Che dire, c’è la conferma di ciò che auspicavo per Overwatch2: è praticamente come starcraft II. Che poi è stata una blizzconline mooolto atipica per OW: niente eroi, nè cortometraggio nè info sulla lore (non più di quanto possiamo solo intuire su schermo). Ma è stata un pessimo evento per OW? … Direi Ni, ho abbassato le mie aspettative sul “quanto sarà grande OW2” e ho avuto una risposta migliore dell’anno scorso.
Hanno citato piccoli test, come tank più aggressivi () passive nelle classi (già questa mi entusiasma di più, ma mo mi devono regolare gli eroi attaccanti già di per se sfuggenti e la sparizione delle mappe c2p (più che altro curioso). Quindi sostanzialmente di OW1 quantomeno pretendo che la prossima experimental testi ste robe xP
Mappe e grafica sono come al solito molto belle, forse la cosa che ho meno trovato necessaria è il rework dei suoni. Fosse quello il problema.
ormai OW2 va trattato come sc2: tutto chiuso a chiave fino all’uscita, niente anticipazioni e spiragli di trama. Se da un lato mi spiace parecchio, dall’altro mi fa pensare come si siano finalmente decisi a fortificare il franchise quasi al pari dei “primi tre” (diablo, starcraft ed WoW). Insomma, capisco molto bene di che grandezza stiamo parlando.
ma ci avrei trovato meno ipocrisia a questa ambizione decidendo molto presto di non rinnovare i piani esport (owl 2022… Mah) Probabilmente non hanno mostrato nulla di effettivo nel competitivo per non smorzare quei brandelli di passione esport rimasta in giro. A questo punto gufo tantissimo che dopo quest’anno chiudano le OWL finchè non giungerà ow2. Nessuna offesa per chi ama il competitivo, ma ormai il gioco è letteralmente “OW2 dipendente”, e quei 32 eroi non si possono aiutare così come solo spostando qualche numero.
Rework grafico degli eroi… 4?ok, belli ma… Boh. Mi ha lasciato più entusiasmo vedere gli scorci delle cinematiche (lol, bastion minacciato da rein xD) o l’attacco a Suravasa.
Voto… Direi 5: adoro molto che abbiamo dato l’idea della grandezza di OW2, è tanto, TANTO lavoro. Praticamente è lo sviluppo che OW1 avrebbe richiesto per non sembrare un mero prodotto competitivo. ma sul pratico siamo fermi noi videogiocatori, non ci sono segni di effettivi contenuti per resistere nel 2021 e la experimental card se non si dà na svegliata da qui in poi è inutile. Lascia molto indispettiti la totale assenza del taser su kanezaka o comunque contestualizzare il perchè rilasciarlo. L’assenza del cortometraggio è sia giustificata che ingiustificata: se davvero OW2 è un progetto top secret, sarebbe stato carino vedere un altro video “origins” come è accaduto per Mei o reinhardt. Ad esempio lucio contro la vishkar, ma ripeto: investire il massimo delle risorse su OW2 ha questa fatale conseguenza.
Mi sento molto come i videogiocatori di Starcraft2 quando doveva arrivare il sequel o comunque gli altri due capitoli: puoi solo aspettare