fate le vostre opinioni senza commentare quelle degli altri, troppo spesso si parla di argomento e opinioni non legate all’argomento ma si fanno solo critiche a chi partecipa.
Overwatch al suo esordio proponeva eroi con abilità uniche con esperienza di gioco di alto livello, ti divertivi anche se perdevi.
va bene migliorare ma cambiamenti tropo evidenti rovinano soltanto il gioco, togliere una speciale a un personaggio rischia di essere percepito come se fosse un altro personaggio, OW1-OW2 molti personaggi sono stati totalmente modificati tra questi abbiamo tra i più vecchi Torbjorn (creava armature, 3 livelli di torretta), Symetra (nemica di chi salta tropo negli spazzi stretti grazie al raggio che ti agganciava facendo danno nel tempo), Mercy (Resurrezione era un ultra), Reinhardt (tanti saluti allo scudo da 2000 per quanti aggiornamenti fanno lo distruggono sempre troppo velocemente adesso), Sombra, ecc…
senza contare che PV vita aumentati, poco utili ai Tank che vengono eliminati velocemente anche con supporto (salvo Baptiste grazie a campo Immortalità) questo aumento favorisce solo i personaggi Attacco e cura, viste le loro dimensioni (un Tank e troppo facile da colpire, sono pochi a vantare abilita Rafforzamento, rigenerazione con aumento resistenza, barriera).
personaggi come Sombra dovevano essere meno dannosi per il vantaggio che avevano, invisibilità, era utile per dare ubicazione di dove si trovano i nemici, l’abilita Hacking sarebbe dovuta limitarsi a Kit oppure per mostrare la posizione dei nemici (visto che usa una mira assistita, non sbaglia mai), Rilocatore per fuggire dopo averlo posizionato in precedenza ( ora sembra tracer co la differenza che può andare dove vuole frontale, verticale, ecc…)
oggi il gioco da poca valore al divertimento dei giocatori e più ai contenuti a pagamento.
perché non fanno passi indietro.
modalità di gioco sempre più penose.
nuovi livelli fanno pena dove le trovano nel bidone del vicino.
eventi fanno schifo se paragoni gli eventi originali, erano belli divertenti e imponevano una buona organizzazione in base alla difficoltà, ma dopo le prime modifiche con le versioni nuove dei personaggi gli si dice cambiate lavoro.