli chiedi gentilmente di aiutare ma se non ascolta AMEN non sa giocare. Però come fai a non incaxxarti con persone così?
Ci vorrebbe un bel tutorial quando inizi a giocare dove ti spiegano il gioco, ti spiegano mentre giochi nel tutorial che durante gli obbiettivi bisogna aiutare il team, che bisogna fare exp nelle lane, che morire equivale ad una perdita non solo di exp ma anche per il team che si trova uno in meno… Gente che ingaggia da sola quando nel proprio team ci sono 2 morti, e li vedi che ingaggiano 1 vs 4 o 1 vs 5… Come fai a non incaxxarti? Però è gente che non sa giocare, che non ha imparato e che forse non vuole neanche imparare, gente che gioca solo QM , non ascolta i consigli, se gli dici una cosa o gli fai una critica se la prende e se ne va continuando a giocare da sola. Quindi per me intanto dovrebbe essere il gioco che appena lo inizi dovrebbe darti le basi per giocare con altre persone e darti un idea di cosa fare. Poi vedi anche gli healer che vanno da tank e si fanno ammazzare per primi e vedi i tank che durante i fight scappano i primi di tutti con la propria escape lasciando il loro team scoperto e quindi tutti morti ma lui si salva (che non serve a nulla), sono tante piccole cose che si imparano giocando, ma alcuni non le vogliono neanche imparare perché non hanno sbatti e giocano solo per passatempo (in QM). Ripeto ho conosciuto livelli 1000 e 2000 che erano inguardabili, non sapevano proprio giocare. Ma ho visto anche giocatori di livello 200 - 300 molto bravi e molto più forti di me. Il livello non c’entra nulla. Il gioco è molto bello quanto complesso, ci vuole solo qualcuno che ti spiega cosa fare, quando è meglio fare una determinata cosa e un buon tutorial

Heroes, come tutti i moba, è un gioco frustrante punto.
Qm, anche se adesso il matchmakign cerca di abbinare un tank ed un supp a testa e quindi migliorare l’esperienza, rimane una delle modalità più frustranti perchè tutto a caso.
In HL purtroppo non si parte tutti da bronzo 5, sfortunatamente, ed ora ci si trova in questo stato… Siccome su heroes non si può codare per giocare solo supp o solo tank (in modo da assicurarli sempre in una partita) poi si creano situazioni dispiacevoli. Non so se migliorerebbe sto gioco obbligando HL il pick di un supp o un tank, comunque questo è il gioco… è frustrante per tutti ed è bello per tutti.