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hots ha mille problemi da risolvere i dev spendono tempo nel fare altre skin,percarita’ ci sta’ mettere nuove skin ma sta difatto che i veri problemi non si risolvono mettendo due skin in croce,in hots serve realmente un cambio di rotta,sia nella gestione exp che nella gestione della gente che praticamente manco sa usare gli eroi,piu’ volte ho suggerito di mettere i paletti per chi inizia,su lol non si possono fare le ranked se non sei a lv 40 e non possiedi 14 eroi,su lol hanno sistemato la questione della gente che si mette afk o trolla con regole severe per tutti,su lol esistono i server dedicati per i giocatori russi,su lol hanno cambiato completamente ogni regola di gioco e migliorato il gameplay,su hots tutto questo non c’e’ il cambiamento radicale che tutti aspettano cioe’ miglioare gestione dei mercenari,boss e mini mercenari,eventi casuali su mappe con obbiettivi,rimuovere la possibilta’ di vedere i personaggi occultati,modificare eroi vecchi come kael che e’ dalla beta che non e’ mai stato piu’ toccato,i vikinghi un rework completo dei personaggi,abatur rework totale da eroe passivo ad attivo,limitazioni nei pick come overwatch cioe’ si possono usare massimo 2 tank,3 assasini e due support. Ci sono parecchie variabili da sistemare hots ma non si fanno ed e’ un peccato vedere un gioco andare affondo
Ma non ci stà solo il problema ranked…spesso le qm durano troppo.
Hots era bello quando durava massimo al lv22, mo arrivi pure al 30 se nessuno delle due squadre riesce a vincere.
Hanno ridotto di troppo l’exp, prima duravano molto meno e ora troppo. Anche per questo la gente cambia gioco, LoL è diventato migliore di hots .
Divertenti i match dopo 20 minuti? No affatto, e starsene 40 minuti in un match per livellare l’eroe giusto 2 liv, non mi sembra nemmeno leggittimo. Troppa poca l’exp agli eroi, e troppo longeve le partite