Specialisti: Hammer e Probius

Sgt. Hammer, cancro per eccellenza di HotS. Range, resistenze, danno (TANTO DANNO), escape, cc (pure un knockback!). Dall’altro lato abbiamo Circuito da rottamazione Probius. Non c’ha danno di attacco base, non ha range (è c’è scritto a distanza, ah ah ah Blizzard, che birboni!), c’ha un cannone di merda che dura 13 secondi (cd. 15 secondi ma con il talento che ad ogni colpo riduce il cd anche meno) ma che viene facilmente distrutto da tutto ciò che abbia un minimo di danno e soprattutto range. Il suo mana e la sua “vita”(eventuali scudi) sono legati ai piloni quindi vi rende molto statici, è piccolino (hitbox piccola) ma ha una z che non serve a praticamente una minchia, visto che viene interrotta anche dai minchia di minion (mentre hammer no) ed ha un cooldown di 30 secondi (20 col talento). L’unico danno è con la w che però, deve essere attivata con la Q (dopo 1, 25 secondi) e che rallenta i nemici del 20% (60% al centro se col talento) unico problema è che . 20% è troppo poco e 1,25 secondi sono troppi. Perché in quel frangente hanno tutto il tempo di scoppiarti (non ha hp sto coso) o scappare con poca vita. Se poi contiamo anche il fatto che che piazzare la w vi mette anche a rischio carica (gapcloser come la E di mantogrigio o la R di una Varian assassin) sto personaggio è INUTILE mentre Hammer ti vince una partita. Ora dato che nel bilanciamento di sti due si è fallito miseramente, non sarebbe il caso di (MAGARI EH) reworkarli?

1 "Mi piace"

Ma è serio o stai trollando?

2 "Mi piace"

Eroi totalmente diversi con utilizzi completamente diversi.

Contro hammer prendo ad esempio un mago tipo Cromie.
Contro probius se prendo un mago tipo Cromie rischio di restarci secco col suo burst, mentre lui schiva le mie spell.

Probius prende una lane da solo e se non contrastato arriva al core, è anche poco semplice arginarlo soprattutto se piazza bene i piloni. Hammer se sta da solo basta andare a gankarlo, e ora che gli han tolto l’unstoppable se esce dal siege mode è preda di tutti i cc del mondo.

Vediamo un po’ i winrate?
Probius 49%
Hammer 47.7%

Non penso sia fondamentale buffare probius o nerfare ulteriormente hammer.

2 "Mi piace"

Solo la torretta andrebbe potenziata, per il resto concordo.
Aggiungo anche che ad Hammer gli hanno depotenziato l’eroica ( mica un talento, stiamo parlando dell’eroica PD !!! ) che prima gli faceva fare la differenza, ora questa eroica non serve più a nulla…
prima bastava sparare il missile ( al livello 20 ) in linea retta prendendo una torre e il nucleo, terminato il cooldown appena partiva un nuovo missile se ne sparava un’altro in rapida successione e via gli scudi del nucleo…
Sto missilone compensava la troppa staticità di Hammer, praticamente ferma per tutta la partita ( assetto d’assedio potenziato non cambia la situazione piu di tanto ), anche Abathur é piu mobile di Hammer ( 1000 volte di piu con il rintanamento ).
La cosa che fa girare i maroni é la brutta abitudine che hanno alla Blizzard e da molte altre parti di NERFARE gli eroi dopo ogni piagnisteo, come se fossimo all’asilo mariuccia. Hammer veniva giocata poco prima, ora ancora meno.

In quanto al troll No, ma non ero proprio “serissimo”. Mi spiego, il mio non era né un piagnisteo né un criticone sparato a 0 per un nerf/buff. Proprio cambiarne il kit. Non sono kit che possono essere bilanciati facilmente e la blizzard l’ha chiaramente dimostrato. Magari non ho capito un cazzo dalla vita ma il punto di base è che mentre Hammer ha varietà di build (e possibilità di scappare) probius no. Probius ha SOLO la build sulla w e vi sembra corretto? Che poi hammer non giocata non me pare proprio, ultimamente (sempre contro) becco solo lei. Raramente ho fatto partite dove non c’era (pure in rissa), che poi si, se si deve giocare a counterare allora non classificata/lega eroi e via di Li-ming/cromie/Illidan e co, bon hammer finita. Ma comunque, il punto resta quello. Per me, da ignorante, sono due personaggi che vanno reworkati perché quel tipo di bilanciamento che hanno fatto fino ad ora non è proprio il massimo.

