Oggi parte il primo dei 4 testing annunciati per le code, il Limite di due sul 5v5 (vedete patch notes del 6 novembre uscita oggi):
Ci partono lenti, vedo. è… fondamentalmente inutile come analisi tutto a causa di questa regola:
- Gli eroi tank giocheranno senza l’abilità passiva della salute tipica della Coda ruoli.
è semplicemente coda aperta in 5 + un limite di ruolo. che ok, ha senso nei termini di evitare una goats vera e propria fatta di soli tank e support… ma fondamentalmente non cambia il vecchio principio che abbiamo abbandonato da OW1, ovvero che se non usi DUE tank, non vinci, e il singolo tank,. depotenziato a prescindere se da solo o in due, sostanzialmente inutile il singolo tank per tutto il match. si vince a priori con un 2-1-2, e questo ci fa tornare ai vecchi problemi.
mio personale responso di questo primo test: fallito , forse più utile per bilanciare un attimo le arcade modes che vivono troppo dietro il 3-2 senza dps.
Aspetto con maggiore trepidazione il secondo testing promesso, " Proclamazione", dove proporrà delle variazioni a seconda di quanti eroi ricoprono un singolo ruolo (che tra l’altro è un concept che da sempre propongo quantomeno per il panorama arcade.) penso che quello sarà DAVVERO un punto di svolta per il 5v5 che merita id essere osservato.