1 "Mi piace"

Probius ha solo la build sulla w? Non credo proprio. Prova a cercare su internet e vedrai che anche la build sulla e è piuttosto valida. Naturalmente probius è un tipo di eroe che va giocato in un certo modo, non può certo caricare a testa bassa, può controllare piano piano il campo di battaglia piazzando piloni e torrette e pulendo le wave di minion con la w, e deve tendenzialmente farsi vedere/focussare il meno possibile (pushare va bene, rimanere estesi in lane mentre il team avversario missa in minimappa non va bene). La z non serve a una minchia? Certo, se la usi mentre sei a range delle abilità e degli aa degli avversari, non serve a una minchia; se invece piazzi una w sulla linea tra te e il tuo avversario, ti allontani e quando sei fuori range premi z, vedrai che sarà molto più utile. Fare degli 1v1 con probius è spesso sconsigliabile.
Un tema è capire come si gioca probius e come si countera hammer, e di questo possiamo parlare; un tema è scrivere che “hammer ti fa vincere una partita e probius è inutile”, che sembra proprio un rant.
Ad esempio, per me probius si gioca insieme al team (se proprio deve) dal mid late game in poi, prima deve stare nella lane a pushare. Per sfruttare al meglio Hammer è preferibile non lasciarlo mai solo. Stili completamente diversi.

I kit sono quelli perché gli eroi sono stati pensati in un certo modo, per essere giocati in un certo modo, non credo serva modificarli (anche perché presto si spera la categoria specialist sarà pensionata), se ci saranno delle modifiche saranno minime e il core degli eroi rimarrà comunque quello.

2 "Mi piace"

in che senso “la categoria specialist sarà archiviata?”
Non ci sarà più?

Sì, prima o poi annunceranno i ruoli nuovi che dovrebbero essere qualcosa di simile a: tank, bruiser, healer, support, assassini.
Se ne parla da parecchio ormai, dal blizzcon scorso praticamente fino agli ultimi Q/A.

Alla fine della fiera, gli specialist sono già quasi tutti assassini che sbloccano il loro potenziale rispettando certe condizioni oppure support particolari.

1 "Mi piace"

oddio, dire che gli specialisti sono quasi tutti assassini mi pare un azzardo: PROBIUS ??? ZAGARA ??? NORKY ???
Io penso invece che ci sono nelle altre categorie eroi che potrebbero essere ( con qualche piccola modifica ) tranquillamente MULTIRUOLO come VARIAN: SONIA, DIVA etc.
Comunque le modifiche alle classe mi sembrano una scopiazzatura di DOTA…

emmmh guarda che non me la sono inventata io anche se ti sembro pazzo.
Non ti so dire quale sia la distribuzione ESATTA ma sì, la maggior parte è facile da categorizzare come support (non healer) o assassino.
Probius e zagara inoltre sono i più facili da ricategorizzare come assassini.

Se noti, escono pochi specialisti e quelli che escono non sono più degli eroi specializzati nel pushing come lo erano i primissimi di quella categoria.
Facendo 2+2 si realizza facilmente che stanno dirottando la categoria da un bel pezzo anche perché è molto fuorviante al momento.

Questa una delle tante risposte ufficiali sull’argomento, così ti sembro meno pazzo:
We’ve always felt that the Specialist category is a little weird. In the best cases, a lot of characters like Nazeebo and Zagaras fit nicely into the Assassin categories. That does leave some oddities, such as Lost Vikings potentially fitting into the “Support” category.

FONTE:

Sono gli sviluppatori, con le patch di bilanciamento possono fare quel che vogliono… non ci vedo nulla di strano.

1 "Mi piace"

beh sicuramente possono fare “quello che vogliono” fintanto che il mercato e i numeri gli daranno ragione… :smile:
Quando non sarà più cosi correranno ai ripari…
Sempre il solito discorso, ci sono cose che si possono modificare e bilanciare, altre no perché si va a snaturare/cambiare completamente l’eroe.
Gli specialisti sono stati concepiti come tale e cercare ora di dirottarli in un’altra categoria mi sembra alquanto difficile, non per tutti ma per alcuni si.

Ragazzi state calmi avete omesso che oltre al cambio dei ruoli verranno aggiunte delle “etichette” che forniranno ulteriori informazioni sugli eroi(si sa che sono 15 ma non è ufficiale come numero)
Le classi saranno: Tank,Bruiser,Support,Healer,Assassino.
Ma ci saranno etichette del tipo: diver,ganker,Mage,assassino d’assedio,sololaner,ecc.
I nomi non sono stati confermati ma alla fine sicuramente saranno cose di questo tipo. Probabilmente saranno annunciate al Blizzcon.
Per la cronaca Zagara con il suo Ferox o Nazeebo con ragni e rospi fanno un sacco di danni agli eroi quindi si, sono assassini d’assedio.